Assassinato na Mansão Karlov
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Marca: Magic: The GatheringVannifar, Enigma Evoluído {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Lodo Mago No início do combate no seu turno, escolha um — • Oculte um card de sua mão. (Coloque-o no campo de batalha voltado para baixo como uma criatura 2/2 com salvaguarda {2}. Volte sua...
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Marca: Magic: The GatheringChamado da Líder de Guerra {1}{R}{W} Encantamento As criaturas que você controla recebem +1/+1. Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob seu controle, Chamado da Líder de Guerra causa 1 ponto de dano a cada oponente. Enquanto Aurélia reunia a...
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Marca: Magic: The GatheringVampira Sorvedora de Almas {2}{W}{B} Criatura — Vampiro Ladino Voar Toda vez que outra criatura com poder igual ou inferior a 2 entra no campo de batalha sob seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida....
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Marca: Magic: The GatheringFúria da Anima Mundi {X}{R}{G} Feitiço Fúria da Anima Mundi causa X pontos de dano a qualquer alvo. Coloque até X cards de terreno de sua mão e/ou cemitério no campo de batalha virados. “Retenção de suprimentos, lucro com a morte e a destruição,...
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Marca: Magic: The GatheringYarus, Rugido dos Deuses Antigos {2}{R}{G} Criatura Lendária — Centauro Druida As outras criaturas que você controla têm ímpeto. Toda vez que uma ou mais criaturas voltadas para baixo que você controla causarem dano de combate a um jogador, compre um card. Toda vez...
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Marca: Magic: The GatheringCessar / Cease {1}{B/G} Mágica Instantânea Exile até dois cards alvo de um único cemitério. O jogador alvo ganha 2 pontos de vida e compra um card. Desistir / Desist {4}{G/W}{G/W} Feitiço Destrua todos os artefatos e encantamentos. Illustrated by Dominik Mayer
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Marca: Magic: The GatheringDestroços / Flotsam {1}{G/U} Instant Mill three cards. Investigate. (Create a Clue token. It’s an artifact with “{2}, Sacrifice this artifact: Draw a card.”) Refugo / Jetsam {4}{U/B}{U/B} Sorcery Each opponent mills three cards, then you may cast a spell from each opponent’s graveyard...
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Marca: Magic: The GatheringBarulho / Fuss {2}{R/W} Mágica Instantânea Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura atacante que você controla. Confusão / Bother {4}{W/U}{W/U} Feitiço Crie três fichas de criatura artefato Tóptero incolor 1/1 com voar. Use vigiar 2. Illustrated by Dominik Mayer
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Marca: Magic: The GatheringBurburinho / Hustle {U/R} Instant Target creature attacks or blocks this turn if able. Agitação / Bustle {4}{R/G}{R/G} Sorcery Creatures you control get +2/+2 and gain trample until end of turn. You may turn a creature you control face up. Illustrated by Valera Lutfullina
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Marca: Magic: The GatheringEmpurrar / Push {1}{W/B} Sorcery Destroy target tapped creature. Puxar / Pull {4}{B/R}{B/R} Sorcery Put up to two target creature cards from a single graveyard onto the battlefield under your control. They gain haste until end of turn. Sacrifice them at the beginning of...
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Marca: Magic: The GatheringCriptex {2} Artefato {T}, obter indícios 3: Adicione um mana de qualquer cor. Coloque um marcador de destravamento em Criptex. (Para obter indícios 3, exile de seu cemitério cards com valor de mana total igual ou superior a 3.) Sacrifique Criptex: Use vigiar 3...
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Marca: Magic: The GatheringGravestone Strider {2} Artifact Creature — Golem {1}: Add one mana of any color. Activate only once each turn. {2}, Exile Gravestone Strider from your graveyard: Exile target card from a graveyard. The empty graves grew tired of waiting for bodies to fill them...
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Marca: Magic: The GatheringRoupa Suja Desordenada {5} Criatura Artefato — Golem {2}: Até o final do turno, você pode, a qualquer momento, olhar criaturas voltadas para baixo que você não controla. Disfarce {5} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma...
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Marca: Magic: The GatheringFarejador Magnético {5} Criatura Artefato — Constructo Quando Farejador Magnético entrar no campo de batalha, devolva ao campo de batalha anexado a Farejador Magnético o card de Equipamento alvo de seu cemitério. Toda vez que você sacrificar um artefato, coloque um marcador +1/+1 em...
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Marca: Magic: The GatheringLente de Aumento {3} Artefato {T}: Adicione {C}. {4}, {T}: Investigue. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) “Essas pegadas só podem significar uma coisa: o gari está atrasado!” — Argyle, detetive júnior da...
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Marca: Magic: The GatheringAutômato da Limpeza {2} Criatura Artefato — Constructo Quando Autômato da Limpeza entrar no campo de batalha, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo em seu cemitério.) “Já estou cheio de teorias descartadas de novo. Esvaziamento iminente.”...
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Marca: Magic: The GatheringChapéu de Pensar {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+2. Equipar Detetive {1} Equipar {3} ({3}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) “Cheguei à conclusão de que é raro ter as minhas melhores ideias...
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Marca: Magic: The GatheringGalho de Vitu-Ghazi Terreno {T}: Adicione {C}. Disfarce {3} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com salvaguarda {2}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de disfarce.) Quando Galho de...
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Marca: Magic: The GatheringDistrito Comercial Terreno — Montanha Floresta ({T}: Adicione {R} ou {G}.) Distrito Comercial entra no campo de batalha virado. Quando Distrito Comercial entrar no campo de batalha, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo em seu cemitério.)...
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Marca: Magic: The GatheringSala de Visitas Elegante Terreno — Montanha Planície ({T}: Adicione {R} ou {W}.) Sala de Visitas Elegante entra no campo de batalha virada. Quando Sala de Visitas Elegante entrar no campo de batalha, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório....
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