Espiral Temporal Remasterizada
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Marca: Magic: The GatheringBandido Ginete das Dunas {B}{B} Criatura — Humano Rebelde Ladino Proteção contra o verde No início de cada etapa final, se Bandido Ginete das Dunas tiver causado dano a um oponente neste turno, coloque um marcador +1/+1 nele. As histórias sobre a crueldade e...
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Marca: Magic: The GatheringNosferatu de Sengir {3}{B}{B} Criatura — Vampiro Voar {1}{B}, exile Nosferatu de Sengir: Crie uma ficha de criatura preta 1/2 do tipo Morcego com voar. Ela tem “{1}{B}, sacrifique esta criatura: Devolva ao campo de batalha sob o controle de seu dono um card...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Desdenhoso {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo com custo de mana convertido igual ou superior a 4. “Você está abaixo de qualquer consideração. Sua linhagem será esquecida.” Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringCovil Antigo Terreno Artefato {T}: Adicione {W}. Taj-Nar, trono de Raksha Filhote Dourado, líder predestinado dos bandos de leoninos. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringRajada Salina {3}{W}{W} Feitiço Destrua a permanente alvo que não seja branca. Dominária é devorada pela erosão com cada rajada de vento. Illustrated by Paolo Parente
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Marca: Magic: The GatheringMenestrel de Bosque Coração {1}{G}{G} Criatura — Ent Toda vez que um jogador conjura uma mágica que não seja de criatura, cada oponente daquele jogador pode comprar um card. Suas raízes são profundas, alimentadas não por solo ou chuva, mas por milênios de experiência....
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Marca: Magic: The GatheringPacto do Invocador {0} Color Indicator: GreenMágica Instantânea Procure em seu grimório um card de criatura verde, revele-o, coloque-o em sua mão e, depois, embaralhe seu grimório. No início de sua próxima manutenção, pague {2}{G}{G}. Se não fizer isso, você perde o jogo. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEstandarte do Vitorioso {5} Artefato Conforme Estandarte do Vitorioso entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas que você controla do tipo escolhido recebem +1/+1. Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido, compre um card....
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Marca: Magic: The GatheringEmoção da Caça {G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+2 até o final do turno. Recapitular {W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by Stephen Tappin
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Marca: Magic: The GatheringArquivo de Edro {4} Artefato {T}: Adicione {C}{C}. {2}, {T}, sacrifique Arquivo de Edro: Compre dois cards. “Você começou a entender o verdadeiro propósito dos edros”, disse Ugin. “Os Eldrazi podem ser aprisionados.” “E como é que isso acabou da última vez?”, perguntou Jace....
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Marca: Magic: The GatheringLança Solar {W} Feitiço Lança Solar causa 3 pontos de dano à criatura alvo que não seja branca. “Para os inocentes é fácil falar de justiça. Eles raramente sentem seu terrível poder.” — Orim, inquisidora Samita Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringConfim Outonal {1}{G} Feitiço Se você controla quatro ou menos terrenos, procure em seu grimório um card de terreno básico, coloque-o virado no campo de batalha e depois embaralhe seu grimório. Reciclar — Sacrifique um terreno. (Sacrifique um terreno, descarte este card: Compre um...
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Marca: Magic: The GatheringGalopar pelos Domínios {5}{G} Feitiço Dominar — Até o final do turno, as criaturas que você controla ganham atropelar e recebem +1/+1 para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla. A terra nas pegadas da manada furiosa era composta por...
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Marca: Magic: The GatheringCálice do Fluxo Perene {0} Artefato Multirreforçar {2} Cálice do Fluxo Perene entra no campo de batalha com um marcador de carga para cada vez que tiver sido reforçado. {T}: Adicione {C} para cada marcador de carga em Cálice do Fluxo Perene. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringIsolação Temporal {1}{W} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura A criatura encantada tem sombra. (Ela só pode bloquear ou ser bloqueada por criaturas com sombra.) Previna todo o dano que seria causado pela criatura encantada. Illustrated by Stephen Tappin
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Marca: Magic: The GatheringBaloth de Durkwood {4}{G}{G} Criatura — Besta Suspender 5 — {G} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {G} e exilá-lo com cinco marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último for removido,...
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Marca: Magic: The GatheringKavu Ignívomo {5}{R} Criatura — Kavu Eco {5}{R} (No início de sua manutenção, se este card passou ao seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) Quando Kavu Ignívomo entra no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringParasita Modelador {1}{U}{U} Criatura — Ilusão Metamorfose {2}{U} (Você pode conjurar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de metamorfose.) Quando Parasita Modelador tem a face...
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Marca: Magic: The GatheringFera Interior {2}{G} Mágica Instantânea Destrua a permanente alvo. Seu controlador cria uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Besta. “Matar os fracos para que eles não possam arrastar os fortes para o seu nível. Essa é a verdadeira compaixão.” — Benzir, arqueodruida...
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Marca: Magic: The GatheringRegiões Fungosas Terreno {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem em Regiões Fungosas. {1}, remova X marcadores de estocagem de Regiões Fungosas: Adicione X manas em qualquer combinação de {R} e/ou {G}. Illustrated by Martina Pilcerova
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