Double Masters 2022
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Marca: Magic: The GatheringCapitão do Socorro {2}{W}{W} Criatura — Kor Cavaleiro Aliado Quando Capitão do Socorro entrar no campo de batalha, suporte 3. (Coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até três outras criaturas alvo.) Às vezes os gestos de apoio são pequenos. E às vezes...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho para o Exílio {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. Seu controlador pode procurar no próprio grimório um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar. Her resentment vanished as strange, unknown lands opened up before her. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMito Concretizado {W} Encantamento Toda vez que você conjurar uma mágica que não seja de criatura, coloque um marcador de conhecimento em Mito Concretizado. {2}{W}: Coloque um marcador de conhecimento em Mito Concretizado. {W}: Até o final do turno, Mito Concretizado torna-se uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMentor do Monastério {2}{W} Criatura — Humano Monge Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Toda vez que você conjurar uma mágica que não seja de criatura, coloque no...
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Marca: Magic: The GatheringPiscadela Momentânea {1}{W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo que você controla, depois, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono. Recapitular {3}{U} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by Evan...
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Marca: Magic: The GatheringCorneteiro da Milícia {2}{W} Criatura — Humano Soldado Vigilância (Esta criatura não é virada para atacar.) Quando Corneteiro da Milícia entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura com poder igual...
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Marca: Magic: The GatheringMentor dos Humildes {2}{W} Criatura — Humano Soldado Toda vez que outra criatura com poder igual ou inferior a 2 entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode pagar {1}. Se fizer isso, compre um card. “Nestes salões não há aprovação...
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Marca: Magic: The GatheringÚltimo Fôlego {1}{W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo com poder menor ou igual a 2. Seu controlador ganha 4 pontos de vida. He gasped in wonder even as his body crumbled away. Illustrated by Christina Davis
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Marca: Magic: The GatheringHeroísmo Cavaleiroso {4}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Heroísmo Cavaleiroso entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Cavaleiro com vigilância. (Ela não é virada para atacar.) A criatura encantada recebe +2/+2 e tem vigilância. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSombra de Hiena {W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem iniciativa. Armadura de totem (Se a criatura encantada seria destruída, em vez disso, remova todo o dano dela e destrua esta Aura.) Illustrated by Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringVontade dos Deuses {W} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. (Ela não pode ser bloqueada, ser alvo, sofrer dano, ser encantada nem equipada por nada daquela cor.) Vidência 1....
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Marca: Magic: The GatheringAsas da Inexistência {1}{W}{W} Criatura — Elemental Voar Quando Asas da Inexistência entrar no campo de batalha, exile outra permanente alvo. Devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início da próxima etapa final. Suas asas incomodam mais...
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Marca: Magic: The GatheringViajante Condenado {W} Criatura — Humano Soldado Quando Viajante Condenado morrer, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com voar. Ele jurou que não repousaria enquanto não alcançasse seu destino. Ele jamais soube o quanto estava certo. 1/1 Illustrated by Lars...
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Marca: Magic: The GatheringPromoção em Campo {1}{W} Mágica Instantânea Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Aquela criatura ganha iniciativa até o final do turno. Você ganha 2 pontos de vida. “Bem-vinda à Legião. Você salvou um distrito, agora é hora de salvar o mundo.” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringUngidora de Bravura {5}{W} Criatura — Anjo Voar Toda vez que uma criatura ataca, você pode pagar {3}. Quando fizer isso, coloque um marcador +1/+1 naquela criatura. A luz dardejou dos céus, e uma voz sussurrou ao ouvido do soldado. “Hoje você não cairá.”...
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Marca: Magic: The GatheringAniok Laço-de-honra {1}{W} Criatura — Cão Soldado Sobreviver {1}{W} ({1}{W}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 nesta criatura. Use sobreviver somente como um feitiço.) Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 tem iniciativa. “Mantenham-se firmes, pela sua família e pelos que morreram!” 2/1...
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Marca: Magic: The GatheringFalcoeiro Abzan {2}{W} Criatura — Humano Soldado Sobreviver {W} ({W}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 nesta criatura. Use sobreviver somente como um feitiço.) Cada criatura com um marcador +1/+1 que você controla tem voar. O modo mais rápido de cruzar as dunas é por...
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Marca: Magic: The GatheringUlamog, o Vórtice Infinito {11} Criatura Lendária — Eldrazi Quando conjurar Ulamog, o Vórtice Infinito, destrua a permanente alvo. Aniquilador 4 (Toda vez que esta criatura ataca, o jogador defensor sacrifica quatro permanentes.) Ulamog é indestrutível. Quando Ulamog é colocado num cemitério vindo de...
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Marca: Magic: The GatheringDraft Booster - Double Masters 2022 Cada Booster de Draft de Double Masters contém 16 cards de Magic e 1 ficha/propaganda, com uma combinação de 2 a 4 cards raros ou superior e 3 a 5 incomuns, 8 a 10 comuns e 1 terreno....
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Marca: Magic: The GatheringExtorsionista das Docas {1}{R} Criatura — Goblin Pirata Quando Extorsionista das Docas entrar no campo de batalha, crie X fichas de Tesouro, sendo X o número de artefatos e encantamentos que seus oponentes controlam. (Fichas de Tesouro são artefatos com “{T}, sacrifique este artefato:...
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