Espiral Temporal
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Marca: Magic: The GatheringCancelar {1}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Fendros ofegou ao observar a mágica gotejando das pontas de seus dedos. Ele moveu seu pé, temeroso de disturbar o ponto onde jazia morto. Illustrated by Mark Poole
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Marca: Magic: The GatheringDesnortear {2}{U} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -3/-0 até o final do turno. Compre um card. “Teferi estalou os dedos e o viashino começou a cacarejar como uma galinha. Uma bobeira, sim, mas era exatamente o que precisávamos para quebrar a tensão asfixiante.”...
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Marca: Magic: The GatheringZelote il-Vec {2}{W} Criatura — Humano Rebelde Sombra (Esta criatura só pode bloquear ou ser bloqueada por criaturas com sombra.) Toda vez que Zelote il-Vec ataca e não é bloqueado, você pode fazer com que ele cause 1 ponto de dano à criatura alvo....
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Marca: Magic: The GatheringProtetor Pentocrata {2}{W} Encantamento — Aura Encantar Criatura Conforme Protetor Pentocrata entra em jogo, escolha uma cor. Quando Protetor Pentocrata entrar em jogo, compre um card. A criatura encantada tem proteção contra a cor escolhida. Este efeito não remove Protetor Pentocrata.
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Marca: Magic: The GatheringDragões de Jedit {5}{W} Criatura — Soldado Felino Vigilância Quando Dragões de Jedit entra em jogo, você ganha 4 pontos de vida. Após a destruição de Efrava, os guerreiros felinos se espalharam por Dominária. Aqueles que seguiram o exemplo de Jedit foram fortes o...
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Marca: Magic: The GatheringGigante de Marfim {5}{W}{W} Criatura — Gigante Quando Gigante de Marfim entrar em jogo, vire todas as criaturas que não sejam brancas. Suspender 5—{W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {W} e removê-lo do jogo com cinco marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringEstafeta Icatiana {2}{W} Criatura — Magimodelador Humano {1}{W}, {T}, Descarte um card: Coloque em jogo duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Cidadão. Após mil anos longe de casa, suas novidades sobre a guerra perderam o contexto, mas não a relevância. 1/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringFortificar {2}{W} Mágica Instantânea Escolha um As criaturas que você controla recebem +2/+0 até o final do turno; ou as criaturas que você controla recebem +0/+2 até o final do turno. “Onde o metal está manchado e a madeira é escassa estamos melhor armados...
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Marca: Magic: The GatheringInterceptador Foriysiano {3}{W} Criatura — Soldado Humano Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Defensor Interceptador Foriysiano pode bloquear uma criatura adicional. Um ponto focal para as fendas do tempo, Foriys luta simultaneamente com inimigos...
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Marca: Magic: The GatheringEspírito Flutuante {3}{W} Criatura — Espírito Voar {3}{W}: Remova Espírito Flutuante do jogo e, em seguida, devolva-o ao jogo sob o controle de seu dono. Ele desaparece a cada vez com a esperança de não voltar à mesma desolação que deixou para trás. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringÁugure do Infortúnio Errante {1}{W} Criatura — Humano Rebelde {T}: Vire a criatura alvo com resistência menor ou igual a 2. “Atento às minhas palavras, viajante. Pragas, guerra, desolação… todas meras indicações do que ainda está por vir da câmara de horrores de Dominária.”...
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Marca: Magic: The GatheringCongregação Divina {3}{W} Feitiço Você ganha 2 pontos de vida para cada criatura que o jogador alvo controla. Suspender 5—{1}{W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {1}{W} e removê-lo do jogo com cinco marcadores temporais sobre ele. No...
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Marca: Magic: The GatheringMágica de Detenção {W} Encantamento — Aura Encantar Criatura As habilidades ativadas da criatura encantada não podem ser utilizadas. {1}{W}: Anexe Mágica de Detenção à criatura alvo. Ate a mente em vez do pulso, e assim interrompa a intenção de fazer mal antes que...
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Marca: Magic: The GatheringCurandeiro D'Avenant {1}{W}{W} Criatura — Arqueiro Clérigo Humano {T}: Curandeiro D'Avenant causa 1 ponto de dano à criatura alvo atacante ou bloqueadora. {T}: Previne o próximo 1 ponto de dano que seria causado à criatura alvo ou ao jogador alvo neste turno. “Uma flecha...
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Marca: Magic: The GatheringRaptores do Castelo {4}{W} Criatura — Soldado Pássaro Voar Enquanto Raptores do Castelo estiver desvirado, ele receberá +0/+2. “Cada lugar que visitamos é tão arruinado e sem vida quanto o último. Por isso permanecemos aqui, porque esta é a nossa ruína.” 3/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringOlhar da Justiça {W} Feitiço Como custo adicional para jogar Olhar da Justiça, vire três criatura brancas desviradas que você controla. Remova do jogo a criatura alvo. Recapitular {5}{W} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação e quaisquer...
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Marca: Magic: The GatheringEvangelizar {4}{W} Feitiço Recuperar {2}{W}{W} (Você pode pagar um custo adicional de {2}{W}{W} ao jogar esta mágica. Se fizer isso, coloque este card em sua mão quando for resolvido.) Ganhe o controle da criatura alvo à escolha de um oponente e que seja controlada...
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Marca: Magic: The GatheringFalcão-Peregrino do Crepúsculo {5}{W} Criatura — Ave Voar, proteção contra o preto Suspender 3—{1}{W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {1}{W} e removê-lo do jogo com três marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção, remova um...
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Marca: Magic: The GatheringFalconete Caça-Nuvens {1}{W}{W} Criatura — Ave Voar Quando Falconete Caça-Nuvens entrar em jogo, destrua o encantamento alvo. {W}: A permanente alvo torna-se branca até o final do turno. 2/2 Illustrated by Daren Bader
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Marca: Magic: The GatheringCronosábio {5}{W} Criatura — Gigante {1}{W}: Devolva Cronosábio de seu cemitério para o jogo virado. Pule seu próximo turno. “Em meus sonhos, ouço vozes de minhas futuras personalidades que morreram em vidas ainda por vir. Uso este conhecimento para evitar aqueles futuros sombrios e...
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