Décima Edição
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Marca: Magic: The GatheringTerreno Elevado {W} Encantamento Cada criatura que você controla pode bloquear uma criatura adicional. Na guerra, assim como na sociedade, a posição é fundamental. Illustrated by rk post
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Marca: Magic: The GatheringSaraivada de Flechas {X}{W} Mágica Instantânea Saraivada de Flechas causa X pontos de dano divididos como você escolher entre qualquer número de criaturas atacantes alvo. “Não disparem nenhuma flecha até que eu diga. E quando eu disser, não deixem nenhuma flecha em Eiganjo.” —...
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Marca: Magic: The GatheringAntífona Gloriosa {1}{W}{W} Encantamento As criaturas que você controla recebem +1/+1. Uma vez ouvido, o canto de batalha de um anjo torna-se parte do ouvinte para sempre. Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringCarcereiro Fantasma {1}{W} Criatura — Espírito {T}: A criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno. “Sempre pensei no destino como uma treliça de aço: intricada mas rigorosamente imutável. Até que uma força entortou as barras do destino para salvar a minha vida.”...
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Marca: Magic: The GatheringMarechal-de-Campo {1}{W}{W} Criatura — Humano Soldado As outras criaturas do tipo Soldado recebem +1/+1 e têm iniciativa. (Elas causam dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.) Ele é o único que consegue enxergar alguma coisa nos mapas sobrepostos e relatórios...
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Marca: Magic: The GatheringDesmistificar {W} Mágica Instantânea Destrua o encantamento alvo. “A ilusão é o arrimo dos que desconhecem a realidade.” — Cho-Manno Illustrated by Christopher Rush
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Marca: Magic: The GatheringCondenar {W} Mágica Instantânea Coloque a criatura alvo atacante no fundo do grimório de seu dono. Seu controlador ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência dela. “Sem dúvida os árbitros darão um fim a você, depois que todos os documentos forem...
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Marca: Magic: The GatheringCho-Manno, Revolucionário {2}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Rebelde Previna todo o dano que seria causado a Cho-Manno, Revolucionário. “As máscaras de Mercádia não podem mais esconder a verdade. Nosso dia finalmente chegou.” 2/2 Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro de Benália {2}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.) “Nós os chamávamos de ‘relâmpago...
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Marca: Magic: The GatheringGuia da Imortalidade {5}{W} Mágica Instantânea Duplique o total de pontos de vida do jogador alvo. Embaralhe Guia da Imortalidade no grimório de seu dono. A caverna se inunda de luz. Milhares de raios reluzem e se combinam em um. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringAtadura {W} Mágica Instantânea Previna o próximo 1 ponto de dano que seria causado à criatura ou ao jogador alvo neste turno. Compre um card. A vida é medida em centímetros. Para um curandeiro, cada um desses centímetros é precioso. Illustrated by Rebecca Guay
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Marca: Magic: The GatheringEsquadrão de Balista {3}{W} Criatura — Humano Rebelde {X}{W}, {T}: Esquadrão de Balista causa X pontos de dano à criatura alvo atacante ou bloqueadora. O antídoto perfeito contra as formações muito cerradas. 2/2 Illustrated by Matthew D. Wilson
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Marca: Magic: The GatheringBarreira Angelical {1}{W} Criatura — Barreira Defensor, voar (Esta criatura não pode atacar, e pode bloquear criaturas com a habilidade de voar.) “A Ancestral nos protege de maneiras que nos é difícil começar a compreender.” — Ancião místico 0/4 Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringCoro Angelical {3}{W}{W} Encantamento Toda vez que uma criatura entra em jogo sob seu controle, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência dela. A harmonia do glorioso é um lamento para o perverso. Illustrated by Jim Murray
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Marca: Magic: The GatheringBênção Angelical {2}{W} Feitiço A criatura alvo recebe +3/+3 e ganha a habilidade de voar até o final do turno. (Ela só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Somente o guerreiro que for capaz de admitir sua própria...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo de Misericórdia {4}{W} Criatura — Anjo Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Quando Anjo de Misericórdia entra em jogo, você ganha 3 pontos de vida. Cada lágrima derramada é uma gota de imortalidade....
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro do Ocaso {1}{B}{B} Criatura — Humano Cavaleiro {B}{B}: Destrua a criatura alvo que bloqueia Cavaleiro do Ocaso. “Desafie-me com o mais forte dos seus. Eu tingirei minha espada com seu sangue.” 2/2 Illustrated by rk post
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Marca: Magic: The GatheringFonte Natural {3}{G}{G} Feitiço O jogador alvo ganha 8 pontos de vida. “Jóias não podem ser comidas e ouro não pode ser bebido. O que a civilização comercializa, a natureza simplesmente fornece.” — Molimo, feiticeiro maro Illustrated by Jeffrey R. Busch
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Marca: Magic: The GatheringCria de Cauda Espigada {1}{U} Criatura — Dragonete Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Sacrifique Cria de Cauda Espigada: Anule a mágica alvo a menos que seu controlador pague {1}. Ele se esquiva das...
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Marca: Magic: The GatheringVulto Indistinto {2}{B} Criatura — Sombra {B}: Vulto Indistinto recebe +1/+1 até o final do turno. Sua forma nunca descansa, propulsionada por algum vendaval indetectável de além das trevas. 1/1 Illustrated by Kev Walker
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