Commander Masters
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Marca: Magic: The GatheringClot Sliver {1}{B} Creature — Sliver All Slivers have “{2}: Regenerate this permanent.” “One would think I would be accustomed to unexpected returns.” —Hanna, Weatherlight navigator 1/1 Illustrated by Jeff Laubenstein
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Marca: Magic: The GatheringWinged Sliver {1}{U} Creature — Sliver All Sliver creatures have flying. “Everything around here has cut a deal with gravity.” —Gerrard of the Weatherlight 1/1 Illustrated by Anthony S. Waters
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Marca: Magic: The GatheringSorte Inesperada {2}{U} Feitiço Cada jogador descarta a própria mão e depois compra uma quantidade de cards igual ao maior número de cards descartados por um jogador dessa maneira. “Rico” é um termo relativo. Illustrated by Scott Murphy
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Marca: Magic: The GatheringColibri Tamborilante {1}{U} Criatura — Ave Horror Voar Toda vez que Colibri Tamborilante causar dano de combate a um jogador, prolifere. (Você escolhe um número qualquer de permanentes e/ou jogadores com marcadores e depois dá a cada um outro marcador de um tipo que...
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Marca: Magic: The GatheringPromessa de Lealdade {4}{W} Feitiço Cada jogador coloca um marcador de voto em uma criatura que ele controla e sacrifica o restante. Cada uma daquelas criaturas não pode atacar você nem planeswakers que você controla enquanto tiver um marcador de voto. “Nós contra o...
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Marca: Magic: The GatheringFim do Semestre {3}{W} Mágica Instantânea Exile qualquer número de criaturas e/ou planeswalkers alvo que você controle. No início da próxima etapa final, devolva cada um deles ao campo de batalha sob o controle de seus donos. Cada um deles entra no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringPedra de Energia Gasta {3} Artefato Pedra de Energia Gasta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {C}{C}. Mesmo um fragmento de uma pedra de energia contém em si não apenas energia, mas espaço — vastas dimensões encapsuladas em cristal frágil. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringArcane Lighthouse Land {T}: Add {C}. {1}, {T}: Until end of turn, creatures your opponents control lose hexproof and shroud and can’t have hexproof or shroud. Illustrated by Igor Kieryluk
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Marca: Magic: The GatheringArco de Orazca Terreno Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {5}, {T}: Compre um card. Ative esta habilidade apenas se você tiver a bênção...
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Marca: Magic: The GatheringZona de Explosão Terreno Zona de Explosão entra no campo de batalha com um marcador de carga. {T}: Adicione {C}. {X}{X}, {T}: Coloque X marcadores de carga em Zona de Explosão. {3}, {T}, sacrifique Zona de Explosão: Destrua cada permanente não de terreno com...
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Marca: Magic: The GatheringMonte de Bum {4} Artefato {T}: Lance uma moeda. Se você vencer, destrua todas as permanentes não de terreno. “Estopins? Temos mais do que o suficiente! Agora… qual era mesmo?” — Flearan Caolho, engenheiro goblin Illustrated by Filip Burburan
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Marca: Magic: The GatheringSoqueira Flamejante {4} Artefato — Equipamento Quando você conjurar esta mágica, copie-a. (A cópia torna-se uma ficha.) A criatura equipada terá golpe duplo enquanto houver dois mais Equipamentos anexados a ela. Equipar {1} ({1}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe...
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Marca: Magic: The GatheringCervo Brunido {3} Criatura Artefato — Alce {3}, sacrifique Cervo Brunido: Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe. Forjado por mãos divinas para vagar pelos reinos mortais. 2/2 Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringFogueira {1} Artefato {1}, {T}: Você ganha 2 pontos de vida. {2}, {T}, exile Fogueira: Coloque em sua mão todos os comandantes que você possui na zona de comando e no seu cemitério. Depois embaralhe seu cemitério em seu grimório. Illustrated by Edgar Sánchez...
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Marca: Magic: The GatheringElmo do Campeão {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2. Enquanto a criatura equipada for lendária, ela terá resistência a magia. Equipar {1} Illustrated by Alan Pollack
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Marca: Magic: The GatheringLanterna Cromática {3} Artefato Os terrenos que você controla têm: “{T}: Adicione um mana de qualquer cor”. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Pela tradição da guilda, qualquer facho de luz multicolorida no paralelepípedo pode servir como território neutro. Illustrated by Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringEsfera do Comandante {3} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Sacrifique Esfera do Comandante: Compre um card. Ela se harmoniza com a essência de seu mestre. Illustrated by Ryan Alexander Lee
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Marca: Magic: The GatheringLingote de Aço Negro {3} Artefato Indestrutível (Os efeitos que dizem “destrua” não destroem este artefato.) {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “Ele reflete a pureza da ‘Mirrodin de Outrora’.” — Koth do Martelo Illustrated by Martina Pilcerova
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Marca: Magic: The GatheringOrnato de Esmeralda {2} Artefato As mágicas verdes que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Illustrated by Daniel Ljunggren
- R$31,60
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Marca: Magic: The GatheringEscopo do Explorador {1} Artefato — Equipamento Toda vez que a criatura equipada atacar, olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, você poderá colocá-lo no campo de batalha virado. Equipar {1} ({1}: Anexe este equipamento à criatura...
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