Décima Edição
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Marca: Magic: The GatheringDragão Avérneo de Shiv {5}{R}{R} Criatura — Dragão Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) {1}{R}: Dragão Avérneo de Shiv causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Com a escama de...
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Marca: Magic: The GatheringChoque {R} Mágica Instantânea Choque causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Illustrated by Jon Foster
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Marca: Magic: The GatheringComandante do Grupo de Cerco {3}{R}{R} Criatura — Goblin Quando Comandante do Grupo de Cerco entrar em jogo, coloque em jogo três fichas de criatura vermelhas 1/1 do tipo Goblin. {1}{R}, Sacrifique um Goblin: Comandante do Grupo de Cerco causa 2 pontos de dano...
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Marca: Magic: The GatheringEsmagar {2}{R} Mágica Instantânea Destrua o artefato alvo. Compre um card. As leis de Ravnica não protegem seus cidadãos, mas sua indústria. Tudo o que é velho é destruído, em vez de restaurado, para trazer mais dinheiro para os cofres das fábricas. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringExplosão da Alma {3}{R}{R}{R} Mágica Instantânea Como custo adicional para jogar Explosão da Alma, sacrifique todas as criaturas que você controla. Explosão da Alma causa uma quantidade de dano à criatura ou ao jogador alvo igual à soma do poder das criaturas sacrificadas. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringElemental das Centelhas {R} Criatura — Elemental Atropelar, ímpeto (Se esta criatura fosse causar dano de combate suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela cause o resto de seu dano ao jogador defensor.) Esta criatura pode atacar e {T} assim...
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Marca: Magic: The GatheringGolfada de Terra {1}{R} Feitiço Golfada de Terra causa à criatura alvo uma quantidade de dano igual ao número de Montanhas que você controla. “Dentro de cada um de vocês está o poder de um deslizamento de terra.” — Kumano, a seus alunos Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAtordoar {1}{R} Mágica Instantânea A criatura alvo não pode bloquear neste turno. Compre um card. “Felizmente, os tritões não estão acostumados a oponentes com dois pés.” — Gerrard do Bons Ventos Illustrated by Terese Nielsen
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Marca: Magic: The GatheringImpacto Súbito {3}{R} Mágica Instantânea Impacto Súbito causa ao jogador alvo uma quantidade de dano igual ao número de cards na mão daquele jogador. “Algumas pessoas dizem que é melhor pensar antes de agir. Enquanto essas pessoas estão considerando todas as opções, é quando...
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Marca: Magic: The GatheringAmeaçar {2}{R} Feitiço Desvire a criatura alvo e ganhe o controle dela até o final do turno. Aquela criatura ganha ímpeto até o final do turno. (Ela pode atacar e {T} neste turno.) As técnicas para motivação utilizadas pelos goblins são imaturas, porém eficazes....
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Marca: Magic: The GatheringGigante Trovejante {3}{R}{R} Criatura — Gigante Ímpeto (Esta criatura pode atacar e {T} assim que entra sob seu controle.) O gigante foi sentido alguns segundos antes de ser visto. 4/3 Illustrated by Mark Zug
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Marca: Magic: The GatheringIra Incontrolável {2}{R}{R} Encantamento — Aura Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) A criatura encantada recebe...
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Marca: Magic: The GatheringVelocista Viashino {3}{R} Criatura — Viashino Velocista Viashino só pode ser bloqueado por duas ou mais criaturas. “Ele se moveu para lá e para cá, e então, antes que eu pudesse atingi-lo, ele pulou por sobre a minha cabeça e sumiu.” — Jula, goblin...
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Marca: Magic: The GatheringBarreira de Fogo {1}{R}{R} Criatura — Barreira Defensor (Esta criatura não pode atacar.) {R}: Barreira de Fogo recebe +1/+0 até o final do turno. As chamas expelidas funcionam tanto como barreira quanto arma. 0/5 Illustrated by Dan Dos Santos
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Marca: Magic: The GatheringMundo Corrompido {5}{R}{R}{R} Feitiço Cada jogador embaralha todas as permanentes que lhe pertencem em seu grimório e revela aquela quantidade de cards do topo de seu grimório. Cada jogador coloca em jogo todos os cards de artefato, criatura e terreno revelados desta forma; em...
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Marca: Magic: The GatheringAbundância {2}{G}{G} Encantamento Se for comprar um card, em vez disso, você pode escolher se deve ser ou não um terreno, e revelar cards do topo de seu grimório até revelar um card do tipo escolhido. Coloque aquele card em sua mão e coloque...
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Marca: Magic: The GatheringCoruja Sábia {1}{U} Criatura — Ave Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Quando Coruja Sábia entrar em jogo, olhe os quatro cards do topo de seu grimório e coloque-os de volta em qualquer ordem....
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Marca: Magic: The GatheringSem Descanso para o Mal {1}{B} Encantamento Sacrifique Sem Descanso para o Mal: Devolva para a sua mão todos os cards de criatura que foram colocados em seu cemitério vindos do jogo neste turno. “A alma? Aqui, essas frivolidades não servem para nada.” —...
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Marca: Magic: The GatheringMancha da Morte {B} Feitiço Destrua a criatura alvo verde ou branca. “Espero que seja verdade que todo floco de neve é único, porque não quero ver um como esse nunca mais. Agora limpem aquele corpo.” — Thangbrand Gyrdsson, patrulheiro kjeldorano Illustrated by Jeremy...
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Marca: Magic: The GatheringPesadelo {5}{B} Criatura — Pesadelo Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) O poder e a resistência de Pesadelo são ambos iguais ao número de Pântanos que você controla. O ressoar de seus cascos leva...
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