Espiral Temporal Remasterizada
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro de Sursi {3}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Voar; flanquear (Toda vez que uma criatura sem flanquear bloquear esta criatura, a criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno.) Suspender 3 — {W} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você...
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Marca: Magic: The GatheringNênia de Kor {2}{B} Mágica Instantânea Todo o dano que seria causado neste turno à criatura alvo que você controla por uma fonte de sua escolha, em vez disso, é causado a outra criatura alvo. Cada novo evincar cimenta o próprio poder com uma...
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Marca: Magic: The GatheringComandante de Benália {3}{W} Criatura — Humano Soldado O poder e a resistência de Comandante de Benália são ambos iguais ao número de Soldados que você controla. Suspender X — {X}{W}{W}. X não pode ser 0. Toda vez que um marcador temporal for removido...
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Marca: Magic: The GatheringDesmembrar {1}{B/P}{B/P} Mágica Instantânea ({B/P} pode ser pago com {B} ou 2 pontos de vida.) A criatura alvo recebe -5/-5 até o final do turno. “Você serve a Phyrexia. Seus pedaços servirão melhor a Phyrexia em outro lugar.” — Azax-Azog, o Thane Demoníaco Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringJulgamento do Indigno {1}{W} Mágica Instantânea Escolha a criatura atacante ou bloqueadora alvo. Use vidência 3 e depois revele o card do topo do seu grimório. Julgamento do Indigno causa dano igual ao custo de mana convertido daquele card àquela criatura. Illustrated by Greg...
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Marca: Magic: The GatheringMorte Vívida Color Indicator: BlackFeitiço Suspender 3 — {2}{B}{B} Cada jogador exila todos os cards de criatura do próprio cemitério, em seguida sacrifica todas as criaturas que controla e depois coloca todos os cards que exilou dessa maneira no campo de batalha. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCavalaria de Benália {1}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Flanquear (Toda vez que uma criatura sem flanquear bloquear esta criatura, a criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno.) “Meu povo jurou proteger Benália até o fim. Ela está ferida, mas de pé, assim...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião de Sepultura {1}{B} Criatura — Humano Mago Quando Guardião de Sepultura entrar no campo de batalha, se você tiver quatro ou mais cards de criatura em seu cemitério, você poderá devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. “Os...
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Marca: Magic: The GatheringNinja das Horas Tardias {3}{U} Criatura — Humano Ninja Ninjutsu {1}{U} ({1}{U}, devolva para a mão um atacante que você controla que não tenha sido bloqueado: Coloque este card no campo de batalha de sua mão, virado e atacando.) Toda vez que Ninja das...
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Marca: Magic: The GatheringTísica {3}{B}{B}{B}{B} Feitiço Destrua a criatura alvo. Seu controlador perde uma quantidade de pontos de vida igual ao seu poder mais sua resistência. Suspender 5 — {1}{B} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {1}{B} e exilá-lo com cinco...
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Marca: Magic: The GatheringResultado Paradoxal {3}{U} Mágica Instantânea Devolva qualquer número de permanentes alvo que você controla que não sejam terrenos nem fichas para as mãos de seus donos. Compre um card para cada card devolvido para sua mão desta forma. Os resultados das experiências de Rashmi...
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Marca: Magic: The GatheringAssassino de Beladona {2}{B}{B} Criatura — Humano Assassino Iniciativa Quando Assassino de Beladona entra no campo de batalha, você pode revelar X cards pretos da sua mão. Se o fizer, a criatura alvo receberá -X/-X até o final do turno. Loucura {1}{B} (Se você...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Víbora-cornuda {W} Criatura — Fractius Todas as criaturas do tipo Fractius têm flanquear. (Toda vez que uma criatura sem flanquear bloquear um Fractius, a criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno.) “Eles cercaram a nossa patrulha com a furtividade das cobras,...
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Marca: Magic: The GatheringPanarmônico {4} Artefato Se um artefato ou uma criatura desencadear uma habilidade desencadeada de uma permanente que você controla ao entrar no campo de batalha, aquela habilidade será desencadeada uma vez adicional. Cada um que o ouve escuta uma canção diferente, uma melodia única...
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Marca: Magic: The GatheringTalídia Caracol {1}{G} Criatura — Fungo Defensor No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo em Talídia Caracol. Remova três marcadores de esporo de Talídia Caracol: Crie uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. 0/5 Illustrated by Carl Critchlow
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Marca: Magic: The GatheringVespa-poeira Gigante {3}{G}{G} Criatura — Inseto Voar Suspender 4 — {1}{G} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {1}{G} e exilá-lo do jogo com quatro marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último...
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Marca: Magic: The GatheringSombra de Trokair {3}{W} Criatura — Sombra {W}: Sombra de Trokair recebe +1/+1 até o final do turno. Suspender 3 — {W} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {W} e exilá-lo com três marcadores temporais. No início de...
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Marca: Magic: The GatheringSimulacro Solene {4} Criatura Artefato — Golem Quando Simulacro Solene entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. Quando Simulacro Solene morre, você pode comprar...
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Marca: Magic: The GatheringGerminador de Talídia {2}{G} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo em Germinador de Talídia. Remova três marcadores de esporo de Germinador de Talídia: Crie uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique uma Saprófita: A...
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Marca: Magic: The GatheringBusca-verde {G} Criatura — Elfo Magimodelador {G}, {T}, descarte um card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, coloque-o em sua mão e depois embaralhe seu grimório. “Há um rumor que passa por entre as cobras, sussurrado pelos ventos ligeiros, inspirando aqueles...
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