Double Masters
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Marca: Magic: The GatheringRotação de Culturas {G} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique um terreno. Procure em seu grimório um card de terreno, coloque aquele card no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Os elfos de Zendikar desenvolveram métodos inovadores...
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Marca: Magic: The GatheringNaturalistas do Conclave {4}{G} Criatura — Dríade Quando Naturalistas do Conclave entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo. “Suas espadas e proteções não têm poder aqui.” 4/4 Illustrated by Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringAcorde do Chamado {X}{G}{G}{G} Mágica Instantânea Convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Procure em seu grimório um card de criatura com custo de...
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Marca: Magic: The GatheringTagarelice dos Esquilos {G} Feitiço Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Esquilo. Recapitular {1}{G} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois remova-o do jogo.) Illustrated by Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringCampeão de Lambholt {1}{G}{G} Criatura — Humano Guerreiro As criaturas com poder menor que o de Campeão de Lambholt não podem bloquear as criaturas que você controla. Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringBloodspore Thrinax {2}{G}{G} Creature — Lizard Devour 1 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters the battlefield with that many +1/+1 counters on it.) Each other creature you control enters the battlefield with an additional X...
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Marca: Magic: The GatheringSarça-sangrenta {2}{G} Criatura — Planta Elemental Toda vez que você sacrificar outra permanente, coloque um marcador +1/+1 em Sarça-sangrenta. “Há uma amargura aqui que eu não compreendo. Quando a terra me chama, eu hesito em responder.” — Nissa Revane 2/3 Illustrated by Tomasz Jedruszek
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Marca: Magic: The GatheringZona do Despertar {2}{G} Encantamento No início de sua manutenção, você pode colocar no campo de batalha uma ficha de criatura incolor 0/1 do tipo Prole Eldrazi. Ela tem “Sacrifique esta criatura: Adicione {1} à sua reserva de mana.” O solo rompeu-se no momento...
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Marca: Magic: The GatheringVingador de Zendikar {5}{G}{G} Criatura — Elemental Quando Vingador de Zendikar entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura verde 0/1 do tipo Planta para cada terreno que você controla. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringAgitações do Passado {G} Feitiço Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card incolor dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o resto no fundo de seu grimório em qualquer ordem. (Os cards sem mana colorido em...
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Marca: Magic: The GatheringWeapon Surge {R} Instant Target creature you control gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. Overload {1}{R} (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change its text by replacing all instances of “target” with “each.”) Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringTuktuk, o Explorador {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Ímpeto Quando Tuktuk, o Explorador, for colocado num cemitério vindo do campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato lendária incolor 5/5 do tipo Goblin Golem com o nome Tuktuk, o...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge de Serra {3}{U}{U} Criatura — Esfinge Voar, vigilância As esfinges bebem dos lagos místicos do reino de Serra, onde seus olhos astutos observam reflexos do presente e do que ainda está por vir. 4/4 Illustrated by Daren Bader
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Marca: Magic: The GatheringOrbe Mesmérica {2} Artefato Toda vez que uma permanente for desvirada, o controlador daquela permanente coloca o card do topo de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. Dar um passo numa direção é se afastar dois passos da outra. Illustrated by David Martin
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Marca: Magic: The GatheringSentinela do Tridente Perolado {4}{U} Criatura — Tritão Soldado Lampejo Quando Sentinela do Tridente Perolado entra no campo de batalha, você pode exilar a permanente histórica alvo que você controla. Se fizer isso, devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de...
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Marca: Magic: The GatheringMasterwork of Ingenuity {1} Artifact — Equipment You may have Masterwork of Ingenuity enter the battlefield as a copy of any Equipment on the battlefield. “The crucible yields what you have forged in your mind. You need only reach in and draw the masterwork...
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Marca: Magic: The GatheringTorrente de Conhecimento {4}{U} Feitiço Compre um número de cards igual ao maior custo de mana convertido dentre as permanentes que você controla. “O poder ilimitado é glorioso até que você obtenha compreensão ilimitada.” —Ixidor, escultor da realidade Illustrated by Eric Peterson
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Marca: Magic: The GatheringNexo de Mosco-lumes Terreno {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana. {1}: Nexo de Mosco-lumes torna-se, até o final do turno, uma criatura artefato 1/1 , com a habilidade de voar, do tipo Mosco-lume. Ela ainda é um terreno. {1}, {T}: O Mosco-lume...
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Marca: Magic: The GatheringRuína Enterrada Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}, sacrifique Ruína Enterrada: Devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para sua mão. A história enterrou profundamente os próprios tesouros. Illustrated by Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringRibanceiras da Cascata Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {U/R}, {T}: Adicione {U}{U}, {U}{R} ou {R}{R} à sua reserva de mana. Os viajantes banham-se nas cascatas para remover as maldições dos pucas à espreita nas vizinhanças. Illustrated by Brandon Kitkouski
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