Commander 2018
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Marca: Magic: The GatheringSalvamento Macabro {B}{G} Mágica Instantânea Revele os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura ou terreno dentre eles em sua mão. Coloque o restante em seu cemitério. Para os Golgari, qualquer coisa enterrada é um tesouro. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAlto Sacerdote de Penitência {W}{B} Criatura — Humano Clérigo Toda vez que Alto Sacerdote de Penitência sofre dano, você pode destruir a permanente alvo que não seja um terreno. “Tudo que eu exijo é fé, lealdade, obediência, confiança e devoção total e completa.” 1/1...
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Marca: Magic: The GatheringLavalanche {X}{B}{R}{G} Feitiço Lavalanche causa X pontos de dano ao jogador ou planeswalker alvo e a cada criatura que aquele jogador controle ou que o controlador daquele planeswalker controle. O sangue em chamas de Alara não pode ser contido somente com terra e pedra....
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Marca: Magic: The GatheringTopterista Dissidente {3}{U}{R} Criatura — Humano Artesão Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Quando Topterista Dissidente entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMortificar {1}{W}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura ou o encantamento alvo. Muitos dos que cruzam o caminho de Sorin acabam sofrendo de um mal fatal conhecido como “estar no caminho de um vampiro de mil anos”. Illustrated by Nils Hamm
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Marca: Magic: The GatheringPutrificar {1}{B}{G} Mágica Instantânea Destrua o artefato ou a criatura alvo. Ele não pode ser regenerado. “Estamos todos em decadência, sempre em um estado de quase morte. Um momento sem respirar e começamos a sucumbir.” — Cevraya, xamã Golgari Illustrated by Igor Kieryluk
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Marca: Magic: The GatheringJusta Autoridade {3}{W}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 para cada card na mão de seu controlador. No início da etapa de compra do controlador da criatura encantada, aquele jogador compra um card adicional. Illustrated by Scott Chou
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Marca: Magic: The GatheringBrutamontes de Escombros {4}{R}{G} Criatura — Elemental O poder e a resistência de Brutamontes de Escombros são ambos iguais ao número de terrenos que você controla. Impulso sanguinário — {1}{R}{G}, descarte Brutamontes de Escombros: A criatura atacante alvo recebe +X/+X até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringTornado Selvagem {X}{R}{G} Feitiço Tornado Selvagem causa X pontos de dano a cada criatura. “A natureza é uma força destruidora implacável, com tal poder e crueldade que nenhum exército consegue igualar, e os Gruul seguem seu exemplo.” — Trigori, senador Azorius Illustrated by John...
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Marca: Magic: The GatheringOni da Lâmina Silenciosa {3}{U}{U}{B}{B} Criatura — Demônio Ninja Ninjutsu {4}{U}{B}, ({4}{U}{B}, devolva para a mão um atacante que você controla que não tenha sido bloqueado: Coloque este card no campo de batalha de sua mão, virado e atacando.) Toda vez que Oni da...
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Marca: Magic: The GatheringCoragem Inabalável {1}{G}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e tem atropelar e vínculo com a vida. Conforme a influência de Trostani crescia, a vitalidade se intensificava por todo o Conclave, para o espanto das outras guildas. Illustrated by Mike...
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Marca: Magic: The GatheringFim Absoluto {2}{W}{B} Mágica Instantânea Exile a permanente alvo que não seja um terreno. “Eu vim em busca de um desafio. Tudo o que encontrei foi você.” — Zurgo, khan dos Mardu Illustrated by Mark Winters
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Marca: Magic: The GatheringElfo Porto-longínquo {2}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Elfo Porto-longínquo entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. “A florescência verdejante existe. Ela apenas se...
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Marca: Magic: The GatheringSolo Fértil {1}{G} Encantamento — Aura Encantar terreno Toda vez que o terreno encantado é virado para gerar mana, seu controlador adiciona um mana extra de qualquer cor. A verdadeira força da natureza não está na fúria da tormenta, nem na carga do rinoceronte,...
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Marca: Magic: The GatheringLutar com o Passado {1}{G} Mágica Instantânea Coloque os três cards do topo de seu grimório em seu cemitério. Depois, você pode devolver um card de criatura ou terreno de seu cemitério para a sua mão. Emrakul não concede desejos. Esses simplesmente se alinham...
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Marca: Magic: The GatheringSelo da Terra {1}{G} Encantamento Quando Selo da Terra entrar no campo de batalha, compre um card. Os cards nos cemitérios não podem ser alvo de mágicas nem de habilidades. “Que todos os que nós enterramos fiquem enterrados para sempre.” — Seton, druida centauro...
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Marca: Magic: The GatheringEstorrar {2}{G} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique um terreno. Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha e depois embaralhe seu grimório. Nenhum lugar na natureza é verdadeiramente estéril. Illustrated by Rob...
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Marca: Magic: The GatheringArauto do Panteão {1}{G} Criatura — Centauro Xamã As mágicas de encantamentos que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, você ganha 1 ponto de vida. A honra de carregar o estandarte dos...
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Marca: Magic: The GatheringRegiões de Caça {3}{G} Feitiço Reforçar {3}{G} (Você pode pagar um custo adicional de {3}{G} ao conjurar esta mágica.) Procure até dois cards de Floresta em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe seu grimório. Se esta mágica tiver sido...
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Marca: Magic: The GatheringHidra Onívora {4}{G}{G} Criatura — Hidra Toda vez que Hidra Onívora causa dano de combate a um oponente, ela causa aquela quantidade de dano a cada outro oponente. “Deveríamos aprender com a hidra. Ela não tem favoritos; devora todos igualmente.” — Thrass, druida ancião...
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