Dominária Unida
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Marca: Magic: The GatheringHerborista Samita {1}{W} Criatura — Humano Clérigo Toda vez que Herborista Samita se torna virada, você ganha 1 ponto de vida e usa vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) “A...
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Marca: Magic: The GatheringTiro Rúnico {W} Feitiço Reforçar {U} (Você pode pagar um custo adicional de {U} ao conjurar esta mágica.) Destrua a criatura virada alvo. Se esta mágica foi reforçada, use vidência 2. “Alvo na mira.” Illustrated by Cristi Balanescu
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Marca: Magic: The GatheringOração do Aprisionamento {3}{W} Encantamento Lampejo Quando Oração do Aprisionamento entrar no campo de batalha, exile até uma permanente alvo não de terreno que um oponente controla até que Oração do Aprisionamento deixe o campo de batalha. Você ganha 2 pontos de vida. Quando...
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Marca: Magic: The GatheringCanção de Amor da Noite e do Dia {2}{W} Encantamento — Saga Adiantar leitura (Escolha um capítulo e comece com aquela quantidade de marcadores de conhecimento. Adicione um após sua etapa de compra. Os capítulos pulados não são desencadeados. Sacrifique-a após III.) I —...
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Marca: Magic: The GatheringRizotecelã da Ordem do Zimbro {1}{W} Criatura — Humano Druida Reforçar {G} (Você pode pagar um custo adicional de {G} ao conjurar esta mágica.) Quando Rizotecelã da Ordem do Zimbro entrar no campo de batalha, se ela foi reforçada, coloque um marcador +1/+1 na...
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Marca: Magic: The GatheringUnir Forças {2}{W} Mágica Instantânea Desvire até duas criaturas alvo. Cada uma recebe +2/+2 até o final do turno. “Tá. Você pega os dezesseis raivosos e o brutamontes na direita. Eu pego os dez profanadores e o senhor da praga na esquerda. Pronta?” —...
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Marca: Magic: The GatheringProfanador da Fé {3}{W}{W} Criatura — Phyrexiano Humano Vigilância Como custo adicional para conjurar mágicas de permanente brancas, você pode pagar 2 pontos de vida. Aquelas mágicas custam {W} a menos para serem conjuradas se você pagou pontos de vida dessa forma. Este efeito...
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Marca: Magic: The GatheringPonte Levadiça Mecânica {W} Criatura Artefato — Barreira Defensor {2}{W}, {T}: Vire a criatura alvo. As fortificações mecânicas de Argívia são lendárias, lembrando a todos em Dominária que a engenhosidade que outrora os salvou pode ser sua salvação novamente. 0/3 Illustrated by Nadia Hurianova
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Marca: Magic: The GatheringPrisão de Cidadão {1}{W}{W} Encantamento Quando Prisão de Cidadão entrar no campo de batalha, exile a criatura ou o planeswalker alvo que um oponente controla até que Prisão de Cidadão deixe o campo de batalha. “O que se esconde por trás dos rostos daqueles...
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Marca: Magic: The GatheringChamado do Capitão {3}{W} Feitiço Crie três fichas de criatura Soldado branca 1/1. “As muralhas de Argívia são alimentadas pelas pedras de energia, mas seu verdadeiro poder vem do povo.” — Rei Darien XLVIII Illustrated by A. M. Sartor
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Marca: Magic: The GatheringAdormecido de Benália {1}{W} Criatura — Phyrexiano Humano Soldado Reforçar {B} (Você pode pagar um custo adicional de {B} ao conjurar esta mágica.) Quando Adormecido de Benália entra no campo de batalha, se ele foi reforçado, cada jogador sacrifica uma criatura. Nem ele mesmo...
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Marca: Magic: The GatheringBenalish Faithbonder {1}{W} Creature — Human Cleric Vigilance Enlist (As this creature attacks, you may tap a nonattacking creature you control without summoning sickness. When you do, add its power to this creature’s until end of turn.) “A single light can hold back endless...
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Marca: Magic: The GatheringRajada de Artilharia {1}{W} Mágica Instantânea Dominar — Rajada de Artilharia causa X pontos de dano à criatura virada alvo, sendo X 1 mais o número de tipos de terreno básico entre os terrenos que você controla. Para economizar munição, Jhoira modificou os antigos...
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Marca: Magic: The GatheringFalange Argiviana {5}{W} Criatura — Humano Kor Soldado Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura que você controla. Vigilância Novo Argivo acolheu os kor quando eles foram expulsos pela Sobreposição de Rath. Os kor retribuíram o gesto de bondade...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Avérneo da Fúria Ígnea {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Toda vez que Dragão Avérneo da Fúria Ígnea ataca, você pode sacrificar outra criatura. Se fizer isso, Dragão Avérneo da Fúria Ígnea ganhará golpe duplo até o final do turno. “Bem, a boa notícia...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor do Poço Tirânico {4}{B}{B} Criatura — Demônio Voar, atropelar Conforme Senhor do Poço Tirânico entrar no campo de batalha, escolha outra criatura que você controla. A criatura escolhida recebe +3/+3 e tem voar. Quando Senhor do Poço Tirânico deixar o campo de batalha,...
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Marca: Magic: The GatheringEpifania Cósmica {4}{U}{U} Feitiço Compre uma quantidade de cards igual ao número de cards de mágica instantânea ou de feitiço em seu cemitério. “Todo conhecimento, passado e futuro, está gravado na realidade. Todas as respostas que procuramos estão lá fora, escondidas unicamente pelas limitações...
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Marca: Magic: The GatheringConvocadora de Feras Quirion {1}{G} Criatura — Dríade Guerreiro Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura, coloque um marcador +1/+1 em Convocadora de Feras Quirion. Quando Convocadora de Feras Quirion morrer, distribua X marcadores +1/+1 entre qualquer número de criaturas alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringFitossussurrador de Llanowar {1}{G} Criatura — Elfo Druida {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {T}: O terreno alvo que você controla torna-se uma criatura Elemental 3/3 com ímpeto até o final do turno. Ele ainda é um terreno. Ative somente como um feitiço....
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Marca: Magic: The GatheringAmarras da Linha de Força {5}{W} Encantamento Lampejo Dominar — Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla. Quando Amarras da Linha de Força entrar no campo de batalha, exile a...
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