Amonkhet
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {3}, {T}, Sacrifique Berço dos Amaldiçoados: Crie uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar um feitiço.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Exile Vigias dos Mortos: Cada oponente escolhe dois cards do próprio cemitério e exila o restante.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering {2}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Coloque um marcador de tijolo em Pirâmide do Panteão. {T}: Adicione três manas de qualquer cor à sua reserva de mana. Ative esta habilidade somente se houver três...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering {1}, {T}: Você ganha 1 ponto de vida. Coloque um marcador de tijolo em Santuário do Rio Luxa. {T}: Você ganha 2 pontos de vida. Ative esta habilidade somente se houver três ou mais marcadores de tijolo em Santuário do Rio...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering A criatura equipada recebe +1/+1. Equipar {1} ({1}: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Toda vez que uma criatura que não seja uma ficha que você controla morre, você ganha 1 ponto de vida. Em seguida, você pode comprar um card. Se fizer isso, descarte um card. {2}, {T}, Sacrifique Portão para o Além: Procure...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering {1}, {T}: A criatura alvo não pode atacar neste turno. Coloque um marcador de tijolo em Edifício da Autoridade. {1}, {T}: Até seu próximo turno, a criatura alvo não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Céu causa X pontos de dano a cada criatura com voar. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Terra causa X pontos de dano a cada criatura sem voar."
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Todas as criaturas recebem -2/-2 até o final do turno. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Cada oponente escolhe uma criatura que ele controla. Você ganha o controle daquelas criaturas."
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Devolva a mágica alvo para a mão de seu dono. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Escolha um nome de card. Até seu próximo turno, seus oponentes não podem conjurar mágicas com o nome escolhido."
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Desvire a criatura alvo. Ela recebe +2/+2 e ganha vínculo com a vida até o final do turno. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) A criatura alvo que você controla luta contra a criatura alvo que um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering A criatura alvo recebe +X/+0 até o final do turno, sendo X o seu poder. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) A criatura alvo ganha golpe duplo até o final do turno."
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering A criatura alvo recebe +1/+0 e ganha indestrutível até o final do turno. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Todas as criaturas aptas a bloquear a criatura alvo neste turno o fazem."
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {3}. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Até três terrenos alvo não serão desvirados durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador."
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Crie uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Hipopótamo. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Compre um card para cada criatura que você controla com poder igual ou superior a 3."
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nenhum dano pode ser prevenido neste turno. Se uma fonte que você controla causaria dano neste turno, em vez disso, ela causa o dobro daquele dano. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Agressão causa 2 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Destrua a criatura ou o planeswalker alvo. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Exile o card alvo de um cemitério. Crie uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi."
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Coloque a mágica ou a permanente alvo que não seja um terreno no grimório do seu dono na segunda posição. "Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Cada jogador embaralha a própria mão e cemitério em seu próprio...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering {T}: Adicione {C}{C} à sua reserva de mana.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Toda vez que outro Zumbi entra no campo de batalha sob seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida.
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