Commander 2021
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Marca: Magic: The GatheringFortaleza dos Matadores Terreno {T}: Adicione {C}. {R}{W}, {T}: A criatura alvo recebe +2/+0 e ganha vigilância e ímpeto até o final do turno. Seus pátios estão sempre iluminados para que a noite jamais penetre suas muralhas. Illustrated by Karl Kopinski
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Marca: Magic: The GatheringMorada do Sol, Fortaleza da Legião Terreno {T}: Adicione {C}. {2}{R}{W}, {T}: A criatura alvo ganha golpe duplo até o final do turno. Morada do Sol: vigoroso escudo, sentinela mais elevada, moradia da justiça. Illustrated by Martina Pilcerova
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Marca: Magic: The GatheringCampo Contaminado Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {W} ou {B}. Ative somente se você controlar um Pântano. Illustrated by Don Hazeltine
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Contaminada Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {B} ou {G}. Ative somente se você controlar um Pântano. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringOsgir, o Reconstrutor {2}{R}{W} Criatura Lendária — Gigante Artesão Vigilância {1}, sacrifique um artefato: A criatura alvo que você controla recebe +2/+0 até o final do turno. {X}, {T}, exile um card de artefato com valor de mana X em seu cemitério: Crie duas...
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Marca: Magic: The GatheringAlibou, Antiga Testemunha {3}{R}{W} Criatura Artefato Lendária — Golem As outras criaturas artefato que você controla têm ímpeto. Toda vez que uma ou mais criaturas artefato que você controla atacam, Alibou, Antiga Testemunha, causa X pontos de dano a qualquer alvo e você usa...
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Marca: Magic: The GatheringSalgueirumbra, Vidente da Essência {1}{B}{G} Criatura Lendária — Dríade Druida {1}, {T}: Escolha outra criatura alvo. Coloque nela um número de marcadores +1/+1 igual à quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno ou à quantidade de pontos de vida que você...
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Marca: Magic: The GatheringZaffai, Maestro do Trovão {2}{U}{R} Criatura Lendária — Humano Xamã Magifício — Toda vez que você conjurar ou copiar uma mágica instantânea ou um feitiço, use vidência 1. Se o valor de mana daquela mágica for igual ou superior a 5, crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringVeyran, Voz da Dualidade {1}{U}{R} Criatura Lendária — Efrite Mago Magifício — Toda vez que você conjura ou copia uma mágica instantânea ou um feitiço, Veyran, Voz da Dualidade, recebe +1/+1 até o final do turno. Se ao conjurar ou copiar uma mágica instantânea...
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Marca: Magic: The GatheringFelisa, Presa de Platinopena {2}{W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Mago Voar Mentor (Toda vez que esta criatura atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura atacante alvo com poder inferior.) Toda vez que uma criatura não ficha que você controla morrer, se ela tinha marcadores,...
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Marca: Magic: The GatheringBrenna, a Demagoga {1}{W}{B} Criatura Lendária — Ave Bruxo Voar Toda vez que um jogador ataca um de seus oponentes, se aquele oponente tiver mais pontos de vida que outro de seus oponentes, aquele jogador atacante compra um card e você coloca dois marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Triunfo Terreno Templo do Triunfo entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Triunfo entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {R} ou {W}. Illustrated by Piotr Dura
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Falso Deus Terreno {T}: Adicione {C}{C}. Ative somente se você controlar cinco ou mais terrenos. Os que ao templo nada trazem dele nada levam. Illustrated by James Zapata
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Silêncio Terreno Templo do Silêncio entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Silêncio entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {W} ou {B}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Mistério Terreno Templo do Mistério entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Mistério entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {G} ou {U}. Illustrated by Piotr Dura
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Enfermidade Terreno Templo da Enfermidade entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Enfermidade entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {B} ou {G}. Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Epifania Terreno Templo da Epifania entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Epifania entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {U} ou {R}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringVisão do Comandante {X}{U}{U}{U} Mágica Instantânea O jogador alvo compra X cards mais um card adicional para cada vez em que conjurou um comandante da zona de comando neste jogo. Nenhuma quantidade de estudos solitários consegue substituir a tutoria de um mestre. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringArtífice de Curiosidades {3}{U} Criatura — Ave Mago Voar Não há limite para o número máximo de cards em sua mão. Toda vez que uma ficha de criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, compre um card. 3/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDeekah, Teórica dos Fractais {4}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Magifício — Toda vez que você conjurar ou copiar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura Fractal verde e azul 0/0. Coloque X marcadores +1/+1 nela, sendo X o valor...
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