Commander 2018
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Marca: Magic: The GatheringPortão da Guilda Azorius Terreno — Portão Portão da Guilda Azorius entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W} ou {U}. O símbolo dos Azorius é como um grande olho, lembrando aos visitantes da presença vigilante de Isperia e seus magos legistas. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringChancelaria Azorius Terreno Chancelaria Azorius entra no campo de batalha virado. Quando Chancelaria Azorius entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {W}{U}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringSantuário Arcano Terreno Santuário Arcano entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W}, {U} ou {B}. “Precisamos contar com nosso próprio conhecimento, não com o dogma dos buscadores nem com a ladainha das esfinges.” — Tullus de Palandius Illustrated by Anthony Francisco
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Marca: Magic: The GatheringRefúgio de Akoum Terreno Refúgio de Akoum entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio de Akoum entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {B} ou {R}. Illustrated by Fred Fields
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Marca: Magic: The GatheringPedra de Energia Gasta {3} Artefato Pedra de Energia Gasta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {C}{C}. Mesmo um fragmento de uma pedra de energia contém em si não apenas energia, mas espaço — vastas dimensões encapsuladas em cristal frágil. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringVaso do Descanso Eterno {3} Artefato Quando Vaso do Descanso Eterno entrar no campo de batalha, coloque o card alvo de um cemitério no fundo do grimório de seu dono. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringObelisco Instável {3} Artefato {T}: Adicione {C}. {7}, {T}, sacrifique Obelisco Instável: Destrua a permanente alvo. Seu colapso é como o fustigar de uma civilização há muito morta que ressente o esquecimento. Illustrated by William Wu
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Marca: Magic: The GatheringMontagem de Tóptero {6} Criatura Artefato — Tóptero Voar No início de sua manutenção, se você não controlar nenhum Tóptero que não seja Montagem de Tóptero, devolva Montagem de Tóptero para a mão de seu dono e crie cinco fichas de criatura artefato incolor...
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Marca: Magic: The GatheringEscultor de Etherium {1}{U} Criatura Artefato — Vedalkeano Artesão As mágicas de artefato que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Os maiores mestres artesãos abandonam totalmente o uso de ferramentas, moldando o metal somente com as mãos e o pensamento. 1/2...
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Marca: Magic: The GatheringLeviatã de Tinteiro {7}{U}{U} Criatura Artefato — Leviatã Travessia de ilha (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Ilha.) Atropelar Manto (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades.) “Por sua gorja desceu o sétimo mar,...
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Marca: Magic: The GatheringAdentrar o Turbilhão {1}{U} Mágica Instantânea Reforçar {1}{U} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{U} ao conjurar esta mágica.) Devolva a permanente alvo que não seja um terreno para a mão de seu dono. Se esta mágica foi reforçada, compre um card. “Maré...
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Marca: Magic: The GatheringInfiltradora Jeskai {2}{U} Criatura — Humano Monge Infiltradora Jeskai não poderá ser bloqueada enquanto você não controlar outras criaturas. Quando Infiltradora Jeskai causar dano de combate a um jogador, exile-a junto com o card do topo de seu grimório em um monte voltado para...
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Marca: Magic: The GatheringVaga-pensador {4}{U} Criatura — Elemental Voar Quando Vaga-pensador entrar no campo de batalha, compre dois cards. Evocar {2}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar no campo de batalha.) 2/2 Illustrated by Eric...
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Marca: Magic: The GatheringNinja das Horas Tardias {3}{U} Criatura — Humano Ninja Ninjutsu {1}{U} ({1}{U}, devolva para a mão um atacante que você controla que não tenha sido bloqueado: Coloque este card no campo de batalha de sua mão, virado e atacando.) Toda vez que Ninja das...
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Marca: Magic: The GatheringPonderar {U} Feitiço Olhe os três cards do topo do seu grimório e depois coloque-os de volta em qualquer ordem. Você pode embaralhar seu grimório. Compre um card. O amanhã pertence aos que se preparam para ele hoje. Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringPresságio {U} Feitiço Olhe os três cards do topo do grimório do jogador alvo e depois coloque-os de volta em qualquer ordem. Você pode fazer com que aquele jogador embaralhe o próprio grimório. Compre um card no início da manutenção do próximo turno. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringPredizer {1}{U} Mágica Instantânea Escolha um nome de card. Em seguida, o jogador alvo coloca o card do topo do próprio grimório no próprio cemitério. Se o card tem o nome escolhido, você compra dois cards. Caso contrário, você compra um card. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEngenharia Reversa {3}{U}{U} Feitiço Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Compre três cards. O Porão, uma instalação de pesquisa ilegal em um navio mercante abandonado, tornou-se...
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Marca: Magic: The GatheringArte de Saheeli {4}{U}{U} Feitiço Escolha um ou ambos — • Crie uma ficha que seja uma cópia do artefato alvo. • Crie uma ficha que seja uma cópia da criatura alvo, exceto que ela é um artefato além de seus outros tipos. “Desde...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge Fragmentável {4}{U}{U} Criatura Artefato — Esfinge Voar Toda vez que uma criatura artefato que você controla causa dano de combate a um jogador, você pode criar uma ficha de criatura artefato azul 1/1 do tipo Tóptero com voar. Seja de forma mecânica ou...
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