Commander Legends: Batalha por Portal de Baldur
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Ferramentas de Ladrão / Thieves' ToolsMarca: Magic: The GatheringFerramentas de Ladrão {1}{B} Artefato — Equipamento Quando Ferramentas de Ladrão entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) A criatura equipada não poderá ser bloqueada enquanto...
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Terramante Gnomo das Profundezas / Deep Gnome TerramancerMarca: Magic: The GatheringTerramante Gnomo das Profundezas {1}{W} Criatura — Gnomo Mago Lampejo Moldar terra — Toda vez que um ou mais terrenos entram no campo de batalha sob o controle de um oponente sem terem sido jogados, você pode procurar em seu grimório um card de...
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Gatinha Deslocadora / Displacer KittenMarca: Magic: The GatheringGatinha Deslocadora {3}{U} Criatura — Felino Besta Evadir — Toda vez que você conjurar uma mágica não de criatura, exile até uma permanente não de terreno alvo que você controla e, depois, devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu...
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Firkraag, Instigador Astuto / Firkraag, Cunning InstigatorMarca: Magic: The GatheringFirkraag, Instigador Astuto {3}{U}{R} Criatura Lendária — Dragão Voar, ímpeto Toda vez que um ou mais Dragões que você controla atacarem um oponente, atice a criatura alvo que aquele jogador controla. Toda vez que uma criatura causa dano de combate a um de seus...
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Orbe dos Dragões de Cornalina / Carnelian Orb of DragonkindMarca: Magic: The GatheringOrbe dos Dragões de Cornalina {2}{R} Artefato {T}: Adicione {R}. Se esse mana for gasto em uma mágica de criatura Dragão, ela ganhará ímpeto até o final do turno. Em seu interior arde a essência de um dragão vermelho, sempre pronta a irromper com...
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Aberração Consumidora / Consuming AberrationMarca: Magic: The GatheringAberração Consumidora {3}{U}{B} Criatura — Horror O poder e a resistência de Aberração Consumidora são ambos iguais ao número de cards nos cemitérios de seus oponentes. Toda vez que você conjura uma mágica, cada oponente revela cards do topo do próprio grimório até revelar...
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Sombralma, Justiciar Sombria / Shadowheart, Dark JusticiarMarca: Magic: The GatheringSombralma, Justiciar Sombria {3}{B} Criatura Lendária — Humano Elfo Clérigo {1}{B}, {T}, sacrifique outra criatura: Compre X cards, sendo X o poder daquela criatura. Escolha um Antecedente 3/4 Illustrated by Justine Jones
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Lealdade da Legião / Legion LoyaltyMarca: Magic: The GatheringLealdade da Legião {6}{W}{W} Encantamento As criaturas que você controla têm miríade. Illustrated by Cristi Balanescu
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Jaheira, Amiga da Floresta / Jaheira, Friend of the ForestMarca: Magic: The GatheringJaheira, Amiga da Floresta {2}{G} Criatura Lendária — Humano Elfo Druida As fichas que você controla têm “{T}: Adicione {G}”. Escolha um Antecedente 2/3 Illustrated by Pedro Potier
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Wilson, Urso Pardo Refinado / Wilson, Refined GrizzlyMarca: Magic: The GatheringWilson, Urso Pardo Refinado {1}{G} Criatura Lendária — Urso Guerreiro Esta mágica não pode ser anulada. Vigilância, alcance, atropelar Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador...
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Magus do Equilíbrio / Magus of the BalanceMarca: Magic: The GatheringMagus do Equilíbrio {1}{W} Criatura — Humano Mago {4}{W}, {T}, sacrifique Magus do Equilíbrio: Cada jogador escolhe uma quantidade de terrenos que controla equivalente ao número de terrenos controlados pelo jogador que controla menos e, em seguida, sacrifica os restantes. Os jogadores descartam cards...
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Suíte Luxuosa / Luxury SuiteMarca: Magic: The GatheringSuíte Luxuosa Terreno Suíte Luxuosa entra no campo de batalha virada, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {B} ou {R}. A portas fechadas em aposentos opulentos, dinastias são criadas e destruídas com poucas palavra sussurradas. Illustrated by Titus Lunter
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Reflexos de Littjara / Reflections of LittjaraMarca: Magic: The GatheringReflexos de Littjara {4}{U} Encantamento Conforme Reflexos de Littjara entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que você conjurar uma mágica do tipo escolhido, copie aquela mágica. (Uma cópia de uma mágica de permanente torna-se uma ficha.) As máscaras...
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Jaheira, Amiga da Floresta / Jaheira, Friend of the ForestMarca: Magic: The GatheringJaheira, Amiga da Floresta {2}{G} Criatura Lendária — Humano Elfo Druida As fichas que você controla têm “{T}: Adicione {G}”. Escolha um Antecedente 2/3 Illustrated by Pedro Potier
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Infiltrador do Cais / Wharf InfiltratorMarca: Magic: The GatheringInfiltrador do Cais {1}{U} Criatura — Humano Horror Esquivo (Esta criatura não pode ser bloqueada por criaturas com poder superior ao dela.) Toda vez que Infiltrador do Cais causa dano de combate a um jogador, você pode comprar um card. Se fizer isso, descarte...
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Ponte Musgomosto / Mosswort BridgeMarca: Magic: The GatheringPonte Musgomosto Terreno Refúgio 4 (Quando este terreno entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo de seu grimório, exile um com a face voltada para baixo e depois coloque o restante no fundo em ordem aleatória.) Ponte Musgomosto entra no...
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Colheitador do Entulho / Dross HarvesterMarca: Magic: The GatheringColheitador do Entulho {1}{B}{B} Criatura — Horror Proteção contra o branco No início de sua etapa final, você perde 4 pontos de vida. Toda vez que uma criatura morre, você ganha 2 pontos de vida. 4/4 Illustrated by Michael Sutfin
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Reclusa da Goma Doce / Sweet-Gum RecluseMarca: Magic: The GatheringReclusa da Goma Doce {4}{G}{G} Criatura — Aranha Lampejo Cascata Alcance Quando Reclusa da Goma Doce entrar no campo de batalha, coloque três marcadores +1/+1 em cada uma de qualquer número de criaturas alvo que tenham entrado no campo de batalha neste turno. 0/3...
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Astele Keene / Nine-Fingers KeeneMarca: Magic: The GatheringAstele Keene {1}{B}{G}{U} Criatura Lendária — Humano Ladino Ameaçar Salvaguarda — Pague 9 pontos de vida. Toda vez que Astele Keene causar dano de combate a um jogador, olhe os nove cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de Portão...
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Fuga para as Terras Selvagens / Escape to the WildsMarca: Magic: The GatheringFuga para as Terras Selvagens {3}{R}{G} Feitiço Exile os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode jogar os cards exilados dessa forma até o final do seu próximo turno. Você pode jogar um terreno adicional neste turno. Os guardas alimentaram a lareira...
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