Assassinato na Mansão Karlov
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Marca: Magic: The GatheringDesvendadora da Conspiração {5}{U}{U} Criatura — Esfinge Detetive Voar Você pode obter indícios 10 em vez de pagar o custo de mana das mágicas que você conjura. Chega invariavelmente à conclusão correta. Não pode ser apressada. 6/6 Illustrated by Vance Kelly
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Marca: Magic: The GatheringEngenhoqueira Forense {2}{U} Criatura — Vedalkeano Artesão Detetive Toda vez que você conjurar uma mágica de artefato, investigue. As habilidades ativadas de artefatos que você controla custam {1} a menos para serem ativadas. Este efeito não pode reduzir o mana daquele custo a menos...
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Marca: Magic: The GatheringInvestigadora de Homicídios {1}{B} Criatura — Humano Detetive Toda vez que uma ou mais criaturas não ficha que você controla morrerem, investigue. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno. Dotes investigativos: impecáveis. Dotes interpessoais: escassos. 2/2 Illustrated by David Robert Hovey
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Marca: Magic: The GatheringGarota-massacre, Assassina Renomada {2}{B}{B} Criatura Lendária — Humano Assassino Ameaçar As criaturas que você controla têm murchar. Toda vez que uma criatura que um oponente controla morrer, se a resistência dela era menor que 1, compre um card. 4/4 Illustrated by Jack Hughes
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Marca: Magic: The GatheringInterrogadoras Persuasivas {4}{B}{B} Criatura — Górgona Detetive Quando Interrogadoras Persuasivas entrar no campo de batalha, investigue. Toda vez que você sacrificar uma Pista, o oponente alvo recebe dois marcadores de veneno. 5/6 Illustrated by Tyler Walpole
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Marca: Magic: The GatheringRasgaveia {3}{B}{B}{B} Criatura — Vampiro Assassino Voar Salvaguarda — Sacrifique uma criatura. Toda vez que uma criatura morre, o oponente alvo perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. Identidade desconhecida. Contagem de corpos desconhecida, mas potencialmente algumas dúzias. 6/5...
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Marca: Magic: The GatheringBode Expiatório Frenético {R} Criatura — Bode Ímpeto Quando Bode Expiatório Frenético entrar no campo de batalha, suspeite dele. Toda vez que uma ou mais outras criaturas entram no campo de batalha sob seu controle, se Bode Expiatório Frenético for suspeito, você pode suspeitar...
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Marca: Magic: The GatheringDecodificador Fugitivo {1}{R} Criatura — Goblin Ladino Destreza, ímpeto Disfarce {5}{R}. Este custo é reduzido em {1} por cada card de mágica instantânea e feitiço em seu cemitério. Quando Decodificador Fugitivo for voltado para cima, descarte sua mão e depois compre três cards. 2/1...
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Marca: Magic: The GatheringIncinerador dos Culpados {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, atropelar Toda vez que Incinerador dos Culpados causa dano de combate a um jogador, você pode obter indícios X. Quando você faz isso, Incinerador dos Culpados causa X pontos de dano a cada criatura e cada...
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Marca: Magic: The GatheringKrenko, Barão da Rua do Estanho {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Ímpeto {T}, sacrifique um artefato: Coloque um marcador +1/+1 em cada Goblin que você controla. Toda vez que um artefato é colocado num cemitério vindo do campo de batalha, você pode pagar {R}....
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Marca: Magic: The GatheringEmboscador das Galerias {3}{G}{G} Criatura — Vorme Horror Quando Emboscador das Galerias entra no campo de batalha ou é voltado para cima, a criatura alvo bloqueia neste turno se estiver apta. Disfarce {4}{G} Deixe que os Golgari cuidam disso. 4/5 Illustrated by Alex Stone
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Marca: Magic: The GatheringOrgulho da Cepa do Casco {10}{G} Criatura Lendária — Crocodilo Alce Tartaruga Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X o total de resistência das criaturas que você controla. Defensor {2}{U}{U}: Até o final do turno, a criatura alvo que você...
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Marca: Magic: The GatheringNovata de Olho Vivo {1}{G} Criatura — Humano Detetive Vigilância Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, se seu poder for superior ao de Novata de Olho Vivo ou sua resistência for superior à de Novata de Olho...
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Marca: Magic: The GatheringAgrus Kos, Espírito da Justiça {2}{R}{W} Criatura Lendária — Espírito Detetive Golpe duplo, vigilância Toda vez que Agrus Kos, Espírito da Justiça, entrar no campo de batalha ou atacar, escolha até uma criatura alvo. Se ela for suspeita, exile-a. Caso contrário, suspeite dela. 2/4...
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Marca: Magic: The GatheringAlquist Proft, Investigador Mestre {1}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Detetive Vigilância Quando Alquist Proft, Investigador Mestre, entrar no campo de batalha, investigue. {X}{W}{U}{U}, {T}, sacrifique uma Pista: Você compra X cards e ganha X pontos de vida. 3/3 Illustrated by Peter Diamond
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Marca: Magic: The GatheringAnzrag, o Toupeiremoto {2}{R}{G} Criatura Lendária — Toupeira Deus Toda vez que Anzrag, o Toupeiremoto, tornar-se bloqueado, desvire cada criatura que você controla. Depois dessa fase de combate, há uma fase de combate adicional. {3}{R}{R}{G}{G}: Anzrag precisa ser bloqueado a cada combate neste turno...
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Marca: Magic: The GatheringAurélia, A Lei das Alturas {3}{R}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, vigilância, ímpeto Toda vez que um jogador ataca com três ou mais criaturas, você compra um card. Toda vez que um jogador ataca com cinco ou mais criaturas, Aurélia, A Lei das Alturas,...
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Marca: Magic: The GatheringCadáver Curioso {2}{U}{B} Criatura — Zumbi Detetive Voar Quando você sacrificar uma Pista, devolva Cadáver Curioso de seu cemitério à sua mão. Paciente e surpreendentemente inteligente. Contudo, é preciso lembrá-lo que não se deve comer os cadáveres. 3/1 Illustrated by Marko Manev
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Marca: Magic: The GatheringEtrata, Fugitiva Mortífera {1}{U}{B} Criatura Lendária — Vampiro Assassino Toque mortífero As criaturas voltadas para baixo que você controla têm “{2}{U}{B}: Volte a face desta criatura para cima. Se não puder, exile-a. Em seguida, você pode conjurar o card exilado sem pagar seu custo...
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Marca: Magic: The GatheringEzrim, Chefe da Agência {1}{W}{W}{U}{U} Criatura Lendária — Arconte Detetive Voar Quando Ezrim, Chefe da Agência, entrar no campo de batalha, investigue duas vezes. {1}, sacrifique um artefato: Ezrim ganha vigilância, vínculo com a vida ou resistência a magia, à sua escolha, até o...
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