Commander 2018
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Marca: Magic: The GatheringGyrus, Despertador de Cadáveres {X}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Hidra Gyrus, Despertador de Cadáveres, entra no campo de batalha com um número de marcadores +1/+1 igual à quantidade de mana gasta para conjurá-lo. Toda vez que Gyrus ataca, você pode exilar o card de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringEstrid, a Mascarada {1}{G}{W}{U} Planeswalker Lendário — Estrid +2: Desvire cada permanente encantada que você controla. −1: Crie uma ficha de encantamento branco do tipo Aura com o nome Máscara anexada a outra permanente alvo. A ficha tem encantar permanente e armadura de totem....
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Marca: Magic: The GatheringBrudiclad, Engenheiro Telchoriano {4}{U}{R} Criatura Artefato Lendária — Artesão As fichas de criatura que você controla têm ímpeto. No início do combate no seu turno, crie uma ficha de criatura artefato azul 2/1 do tipo Myr. Em seguida, você pode escolher uma ficha que...
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Marca: Magic: The GatheringArixmetes, Ilha Hibernante {2}{G}{U} Criatura Lendária — Kraken Arixmetes, Ilha Hibernante, entra no campo de batalha virado com cinco marcadores de hibernação. Enquanto Arixmetes tiver um marcador de hibernação, ele é um terreno. (Não é uma criatura.) Toda vez que você conjura uma mágica,...
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Marca: Magic: The GatheringAminatou, a Forjadora de Destinos {W}{U}{B} Planeswalker Lendário — Aminatou +1: Compre um card. Em seguida, coloque um card de sua mão no topo de seu grimório. −1: Exile outra permanente alvo sua. Em seguida, devolva-a ao campo de batalha sob o seu controle....
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Marca: Magic: The GatheringHidra Língua-de-chicote {5}{G} Criatura — Lagarto Hidra Alcance Quando Hidra Língua-de-chicote entrar no campo de batalha, destrua todas as criaturas com voar. Coloque um marcador +1/+1 em Hidra Língua-de-chicote para cada criatura destruída dessa forma. “Para onde foram todos os pássaros?” — Kaldrin, turista...
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Marca: Magic: The GatheringSemeador de Virapau {2}{G} Criatura — Elfo Druida Toda vez que um ou mais cards de terreno forem colocados no seu cemitério vindos de qualquer lugar, crie uma ficha de criatura verde 0/1 do tipo Planta. {G}, sacrifique três criaturas: Devolva o card de...
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Marca: Magic: The GatheringLimo Voraz {2}{G} Criatura — Lodo Limo Voraz não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 2. Se uma criatura que um oponente controla morreria, em vez disso, exile-a e coloque em Limo Voraz uma quantidade de marcadores +1/+1 igual...
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Marca: Magic: The GatheringBosque Sereno Terreno Bosque Sereno entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G}. Reciclar {G} ({G}, descarte este card: Compre um card.) Illustrated by Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringVastidão Tranquila Terreno Vastidão Tranquila entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G} ou {W}. A despeito do caos do Turbilhão e da devastação dos Eldrazi, Zendikar é um mundo cuja beleza é de tirar o fôlego. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringAngra Tranquila Terreno Angra Tranquila entra no campo de batalha virada. Quando Angra Tranquila entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {W} ou {U}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringCachoeira dos Espinhos Terreno Cachoeira dos Espinhos entra no campo de batalha virada. Quando Cachoeira dos Espinhos entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {G} ou {U}. Illustrated by Eytan Zana
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Marca: Magic: The GatheringVastidão Morfoterrena Terreno {T}, sacrifique Vastidão Morfoterrena: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Falso Deus Terreno {T}: Adicione {C}{C}. Ative esta habilidade somente se você controlar cinco ou mais terrenos. “Quando os deuses se tornam apáticos, as pessoas adoram qualquer um que responda a suas súplicas.” — Kiora Illustrated by James Zapata
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Marca: Magic: The GatheringCordilheiras das Cascatas Terreno Cordilheiras das Cascatas entra no campo de batalha virado. Quando Cordilheiras das Cascatas entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {U} ou {R}. Illustrated by Eytan Zana
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Marca: Magic: The GatheringOssário Submerso Terreno Ossário Submerso entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U} ou {B}. “Muito depois de a terra ter revelado o último de seus segredos, ainda haverá mistérios nas profundezas do mar.” — Kiora Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringInsígnia do Trono Vazio {3}{W}{W} Encantamento Toda vez que você conjurar uma mágica de encantamento, crie uma ficha de criatura branca 4/4 do tipo Anjo com voar. Quando Asha deixou Bant, garantiu a proteção e a ordem do mundo durante sua ausência. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSentinela Silenciosa {5}{W}{W} Criatura — Arconte Voar Toda vez que Sentinela Silenciosa ataca, você pode devolver o card de encantamento alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Cumpre uma justiça mais elevada que os caprichos dos deuses. 4/6 Illustrated by Slawomir Maniak
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Marca: Magic: The GatheringArmadilha para Almas {W} Encantamento {W}, sacrifique Armadilha para Almas: Exile a criatura alvo que esteja atacando você ou um planeswalker que você controla. “O corpo e o espírito são inimigos jurados. Eles aproveitarão qualquer desculpa para se livrarem um do outro.” — Tariel,...
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Marca: Magic: The GatheringTerminus {4}{W}{W} Feitiço Coloque todas as criaturas no fundo dos grimórios de seus donos. Milagre {W} (Você pode conjurar este card pagando seu custo de milagre ao comprá-lo se este for o primeiro card que você compra neste turno.) Illustrated by James Paick
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