Entardecer
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Instigar ApariçãoEntardecer, Common Mágica Instantânea, {W/B} (1) Remova de jogo o card alvo de um cemitério. Coloque em jogo uma ficha de criatura branca e preta 1/1 do tipo Espírito com a habilidade de voar. Quando um cemitério está cheio, o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bruma Asa-de-MorcegoEntardecer, Uncommon Mágica Instantânea, 1{W/B} (2) Previna todo o dano de combate que seria causado neste turno se {W} foi gasto para jogar Bruma Asa-de-Morcego. Cada jogador perde 1 ponto de vida para cada criatura atacante que controla se {B}...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ancião Galhos-de-VimeEntardecer, Common Criatura — Ent Xamã 4/4, 3G (4) Ancião Galhos-de-Vime entra em jogo com um marcador -1/-1. {G}, Remova um marcador -1/-1 de Ancião Galhos-de-Vime: Destrua o artefato ou o encantamento alvo. "Os espantalhos vivos debocham da ordem natural....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Golpeador Espada-DuplaEntardecer, Uncommon Criatura — Elfo Guerreiro 1/1, G (1) Murchar (Esta fonte causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1.) {1}{G}: Golpeador Espada-Dupla recebe +2/+2 até o final do turno. Use esta habilidade apenas uma vez a cada turno....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ent LavradorEntardecer, Common Criatura — Ent Druida 1/3, 2G (3) Quando Ent Lavrador entra em jogo, você pode devolver para a sua mão até dois cards de terreno alvo de seu cemitério. Ele escava o terreno árido com suas raízes, em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Batalhão de TalaraEntardecer, Rare Criatura — Elfo Guerreiro 4/3, 1G (2) Atropelar Jogue Batalhão de Talara somente se tiver jogado outra mágica verde neste turno. A pulcro-protetora Talara protege uma delicada cachoeira da floresta. Ela jurou enviar ondas e mais ondas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Spriggan EspiraladoEntardecer, Uncommon Criatura — Goblin Xamã 3/3, 2GG (4) {G/U}{G/U}: A criatura alvo que você controla torna-se da cor ou das cores de sua escolha até o final do turno. Após seu encontro com o spriggan, o patrulheiro ficou vermelho...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Concepção SelvagemEntardecer, Uncommon Feitiço, 3GG (5) Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Besta. Retraçar (Você pode jogar este card de seu cemitério descartando um card de terreno, além de pagar seus outros custos.) Algumas bestas nascem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Força MagnificenteEntardecer, Rare Criatura — Elemental 5/5, 4GGG (7) Quando Força Magnificente entrar em jogo, compre um card para cada criatura verde que você controla. Ele raramente se move, permanecendo rígido como uma pedra em sua clareira. Quando se move, os...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PrimalcruxEntardecer, Rare Criatura — Elemental */*, GGGGGG (6) Atropelar Croma — O poder e a resistência de Primalcrux são ambos iguais ao número de símbolos de mana verde nos custos de mana das permanentes que você controla. Quando a natureza é...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Banquete FosforescenteEntardecer, Uncommon Feitiço, 2GGG (5) Croma — Revele um número qualquer de cards na sua mão. Você ganha 2 pontos de vida para cada símbolo de mana verde nos custos de mana desses cards. Os papões se empanturraram até que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sentinela da UrticaEntardecer, Common Criatura — Elfo Guerreiro 2/2, G (1) Sentinela da Urtica não desvira durante a etapa de desvirar de seu controlador. Toda vez que você joga uma mágica verde, você pode desvirar Sentinela da Urtica. Embora as regiões...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gigante Sorve-PântanoEntardecer, Uncommon Criatura — Gigante Guerreiro 4/3, 3GG (5) Quando Gigante Sorve-Pântano entrar em jogo, destrua a Ilha ou o Pântano alvo que um oponente controla. Quando os gigantes despertam de seu longo sono, eles raramente se lembram do quanto...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pináculo EspiralEntardecer, Rare Encantamento, G (1) Manto {X}: Coloque X marcadores de torre em Pináculo Espiral. No início de sua manutenção, se houver 100 ou mais marcadores de torre em Pináculo Espiral, você vence o jogo. Illus. Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vorme CrepuscularEntardecer, Uncommon Criatura — Vorme 7/7, 5GG (7) Atropelar "Da última vez, ele estraçalhou Folha Seca, transformou Nevoplanície num atoleiro e fez o rio transbordar. O lado bom foi que comemos carne de cervo por semanas a fio." — Donal...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardiã da FlorescênciaEntardecer, Rare Criatura — Elfo Druida 1/1, 1G (2) {T}: Para cada cor entre as permanentes que você controla, adicione um mana daquela cor à sua reserva de mana. A beleza é uma semente que aguarda suas hábeis mãos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Recruta RelutanteEntardecer, Uncommon Feitiço, XRRR (3) Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela recebe +X/+0 e ganha ímpeto até o final do turno. Frorn não queria ser selecionado, mas também não queria ser...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tormenta RelampejanteEntardecer, Rare Criatura — Elemental 7/2, 2RRR (5) Ímpeto Tormenta Relampejante tem atropelar enquanto tiver um marcador -1/-1. Persistir (Quando esta criatura for colocada num cemitério vinda do jogo, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a para o jogo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chicoteador EstigmáticoEntardecer, Rare Criatura — Elemental Xamã 2/2, RR (2) Murchar (Esta fonte causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1.) Toda vez que Chicoteador Estigmático causar dano a um jogador, aquele jogador não poderá ganhar pontos de vida durante...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Reacender a ChamaEntardecer, Rare Feitiço, 2RR (4) Reacender a Chama causa 4 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. No início de sua manutenção, se um oponente não tiver nenhum card na mão, você poderá devolver Reacender a Chama...
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