Caos Planar
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Marca: Magic: The GatheringLarva Mortífera {2}{B} Criatura — Inseto Desaparecer 3 (Esta permanente entra em jogo com três marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Quando Larva Mortífera for colocado no cemitério vindo do...
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Marca: Magic: The GatheringDevoradores de Cérebro {3}{B} Criatura — Zumbi Quando você joga Devoradores de Cérebro, qualquer jogador pode sacrificar uma criatura. Se um jogador o fizer, anule Devoradores de Cérebro. Loucura {1}{B} (Se descartar este card, você poderá jogá-lo pagando seu custo de loucura, em vez...
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Marca: Magic: The GatheringPrega-Praga {1}{B} Criatura — Humano Rebelde Clérigo {T}: O jogador alvo perde 1 ponto de vida. {4}, {T}: Procure em seu grimório por um card do tipo Rebelde com custo de mana convertido menor ou igual a 3 e coloque-o em jogo. Depois, embaralhe...
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Marca: Magic: The GatheringTaumaturgo Tritão {2}{U} Criatura — Mago Tritão {T}: Permute o poder e a resistência da criatura alvo até o final do turno. “Malditos redemoinhos Não basta bagunçarem a minha cabeça, precisam torcer meu corpo também.” — Tahngarth dos Bons Ventos 1/2 Illustrated by Steve...
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Marca: Magic: The GatheringFantasma Fibriloso {1}{U} Criatura — Ilusão Voar Quando Fantasma Fibriloso se tornar o alvo de uma mágica ou habilidade, sacrifique-o. “A crença vale mais que a verdade. A cada momento, a crença em coisas imaginárias altera vidas, enquanto a verdade aguarda sentada, despercebida.” —...
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Marca: Magic: The GatheringPensamento Sombrio {2}{U} Feitiço O jogador alvo compra dois cards e então descarta quatro cards. “Investigar as maravilhas do multiverso, observar mundos intocados pela espada ou pela mágica… é suficiente para causar o pranto pelas possibilidades negadas.” Illustrated by Brian Despain
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Marca: Magic: The GatheringAberração Encapuzada {3}{U} Criatura — Ilusão Suspender 4—{1}{U} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {1}{U} e removê-lo do jogo com quatro marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último for...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Sincrônico {4}{U} Criatura — Fractius Todos os Fractius têm vigilância. “Com uma contração de seus músculos, sua linha do tempo se bifurca. Então, com a mesma velocidade, suas duas metades se reintegram. A causalidade, estranhamente, parece não importar.” — Rukarumel, diário de campo...
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Marca: Magic: The GatheringParasita Modelador {1}{U}{U} Criatura — Ilusão Metamorfose {2}{U} (Você pode jogar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Vire sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de metamorfose.) Quando Parasita Modelador é virado para...
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Marca: Magic: The GatheringMutação Errática {2}{U} Mágica Instantânea Escolha a criatura alvo. Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card que não seja um terreno. Aquela criatura recebe +X/-X até o final do turno, sendo X igual ao custo de mana convertido daquele card....
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Marca: Magic: The GatheringEntidade Aquamórfica {2}{U}{U} Criatura — Metamorfo Conforme Entidade Aquamórfica entra em jogo ou é virada para cima, ela se torna, à sua escolha, 5/1 ou 1/5. Metamorfose {2}{U} (Você pode jogar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por...
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Marca: Magic: The GatheringMicologista {1}{W} Criatura — Druida Humano No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Micologista. Remova três marcadores de esporo de Micologista: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique um Saprófita: Você ganha 2 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringLeão de Juba Branca {1}{W} Criatura — Felino Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Quando Leão de Juba Branca entrar em jogo, devolva uma criatura que você controla para a mão de seu dono....
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Marca: Magic: The GatheringPetroprotetor {2}{W} Criatura — Gárgula Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Voar Quando Petroprotetor entrar em jogo, devolva uma criatura que você controla para a mão de seu dono. Quando Petroprotetor entrar em jogo,...
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Marca: Magic: The GatheringSombra de Trokair {3}{W} Criatura — Sombra {W}: Sombra de Trokair recebe +1/+1 até o final do turno. Suspender 3 {W} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {W} e removê-lo do jogo com três marcadores temporais sobre ele....
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Marca: Magic: The GatheringMicoderme Pálido {3}{W} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Micoderme Pálido.Remova três marcadores de esporo de Micoderme Pálido: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique um Saprófita: Cada Fungo e...
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Marca: Magic: The GatheringEstrategista Fantasma {4}{W} Criatura — Magimodelador Espírito {W}, {T}, Descarte um card: As criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Sua mão etérea confere a experiência de uma vida com combate e aço. 2/5 Illustrated by Zoltan Boros & Gabor...
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Marca: Magic: The GatheringVigia das Fendas Aviano {2}{W} Criatura — Ave Rebelde Soldado Voar Desaparecer 3 (Esta permanente entra em jogo com três marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Quando Vigia das Fendas...
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Marca: Magic: The GatheringMelancolia {2}{B} Encantamento — Aura Encantar CriaturaQuando Melancolia entrar em jogo, vire a criatura encantada. A criatura encantada não é desvirada durante a etapa de desvirar de seu controlador. No início de sua manutenção, sacrifique Melancolia, a menos que você pague {B}. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringComandante de Benália {3}{W} Criatura — Humano Soldado Senhor O poder e a resistência de Comandante de Benália são iguais ao número de Soldados que você controla. Suspender X—{X}{W}{W}. X não pode ser igual a 0. Toda vez que um marcador temporal for removido...
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