Dominária Unida
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Marca: Magic: The GatheringSenhor do Poço Tirânico {4}{B}{B} Criatura — Demônio Voar, atropelar Conforme Senhor do Poço Tirânico entrar no campo de batalha, escolha outra criatura que você controla. A criatura escolhida recebe +3/+3 e tem voar. Quando Senhor do Poço Tirânico deixar o campo de batalha,...
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Marca: Magic: The GatheringEpifania Cósmica {4}{U}{U} Feitiço Compre uma quantidade de cards igual ao número de cards de mágica instantânea ou de feitiço em seu cemitério. “Todo conhecimento, passado e futuro, está gravado na realidade. Todas as respostas que procuramos estão lá fora, escondidas unicamente pelas limitações...
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Marca: Magic: The GatheringRedentora de Serra {3}{W}{W} Criatura — Anjo Soldado Voar Toda vez que outra criatura com poder igual ou inferior a 2 entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque dois marcadores +1/+1 naquela criatura. “O heroísmo não é uma questão de força bruta...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Magali Villeneuve
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Add {W}.) Illustrated by Magali Villeneuve
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Darek Zabrocki
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Johannes Voss
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Seb McKinnon
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Marca: Magic: The GatheringCosta de Yavimaya Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {G} ou {U}. Costa de Yavimaya causa 1 ponto de dano a você. Conforme as árvores de magnigote se expandiram além-mar para Almaaz e o Novo Argivo, ficou claro que as fronteiras de Yavimaya jamais...
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Marca: Magic: The GatheringPortal Thran Terreno — Portão Portal Thran entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois outros terrenos ou menos. Conforme Portal Thran entra no campo de batalha, escolha um tipo de terreno básico. Portal Thran é do tipo escolhido além...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Karplusana Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {R} ou {G}. Floresta Karplusana causa 1 ponto de dano a você. Situados entre picos escarpados cobertos de neve, os densos bosques perenes proporciornam a cobertura perfeita para bandos de saqueadores itinerantes de orcs e goblins....
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Marca: Magic: The GatheringMachado do Vencedor {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+0. Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) Quando um keldoniano leva um troféu de um inimigo, geralmente é algo que ele pode...
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Marca: Magic: The GatheringLótus Atemporal {5} Artefato Lendário Lótus Atemporal entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {W}{U}{B}{R}{G}. Urza explorou a natureza para alimentar suas máquinas de guerra; com o tempo, a natureza explorou as máquinas de guerra de Urza para se renovar. Illustrated by Lindsey...
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Marca: Magic: The GatheringSílex de Karn {3} Artefato Lendário Sílex de Karn entra no campo de batalha virado. Os jogadores não podem pagar pontos de vida para conjurar mágicas nem ativar habilidades que não sejam habilidades de mana. {X}, {T}, exile Sílex de Karn: Destrua cada permanente...
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Marca: Magic: The GatheringCódice de Jodah {5} Artefato Dominar — {5}, {T}: Compre um card. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla. Se há uma coisa que você precisa se lembrar da história...
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Marca: Magic: The GatheringCarraca Dourada {4} Artefato Lendário — Veículo Toda vez que Carraca Dourada atacar, exile cada criatura que a tripulou neste turno. Devolva-as ao campo de batalha viradas sob controle de seus donos no início da próxima etapa final. Tripular 1 (Vire qualquer número de...
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Marca: Magic: The GatheringZur, Conspirador Eterno {W}{U}{B} Criatura Lendária — Humano Mago Voar As criaturas encantamento que você controla têm toque mortífero, vínculo com a vida e resistência a magia. {1}{W}: O encantamento não Aura alvo que você controla se torna uma criatura além de seus outros...
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Marca: Magic: The GatheringUurg, Prole de Turg {B}{B}{G} Criatura Lendária — Sapo Besta O poder de Uurg, Prole de Turg, é igual ao número de cards de terreno em seu cemitério. No início de sua manutenção, olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar...
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Marca: Magic: The GatheringZar Ojanen, Descendente de Efrava {3}{G}{W} Criatura Lendária — Felino Guerreiro Dominar — Toda vez que Zar Ojanen, Descendente de Efrava, tornar-se virada, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla com resistência inferior ao número de tipos de terreno básico entre...
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Marca: Magic: The GatheringZur, Conspirador Eterno {W}{U}{B} Criatura Lendária — Humano Mago Voar As criaturas encantamento que você controla têm toque mortífero, vínculo com a vida e resistência a magia. {1}{W}: O encantamento não Aura alvo que você controla se torna uma criatura além de seus outros...
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