Commander Masters
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Marca: Magic: The GatheringKaho, Historiadora de Minamo {2}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Quando Kaho, Historiadora de Minamo, entrar no campo de batalha, procure até três cards de mágica instantânea em seu grimório, exile-os e depois embaralhe. {X}, {T}: Você pode conjurar um mágica com valor de...
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Marca: Magic: The GatheringNemata, A Guardiã do Bosque {4}{G}{G} Criatura Lendária — Ent {2}{G}: Crie uma ficha de criatura Saprófita verde 1/1. Sacrifique uma Saprófita: As criaturas Saprófitas recebem +1/+1 até o final do turno. “Qualquer um que acredite que os dragões anciões sejam os únicos poderes...
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Marca: Magic: The GatheringCidadela da Estepe Arenosa Terreno Cidadela da Estepe Arenosa entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W}, {B} ou {G}. Aquilo que resiste sobrevive. Illustrated by Sam Burley
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Marca: Magic: The GatheringRuínas de Oran-Rief Terreno Ruínas de Oran-Rief entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. ({C} representa mana incolor.) {T}: Coloque um marcador +1/+1 na criatura incolor alvo que entrou no campo de batalha neste turno. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringPrado Pedregoso Terreno {T}: Adicione {C}. {R/W}, {T}: Adicione {R}{R}, {R}{W} ou {W}{W}. Os hobs enterram os seus bem longe de casa. Eles acreditam que o solo seco e amplo impede que as bruxas roubem seus ossos e os gwyllions seus espíritos. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringPoço de Piche Rochoso Terreno Poço de Piche Rochoso entra no campo de batalha virado. {T}, sacrifique Poço de Piche Rochoso: Procure um card de Pântano ou Montanha em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTalrand, Invocador Celeste {2}{U}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura Dragonete azul 2/2 com voar. “Os mares são vastos, mas os céus são ainda mais. Por que me contentar...
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Marca: Magic: The GatheringTeferi, Arquimago Temporal {4}{U}{U} Planeswalker Lendário — Teferi +1: Olhe os dois cards do topo do seu grimório. Coloque um em sua mão e o outro no fundo de seu grimório. -1: Desvire até quatro permanentes alvo. −10: Você recebe um emblema com ‘Você...
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Marca: Magic: The GatheringÍdolo do Oblívio {2} Artefato {T}: Compre um card. Ative somente se você tiver criado uma ficha neste turno. {8}, {T}, sacrifique Ídolo do Oblívio: Crie uma ficha de criatura Eldrazi incolor 10/10. “Erga-se, ó grandioso, e purifique nosso mundo dos inimigos!” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMartelo de Nazahn {4} Artefato Lendário — Equipamento Toda vez que Martelo de Nazahn ou outro Equipamento entra no campo de batalha sob seu controle, você pode anexar aquele Equipamento à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +2/+0 e tem indestrutível....
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Marca: Magic: The GatheringConfluência Verdejante {4}{G}{G} Feitiço Escolha três. Você pode escolher o mesmo modo mais de uma vez. • Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. • Devolva o card de permanente alvo de seu cemitério para sua mão. • Procure um card de terreno básico...
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Marca: Magic: The GatheringVerdeloth, o Antigo {4}{G}{G} Criatura Lendária — Ent Reforçar {X} (Você pode pagar um custo adicional de {X} ao conjurar esta mágica.) As criaturas Saprófitas e as outras criaturas Ents recebem +1/+1. Quando Verdeloth, o Antigo, entra no campo de batalha, se foi reforçado,...
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Marca: Magic: The GatheringGladiodonte Descontrolado {2}{G} Criatura — Dinossauro Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) Você pode jogar um terreno adicional em cada um de seus turnos. Gladiodonte Descontrolado não pode atacar nem bloquear, a...
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Marca: Magic: The GatheringFlagelo da Mata Selvagem {X}{G} Criatura — Hidra Flagelo da Mata Selvagem entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 são colocados em outra criatura não Hidra que você controla, coloque um marcador +1/+1 em...
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Marca: Magic: The GatheringSparkshaper Visionary {2}{U} Creature — Human Wizard At the beginning of combat on your turn, choose any number of target planeswalkers you control. Until end of turn, they become 3/3 blue Bird creatures with flying, hexproof, and “Whenever this creature deals combat damage to...
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Marca: Magic: The GatheringTaunting Sliver {3}{U} Creature — Sliver Sliver creatures you control have “When this creature enters the battlefield, goad target creature an opponent controls.” (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.) 3/3...
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Marca: Magic: The GatheringTitan of Littjara {4}{U}{U} Creature — Illusion As Titan of Littjara enters the battlefield, choose a creature type. Titan of Littjara is the chosen type in addition to its other types. Whenever Titan of Littjara enters the battlefield or attacks, you may draw a...
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Marca: Magic: The GatheringCacophony Unleashed {5}{B}{B} Enchantment When Cacophony Unleashed enters the battlefield, if you cast it, destroy all nonenchantment creatures. Whenever Cacophony Unleashed or another enchantment enters the battlefield under your control, until end of turn, Cacophony Unleashed becomes a legendary 6/6 Nightmare God creature with...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário de Tyrita Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: A criatura lendária alvo torna-se um Deus além de seus outros tipos. Coloque um marcador +1/+1 nele. {4}, {T}, sacrifique Santuário de Tyrita: Coloque um marcador de indestrutível no Deus alvo. Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringTumba do Dragão Espírito Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {2}, {T}: Você ganha 1 ponto de vida para cada criatura incolor que controla. “A voz me chama para cá, mas eu só vejo ossos. Será mais um truque de dragão?”...
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