Destino Reescrito
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mastodonte da FronteiraDestino Reescrito, Common Criatura — Elefante 3/2, 2G (3) Feroz — Mastodonte da Fronteira entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 se você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4. Cada disco de bronze...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nutrição DesformeDestino Reescrito, Common Feitiço, 3G (4) Manifeste o card do topo do seu grimório e coloque um marcador +1/+1 nele. (Para manifestar um card, coloque-o no campo de batalha com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2. Volte...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Krushok BestialDestino Reescrito, Common Criatura — Besta 5/4, 4G (5) (Missing!) Em um ato impressionante de diplomacia, Yasova Garra de Dragão cedeu parte das terras Temur para os Sultai. Seu clã protestou, até perceber que o território cedido aos Sultai era...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Defesas AcumuladasDestino Reescrito, Uncommon Feitiço, 2G (3) Revigorar 3. (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque três marcadores +1/+1 nela.) As escamas brilhantes nos cofres Abzan representam feitos de bravura do passado e proteção...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Krushok da Frente de BatalhaDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Besta 3/4, 4G (5) Krushok da Frente de Batalha não pode ser bloqueado por mais de uma criatura. Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 não pode ser bloqueada por...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fera de Guerra ArashinDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Besta 6/6, 5GG (7) Toda vez que Fera de Guerra Arashin causa dano de combate a uma ou mais criaturas bloqueadoras, manifeste o card do topo do seu grimório. (Coloque-o no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Protetor da Família AbzanDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Humano Guerreiro 3/3, 3G (4) Protetor da Família Abzan terá vínculo com a vida enquanto você controlar uma permanente branca ou preta. "Os Mardu correm em direção à extinção. Nós garantimos a longevidade...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mestre das Feras AbzanDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Sabujo Xamã 2/1, 2G (3) No início de sua manutenção, compre um card se você controlar a criatura com maior resistência ou uma das que tem a maior resistência. Suas feras movem as...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Talho SelvagemDestino Reescrito, Uncommon Mágica Instantânea, R (1) Feroz — Se você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4, não é possível prevenir dano neste turno. Talho Selvagem causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arrombador de CofresDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Orc Ladino 4/2, 3R (4) Toda vez que Arrombador de Cofres ataca, você pode descartar um card. Se fizer isso, compre um card. Investida {2}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Efrite ArdenteDestino Reescrito, Common Criatura — Efrite Monge 2/2, 1R (2) Quando Efrite Ardente morre, ele causa 2 pontos de dano a você. Os efrites são atraídos pelos Andarilhos Kaisham, uma escola Jeskai organizada de forma não muito rígida, onde a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Xamã da Grande CaçadaDestino Reescrito, Mythic Rare Criatura — Orc Xamã 4/2, 3R (4) Ímpeto Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 nela. Feroz — {2}{G/U}{G/U}: Compre um card...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PirotécnicaDestino Reescrito, Uncommon Feitiço, 4R (5) Pirotécnica causa 4 pontos de dano, distribuídos a sua escolha entre um número qualquer de criaturas e/ou jogadores alvo. "Inspire-se nos seus inimigos e torne os pontos fortes deles os seus." — Alesha, a Que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Controle de TurbaDestino Reescrito, Rare Feitiço, 4RR (6) Escolha um — ● Ganhe o controle de todas as criaturas com poder igual ou superior a 4 até o final do turno. Desvire aquelas criaturas. Elas ganham ímpeto até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Batedor MarduDestino Reescrito, Common Criatura — Goblin Batedor 3/1, RR (2) Investida {1}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de investida. Se fizer isso, ela ganhará ímpeto e será devolvida do campo de batalha para a mão de seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Marca Rúnica MarduDestino Reescrito, Common Encantamento — Aura, 2R (3) Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2. A criatura encantada terá iniciativa enquanto você controlar uma permanente branca ou preta. Illus. Viktor Titov
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guinchador RelampejanteDestino Reescrito, Common Criatura — Dragão 5/5, 4R (5) Voar, atropelar, ímpeto No início da etapa final, o dono de Guinchador Relampejante o embaralha em seu próprio grimório. Os matadores de dragões aprenderam a manter o silêncio sobre seus feitos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Yeti FamintoDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Yeti 4/4, 4R (5) Enquanto você controlar uma permanente verde ou azul, você poderá conjurar Yeti Faminto como se ele tivesse lampejo. (Você poderá conjurá-lo a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.)...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Javali SangrentoDestino Reescrito, Common Criatura — Javali 4/1, 2R (3) (Missing!) "Os Mardu são como javalis. Nós somos selvagens, caçamos em bando e raramente limpamos o sangue de nossas lâminas." — Vallash, guerreiro Mardu Illus. Jack Wang
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Goblin Corta-calcanharDestino Reescrito, Common Criatura — Goblin Amoque 3/2, 3R (4) Toda vez que Goblin Corta-calcanhar ataca, a criatura alvo não pode bloquear neste turno. Investida {2}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de investida. Se fizer isso, ela...
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