Commander Legends: Batalha por Portal de Baldur
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Marca: Magic: The GatheringTalabarte Multiclasse {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem vínculo com a vida se você controla um Clérigo, toque mortífero se você controla um Ladino, ímpeto se você controla um Guerreiro e voar se você controla um Mago. Enquanto você tiver um grupo...
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Marca: Magic: The GatheringAlora, Ladra Alegre {2}{U} Criatura Lendária — Pequenino Ladino Toda vez que você ataca, até uma criatura alvo atacante não pode ser bloqueada neste turno. Devolva aquela criatura para a mão de seu dono no início da próxima etapa final. Escolha um Antecedente 3/2...
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Marca: Magic: The GatheringLanterna Fantasma / Ghost Lantern {B} Artifact — Equipment Whenever a creature you control dies, put a +1/+1 counter on equipped creature. Equip {1} Capturar Espírito / Bind Spirit {1}{B} Instant — Adventure Return target creature card from your graveyard to your hand. (Then...
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Marca: Magic: The GatheringSeu Templo Está Sendo Atacado {2}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • Rezar pedindo proteção — As criaturas que você controla ganham indestrutível até o final do turno. • Fazer um acordo — Você e o oponente alvo compram dois cards cada um. “Você...
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Marca: Magic: The GatheringColetora de Rumores {1}{W}{W} Criatura — Elfo Mago Aliança — Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, use vidência 1. Se esta for a segunda vez que esta habilidade é resolvida neste turno, em vez disso, compre um...
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Marca: Magic: The GatheringFlautista Firbolg {4}{R}{R} Criatura — Gigante Bardo Performance sublime — Quando Flautista Firbolg entrar no campo de batalha, ganhe o controle da criatura alvo que você não controla até o final do turno. Desvire-a. Ela ganha ímpeto e miríade até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringEstátua Cobiçada {2} Artefato Quando Estátua Cobiçada entrar no campo de batalha ou for colocada num cemitério vinda do campo de batalha, crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) Para os...
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Marca: Magic: The GatheringArquissacerdote de Iona {W} Criatura — Humano Clérigo O poder de Arquissacerdote de Iona é igual ao número de criaturas em seu grupo. (Seu grupo consiste em até um membro de cada um dos seguintes tipos: Clérigo, Ladino, Guerreiro e Mago.) No início do...
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Marca: Magic: The GatheringWilson, Urso Pardo Refinado {1}{G} Criatura Lendária — Urso Guerreiro Esta mágica não pode ser anulada. Vigilância, alcance, atropelar, salvaguarda {2} Escolha um Antecedente 2/2 Illustrated by Justine Mara Andersen
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Marca: Magic: The GatheringDurnan do Portal Bocejante {3}{G} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Toda vez que Durnan atacar, olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode exilar um card de criatura dentre eles. Coloque o restante no fundo de seu grimório em qualquer ordem....
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Marca: Magic: The GatheringFênix da Aurora {4}{R}{R} Criatura — Fênix Voar Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile cards do topo de seu grimório até exilar um não de terreno com custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards exilados no fundo...
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Marca: Magic: The GatheringPioneiros do Arrasamento Final {5}{G}{G}{G} Criatura — Javali Vigilância, atropelar, ímpeto Quando Pioneiros do Arrasamento Final entra no campo de batalha, as outras criaturas que você controla recebem +2/+2 e ganham vigilância e atropelar até o final do turno. “Estraçalhem essa cidade.” — Domri...
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Marca: Magic: The GatheringGorion, Mentor Sábio {G}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Vigilância Toda vez que você conjura uma mágica de Aventura, você pode copiá-la. Você pode escolher novos alvos para a cópia. “Você está mais seguro no Forte da Vela, Abdel, mas eu não posso proteger...
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Marca: Magic: The GatheringGorion, Mentor Sábio {G}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Vigilância Toda vez que você conjura uma mágica de Aventura, você pode copiá-la. Você pode escolher novos alvos para a cópia. 3/4 Illustrated by Jeff Miracola
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Marca: Magic: The GatheringNecrófago Falcão da Noite {1}{B}{B} Criatura — Vampiro Ladino Voar, toque mortífero, vínculo com a vida O poder de Necrófago Falcão da Noite é igual a 1 mais o número de tipos de card entre os cards nos cemitérios de seus oponentes. Sob a...
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Marca: Magic: The GatheringMyrkul, Senhor dos Ossos {4}{W}{B}{G} Criatura Lendária — Deus Contanto que seu total de pontos de vida seja igual ou inferior à metade de seu total de pontos de vida inicial, Myrkul, Senhor dos Ossos, tem indestrutível. Toda vez que outra criatura não ficha...
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Marca: Magic: The GatheringAbdel Adrian, Protegido de Gorion {4}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Quando Abdel Adrian, Protegido de Gorion, entrar no campo de batalha, exile qualquer número de outras permanentes não de terreno que você controla até que Abdel Adrian deixe o campo de batalha. Crie...
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Marca: Magic: The GatheringRavina Enfurecida Terreno Ravina Enfurecida entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R} ou {G}. {2}{R}{G}: Até o final do turno, Ravina Enfurecida torna-se uma criatura Elemental vermelha e verde 3/3 com “Toda vez que esta criatura atacar, coloque um marcador +1/+1 nela”....
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Marca: Magic: The GatheringRenari, Comerciante de Maravilhas {3}{U} Criatura Lendária — Dragão Artesão Você pode conjurar mágicas de Dragão e mágicas de artefato como se tivessem lampejo. Escolha um Antecedente (Você pode ter um Antecedente como segundo comandante.) “Claro que você pode achar em outro lugar… se...
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Marca: Magic: The GatheringMonstro da Imundície {3}{U}{U} Criatura — Horror Toda vez que Monstro da Imundície entrar no campo de batalha ou atacar, coloque um marcador de limo em até uma outra criatura alvo. As criaturas não Horror com marcadores de limo perdem todas as habilidades e...
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