Commander Masters
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Marca: Magic: The GatheringFor the Ancestors {2}{G} Instant Choose a creature type. Look at the top six cards of your library. You may reveal any number of cards of the chosen type from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on...
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Marca: Magic: The GatheringHatchery Sliver {1}{G} Creature — Sliver Replicate {1}{G} (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost.) Each Sliver spell you cast has replicate. The replicate cost is equal to its mana cost. (A copy of a permanent...
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Marca: Magic: The GatheringNyxborn Behemoth {10}{G}{G} Enchantment Creature — Beast This spell costs {X} less to cast, where X is the total mana value of noncreature enchantments you control. Trample {1}{G}, Sacrifice another enchantment: Nyxborn Behemoth gains indestructible until end of turn. 10/10 Illustrated by Nestor Ossandon...
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Marca: Magic: The GatheringDarksteel Monolith {8} Artifact Indestructible Once each turn, you may pay {0} rather than pay the mana cost for a colorless spell that you cast from your hand. Mirrodin’s heart beats with Phyrexian oil. Illustrated by Sergey Glushakov
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Marca: Magic: The GatheringAbstruse Archaic {4} Creature — Avatar Vigilance {1}, {T}: Copy target activated or triggered ability you control from a colorless source. You may choose new targets for the copy. (Mana abilities can’t be targeted.) 3/4 Illustrated by Hristo D. Chukov
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Marca: Magic: The GatheringCalamity of the Titans {4}{C}{C} Sorcery As an additional cost to cast this spell, reveal a colorless creature card from your hand. Exile each creature and planeswalker with mana value less than the revealed card’s mana value. Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringConfluência Verdejante {4}{G}{G} Feitiço Escolha três. Você pode escolher o mesmo modo mais de uma vez. • Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. • Devolva o card de permanente alvo de seu cemitério para sua mão. • Procure um card de terreno básico...
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Marca: Magic: The GatheringGladiodonte Descontrolado {2}{G} Criatura — Dinossauro Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) Você pode jogar um terreno adicional em cada um de seus turnos. Gladiodonte Descontrolado não pode atacar nem bloquear, a...
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Marca: Magic: The GatheringYisan, o Bardo Andarilho {2}{G} Criatura Lendária — Humano Ladino Bardo {2}{G}, {T}, Coloque um marcador de verso em Yisan, o Bardo Andarilho: Procure no seu grimório um card de criatura com valor de mana igual ao número de marcadores de verso em Yisan,...
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Marca: Magic: The GatheringExperimento Kraj {2}{G}{G}{U}{U} Criatura Lendária — Lodo Mutante Experimento Kraj tem todas as habilidades ativadas de cada outra criatura com um marcador +1/+1 nela. {T}: Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. “Claro que ele vai crescer incontrolavelmente — ele foi projetado para escolher...
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Marca: Magic: The GatheringGisela, Espadachim dos Noite Dourada {4}{R}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, iniciativa Se uma fonte for causar dano a um oponente ou a uma permanente que um oponente controla, em vez disso, ela causa o dobro do dano àquele jogador ou àquela permanente. Se...
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Marca: Magic: The GatheringHanna, Navegadora {1}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Artesão {1}{W}{U}, {T}: Devolva o card de artefato ou encantamento alvo de seu cemitério para sua mão. “Nunca pensei que passaria a minha vida lutando. Sou uma construtora, não uma destruidora.” 1/2 Illustrated by Chris Rallis
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Marca: Magic: The GatheringKarador, Cacique Fantasma {5}{W}{B}{G} Criatura Lendária — Centauro Espírito Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada card de criatura em seu cemitério. Uma vez a cada um de seus turnos, você pode conjurar um mágica de criatura do seu cemitério....
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Marca: Magic: The GatheringKykar, Fúria do Vento {1}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Ave Mago Voar Toda vez que você conjurar uma mágica não de criatura, crie uma ficha de criatura Espírito branca 1/1 com voar. Sacrifique um Espírito: Adicione {R}. “O vendaval furioso alimenta as chamas da ira...
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Marca: Magic: The GatheringSimulacro Solene {4} Criatura Artefato — Golem Quando Simulacro Solene entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar. Quando Simulacro Solene morre, você pode comprar um card....
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Marca: Magic: The GatheringAlma de Nova Phyrexia {6} Criatura Artefato — Avatar Atropelar {5}: As permanentes que você controla ganham indestrutível até o final do turno. {5}, exile Alma de Nova Phyrexia do seu cemitério: As permanentes que você controla ganham indestrutível até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringDragão Avérneo de Aço {6} Criatura Artefato — Dragão Voar {2}: Dragão Avérneo de Aço recebe +1/+0 até o final do turno. {X}: Destrua cada permanente que não seja terreno com custo de mana convertido igual a X cujo controlador tenha sofrido dano de...
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Marca: Magic: The GatheringSerpente Litoespiral {X} Criatura Artefato — Cobra Alcance, atropelar, proteção contra multicolorido Serpente Litoespiral entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Exilado de Pontegaren por seus crimes, Ennor recorreu à magia feérica para criar a arma perfeita para sua vingança. 0/0 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEstante Suspeita {2} Criatura Artefato — Barreira Defensor {3}, {T}: A criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno. A grande biblioteca no Museu da Velha Capenna tem um milhão de volumes nas estantes… e quilômetros de passagens secretas atrás delas. 0/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTalismã da Convicção {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {R} ou {W}. Talismã da Convicção causa 1 ponto de dano a você. “O sol bane a escuridão todas as manhãs. E eu também ascenderei com tal firmeza.” — Huatli Illustrated by Lindsey Look
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