Caos Planar
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Marca: Magic: The GatheringBraids, Adepta da Conjuração {2}{U}{U} Criatura Lendária — Mago Humano No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador pode colocar em jogo um card de artefato, criatura ou terreno da própria mão. O multiverso fendido tornou-se um mar de realidades conflitantes, cada uma...
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Marca: Magic: The GatheringDublê de Corpo {4}{U} Criatura — Metamorfo Conforme Dublê de Corpo entra em jogo, você pode escolher um card de criatura em um cemitério. Se o fizer, Dublê de Corpo entra em jogo como uma cópia daquele card. Quando há mais mortos que vivos,...
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Marca: Magic: The GatheringFachada do Auromante {2}{U}{U} Encantamento — Aura Encantar Criatura A criatura encantada recebe +2/+2 para cada Aura anexada a ela e tem vigilância. “Considere não o que a máscara esconde, mas o que pode revelar.” Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringCronista de Aeon {3}{U}{U} Criatura — Avatar O poder e a resistência de Cronista de Aeon são ambos iguais ao número de cards em sua mão. Suspender X—{X}{3}{U}. X não pode ser igual a 0. Toda vez que um marcador temporal for removido de...
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Marca: Magic: The GatheringLança Solar {W} Feitiço Lança Solar causa 3 pontos de dano à criatura alvo que não seja branca. “É fácil para os inocentes falar de justiça. Eles raramente sentem sua terrível força.” — Orim, inquisidor Samita Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringFractius do Tendão {1}{W} Criatura — Fractius Todos os Fractius recebem +1/+1. Conforme os filamentos musculares da criatura se contorciam, Hanna viu uma unanimidade desconcertante na carne ondulada dos outros. Ele não sabia o que significava, mas aconselhou Sisay a manter o navio a...
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Marca: Magic: The GatheringMorto Reverenciado {1}{W} Criatura — Soldado Espírito {W}: Regenere Morto Reverenciado. “As névoas coalesceram-se em guerreiros silenciosos. Nós os atacamos e avançamos contra suas linhas, mas eles simplesmente se dissiparam em um redemoinho para formar uma nova linha atrás de nós.” — Golas Mahr,...
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Marca: Magic: The GatheringNodos de Pórfiro {W} Encantamento No início de sua manutenção, destrua a criatura com menor poder. Ela não pode ser regenerada. Se duas ou mais criaturas empatarem quanto ao menor poder, você escolhe uma delas. Se não houver criaturas em jogo, sacrifique Nodos de...
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Marca: Magic: The GatheringEncantadora de Meseta {1}{W}{W} Criatura — Druida Humano Toda vez que você jogar uma mágica de encantamento, você poderá comprar um card. Ela pastoreia mistérios e poeira como outros fariam com um rebanho de ovelhas. 0/2 Illustrated by Randy Gallegos
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Marca: Magic: The GatheringMalach da Aurora {2}{W}{W} Criatura — Anjo Voar {W}{W}{W}: Regenere Malach da Aurora. “O sol nasce, mas o mundo ainda experimenta a escuridão. Reze pela chegada dos malachim eles trarão a Aurora ao nosso mundo e aos nossos corações.” — Irmã Betje, Milagres dos...
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Marca: Magic: The GatheringCalciderme {2}{W}{W} Criatura — Besta Desaparecer 4 (Esta permanente entra em jogo com quatro marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Calciderme não pode ser alvo de mágicas ou habilidades. 5/5...
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Marca: Magic: The GatheringGárgula de Pedra Vazia {3}{W}{W} Criatura — Gárgula Voar Conforme Gárgula de Pedra Vazia entra em jogo, nomeie um card que não seja um terreno. O card nomeado não pode ser jogado. As habilidades ativadas das permanentes com aquele nome não podem ser jogadas....
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Marca: Magic: The GatheringGinetes de Frentempestade {4}{W} Criatura — Soldado Humano Voar Quando Ginetes de Frentempestade entrar em jogo, devolva duas criaturas que você controla para a mão de seus donos. Toda vez que Ginetes de Frentempestade ou outra criatura for devolvida do jogo para a sua...
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Marca: Magic: The GatheringDádiva de Serra {2}{W} Encantamento — Aura Encantar Criatura A criatura encantada recebe +1/+2 desde que seja branca. Caso contrário, ela recebe -2/-1. “A luz do olhar de um anjo é suave, mas seu olhar fixo cega e queima.” — Calexis, diácono da Nova...
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Marca: Magic: The GatheringEremita dos Campos Salinos {2}{W} Criatura — Humano Rebelde Clérigo {T}: A criatura alvo recebe -2/-0 até o final do turno. Ele se recorda de um passado de luz e cura. Mas vive o amargo presente o sal ressecante, o vento erosivo e o...
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Marca: Magic: The GatheringRajada Salina {3}{W}{W} Feitiço Destrua a permanente alvo que não seja branca. Dominária é devorada pela erosão com cada rajada de vento. Illustrated by Paolo Parente
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro das Fendas {1}{W}{W} Criatura — Humano Rebelde Cavaleiro Flanquear, proteção contra o preto Suspender 3 {1}{W}{W} Quando o último marcador temporal for removido de Cavaleiro das Fendas enquanto ele estiver removido do jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura 2/2 preta do...
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Marca: Magic: The GatheringReamarrar {3}{W} Feitiço Devolva para o jogo cada card de Aura do seu cemitério. Somente as criaturas podem ser encantadas desta forma. (Os cards de Aura que não podem encantar uma criatura em jogo permanecem no seu cemitério) As fendas alcançam rios de tempo...
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Marca: Magic: The GatheringRejeitar o Perverso {W} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo que tenha como alvo uma permanente que você controla. “Não posso ensiná-lo seu tipo de mágica, mas posso ensiná-lo como se defender dela.” — Tavalus, sacerdote de Korlis Illustrated by Stephen Tappin
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Marca: Magic: The GatheringMicoderme Pálido {3}{W} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Micoderme Pálido.Remova três marcadores de esporo de Micoderme Pálido: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique um Saprófita: Cada Fungo e...
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