Contos Encantados em Terras Selvagens de Eldraine
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Marca: Magic: The GatheringLinha de Força da Antecipação {2}{U}{U} Encantamento Se Linha de Força da Antecipação estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Você pode conjurar mágicas como se elas tivessem lampejo. “Uma fonte luzente apareceu diante...
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Marca: Magic: The GatheringDescoberta da Estirpe {3}{U}{U} Encantamento Conforme Descoberta da Estirpe entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que uma criatura que você controla do tipo escolhido entrar no campo de batalha ou atacar, compre um card. “As torres eram como...
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Marca: Magic: The GatheringAlarme de Intrusos {2}{U} Encantamento As criaturas não são desviradas durante as etapas de desvirar de seus controladores. Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha, desvire todas as criaturas. “ Mil olhos iluminaram a floresta escura e, pela primeira vez, Jurald...
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Marca: Magic: The GatheringPlanos de Incubação {1}{U} Encantamento Quando Planos de Incubação for colocado num cemitério vindo do campo de batalha, compre três cards. “A ladra fugiu com seu prêmio ilícito, a cabeça girando com visões de riqueza e glória. Na mochila, despercebido, o ovo começou a...
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Marca: Magic: The GatheringSanidade Corroída {2}{U} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador No início de cada etapa final, o jogador encantado tritura X cards, sendo X o número de cards colocados no cemitério dele vindos de qualquer lugar neste turno. “Eu vi minha mente esticada como tecido...
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Marca: Magic: The GatheringFruição Forçada {4}{U}{U} Encantamento Toda vez que um oponente conjura uma mágica, aquele jogador compra sete cards. “‘Meu reino por um banquete!’, recitou o rei. Uma fada apareceu diante dele e disse, num sorriso malicioso: ‘Como queira.’” — Contos das Fadinas Illustrated by Shafer...
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Marca: Magic: The GatheringCuriosidade {U} Encantamento — Aura Encantar criatura Toda vez que a criatura encantada causa dano a um oponente, você pode comprar um card. “Valtry arquejou. O novo coral estranho não era coral nenhum, mas um pé-seco morto! Mas como isso chegou ao fundo do...
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Marca: Magic: The GatheringCópia de Encantamento {2}{U} Encantamento Você pode fazer com que Cópia de Encantamento entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer encantamento no campo de batalha. “‘Eu não preciso de mais ninguém’, murmurou Hylda. Você não precisa de mais ninguém’, concordou o...
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Marca: Magic: The GatheringCompulsão {1}{U} Encantamento {1}{U}, descarte um card: Compre um card. {1}{U}, sacrifique Compulsão: Compre um card. “Ó, meu amor, quisera eu ter a sua compreensão! A aventura chama, e preciso deixar que me leve pela mão.” — “A Erudita e o Cavaleiro” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringComo Predito {2}{U} Encantamento No início de sua manutenção, coloque um marcador temporal em Como Predito. Uma vez a cada turno, você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de mana de uma mágica que você conjurar com valor de mana igual...
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Marca: Magic: The GatheringDízimo Sufocante {3}{W} Encantamento Toda vez que um oponente compra um card, aquele jogador pode pagar {2}. Se o jogador não fizer isso, você cria uma ficha de Tesouro. “Eles riram deliciados quando o sílfide fiou ouro de palha. Eles sorriram e deram de...
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Marca: Magic: The GatheringDescanse em Paz {1}{W} Encantamento Quando Descanse em Paz entrar no campo de batalha, exile todos os cemitérios. Se um card ou uma ficha seria colocado em um cemitério vindo de qualquer lugar, em vez disso, exile-o. “O rei ordenou que os perdidos no...
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Marca: Magic: The GatheringMorte-vida Phyrexiana {2}{W} Encantamento Você não perde o jogo por ter 0 ou menos pontos de vida. Enquanto você tiver 0 ou menos pontos de vida, todo dano será causado a você como se sua fonte tivesse infectar. (O dano é causado a você...
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Marca: Magic: The GatheringLinha de Força da Santidade {2}{W}{W} Encantamento Se Linha de Força da Santidade estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Você tem resistência a magia. “Uma clareira encantada se revelou, oferecendo segurança num abraço...
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Marca: Magic: The GatheringImposto Territorial {W} Encantamento No início de sua manutenção, se um oponente controla mais terrenos que você, você pode procurar até três cards de terreno básico em seu grimório, revelá-los, colocá-los na sua mão e embaralhar. “‘Aquela cidadezinha mal educada está atrapalhando a minha...
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Marca: Magic: The GatheringHeroísmo Cavaleiroso {4}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Heroísmo Cavaleiroso entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Cavaleiro branca 2/2 com vigilância. A criatura encantada recebe +2/+2 e tem vigilância. Illustrated by Matteo Bassini
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Marca: Magic: The GatheringJustiça Cármica {2}{W} Encantamento Toda vez que uma mágica ou habilidade que um oponente controla destrói uma permanente não de criatura que você controla, você pode destruir a permanente alvo que aquele oponente controla. “Trouxe eu o opróbrio a vossa família numa tola demanda....
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Marca: Magic: The GatheringVirtude Intangível {1}{W} Encantamento As fichas de criatura que você controla recebem +1/+1 e têm vigilância. “Encontre a glória não no sangue, nem em dragões abatidos, mas nos atos de bondade e nos juramentos cumpridos.” — “A Erudita e o Cavaleiro” Illustrated by BEMOCS
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Marca: Magic: The GatheringNinho dos Grifos {1}{W} Encantamento No início de sua etapa final, se você ganhou 3 ou mais pontos de vida neste turno, crie uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Grifo com voar. “O coração de Davin se encheu de um misto de...
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Marca: Magic: The GatheringAuromancia Superior {1}{W} Encantamento Os outros encantamentos que você controla têm manto. (Uma permanente com manto não pode ser alvo de mágicas ou habilidades.) As criaturas encantadas que você controla têm manto. “A caçadora sacou a adaga e descobriu que segurava uma flor. Ela...
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