Décima Edição
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Marca: Magic: The GatheringEvincar Ascendente {4}{B}{B} Criatura Lendária — Vampiro Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) As outras criaturas pretas recebem +1/+1. As criaturas que não sejam pretas recebem -1/-1. Com sua alma capturada pela maldição de...
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Marca: Magic: The GatheringTraumatizar {3}{U}{U} Feitiço O jogador alvo coloca a metade superior de seu próprio grimório, arredondada para baixo, em seu próprio cemitério. “A sabedoria e o conhecimento pesam na mente instruída. É também a que mais provavelmente colapsa com o próprio peso.” — Embaixador Laquatus...
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Marca: Magic: The GatheringTecelão do Poder {1}{G} Criatura — Humano Mago {2}: A criatura alvo vermelha ou branca ganha a habilidade de atropelar até o final do turno. (Se ela fosse causar dano de combate suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela cause...
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Marca: Magic: The GatheringDistensão do Tempo {8}{U}{U} Feitiço O jogador alvo joga dois turnos extras após este turno. Há tempo de sobra como o agora. Illustrated by Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringElemental da Terra {3}{R}{R} Criatura — Elemental Os elementais da terra possuem a força eterna da rocha e a resistência das montanhas. Primordialmente conectados à terra em que vivem, eles vêem tudo a longo prazo, desprezando a pressa impaciente das criaturas mortais de vida...
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Marca: Magic: The GatheringRastejador dos Dutos {R} Criatura — Inseto {1}{R}: A criatura alvo não pode bloquear Rastejador dos Dutos neste turno. “O mestre nos mandou treiná-los. Treinamos ele para atacar ele devorou Flugg. Treinamos ele para correr rápido ele fugiu. Sucesso” — Dlig, goblin espeleólogo 1/1...
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Marca: Magic: The GatheringPoleiro de Dragões {4}{R}{R} Encantamento {5}{R}{R}: Coloque em jogo uma ficha de criatura vermelha 5/5 do tipo Dragão com a habilidade de voar. (Ela só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Os dragões irrompem de picos de caos...
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Marca: Magic: The GatheringDemolir {3}{R} Feitiço Destrua o artefato ou terreno alvo. “Para o aço amoldar malhamos, malhamos. Se não funcionar? Estraçalhamos.” — Canção dos anões na forjaria Illustrated by Gary Ruddell
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Marca: Magic: The GatheringCrioclasma {2}{R} Feitiço Destrua a Planície ou Ilha alvo. Crioclasma causa 3 pontos de dano ao controlador daquele terreno. O povo de Terisiare veio para viver em campos congelados como se fosse terra firme. Nada os lembrava da diferença mais claramente que as rachaduras...
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Marca: Magic: The GatheringCone de Chamas {3}{R}{R} Feitiço Cone de Chamas causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo, 2 pontos de dano a outra criatura ou jogador alvo e 3 pontos de dano a uma terceira criatura ou jogador alvo. Illustrated by Chippy
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Marca: Magic: The GatheringFlamidemo de Bogardan {2}{R} Criatura — Elemental Espírito Quando Flamidemo de Bogardan é colocado no cemitério vindo do jogo, ele causa 2 pontos de dano à criatura alvo. “O próximo que me mandar relaxar e me aconchegar junto ao fogo pode se considerar morto.”...
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Marca: Magic: The GatheringCiclope de Olho Injetado {2}{R} Criatura — Ciclope Ciclope de Olho Injetado ataca a cada turno se estiver apto. “Há somente cinqüenta palavras no idioma dos ciclopes, e dez delas significam ‘matar’.” — Ertai 3/3 Illustrated by Alex Horley-Orlandelli
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Marca: Magic: The GatheringColosso Sangue Quente {6}{R}{R} Criatura — Gigante {R}, Sacrifique Colosso Sangue Quente: Colosso Sangue Quente causa 6 pontos de dano a cada criatura e a cada jogador. Ele precisou de toda a sua força para conter o fogo interior. 6/6 Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringLabareda {X}{R} Feitiço Labareda causa X pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Illustrated by Alex Horley-Orlandelli
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Marca: Magic: The GatheringGuia da Destruição {3}{R}{R} Mágica Instantânea Guia da Destruição causa 5 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Embaralhe Guia da Destruição no grimório de seu dono. A bênção da Grande Fornalha é algo espetacular de se ver, mas a melhor vista...
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Marca: Magic: The GatheringEnsinamentos Arcanos {2}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) A criatura encantada recebe +2/+2 e tem “{T}: Esta criatura causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador...
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Marca: Magic: The GatheringSonhos do Submundo {B}{B}{B} Encantamento Toda vez que um oponente compra um card, Sonhos do Submundo causa 1 ponto de dano a ele. “Na entorpecida negra caverna da mente, os sonhos constroem seu ninho com fragmentos caídos da caravana do dia.” — Rabindranath Tagore...
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Marca: Magic: The GatheringCirurgião Thrull {1}{B} Criatura — Thrull {1}{B}, Sacrifique Cirurgião Thrull: Olhe a mão do jogador alvo e escolha um card dela. Aquele jogador descarta aquele card. Jogue esta habilidade somente quando puder jogar um feitiço. “Tire apenas uma parte do topo.” 1/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTerror {1}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo que não seja preta e nem artefato. Ela não pode ser regenerada. Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringDisciplina da Fortaleza {2}{B}{B} Feitiço Cada jogador perde 1 ponto de vida para cada criatura que controle. Em Urborg, os instigadores de cada nova rebelião são ensopados no sangue da anterior. Illustrated by Daarken
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