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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardião SinistroViagem para Nyx, Common Criatura Encantamento — Zumbi 1/4, 2B (3) Constelação — Toda vez que Guardião Sinistro ou outro encantamento entra no campo de batalha sob seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida. Às vezes, os vivos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Macar, Rei do Toque MalditoViagem para Nyx, Rare Criatura Lendária — Humano 2/3, 2BB (4) Inspirado — Toda vez que Macar, Rei do Toque Maldito, é desvirado, você pode exilar a criatura alvo. Se fizer isso, coloque uma ficha de artefato...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mastim AcrosanoViagem para Nyx, Common Criatura — Sabujo 2/2, 3W (4) {W}, {T}: Vire a criatura alvo. Mesmo quando muitos dos soldados que protegiam Ácros foram convocados para longe, sua segurança nunca foi questionada. Illus. Zoltan Boros
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armamento de NyxViagem para Nyx, Common Encantamento — Aura, 2W (3) Encantar criatura A criatura encantada terá golpe duplo enquanto for um encantamento. Do contrário, previna todo o dano que seria causado pela criatura encantada. (Uma criatura com golpe duplo causa...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Luz BanidoraViagem para Nyx, Uncommon Encantamento, 2W (3) Quando Luz Banidora entrar no campo de batalha, exile a permanente alvo que não seja terreno que um oponente controla até que Luz Banidora deixe o campo de batalha. (Aquela permanente retorna sob...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aurigas da AlvoradaViagem para Nyx, Rare Criatura — Humano Soldado 2/4, 2WW (4) Voar, vínculo com a vida Heroico — Toda vez que você conjurar uma mágica cujo alvo seja Aurigas da Alvorada, coloque um marcador +1/+1 em Aurigas da Alvorada....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DeicídioViagem para Nyx, Rare Mágica Instantânea, 1W (2) Exile o encantamento alvo. Se o card exilado for um Deus, procure no cemitério, mão e grimório do seu controlador qualquer número de cards com o mesmo nome daquele card e exile-os. Depois,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Águia da VigiaViagem para Nyx, Common Criatura — Ave 2/1, 2W (3) Voar, vigilância "Pude ver nossas águias circulando mesmo a quilômetros de distância. Foi então que dei o comando para acelerarmos a marcha. Sabia que estavam precisando de nós em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fonte do VigorViagem para Nyx, Common Encantamento, 1W (2) {2}{W}, Sacrifique Fonte do Vigor: Você ganha 7 pontos de vida. Beba com vontade e seja restaurado. Illus. Noah Bradley
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Alseídes da ColheitaViagem para Nyx, Common Criatura Encantamento — Ninfa 2/3, 2W (3) Constelação — Toda vez que Alseídes da Colheita ou outro encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle, previna todo o dano que seria causado à criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Obstinação dos MortaisViagem para Nyx, Common Encantamento — Aura, W (1) Encantar criatura que você controla A criatura encantada recebe +1/+1. Toda vez que a criatura encantada causa dano de combate a um jogador, você pode sacrificar Obstinação dos Mortais. Se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Raios OpressoresViagem para Nyx, Common Encantamento — Aura, W (1) Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar ou bloquear a menos que seu controlador pague {3}. As habilidades ativadas da criatura encantada custam {3} a mais para serem ativadas. Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Garra-veloz de OreskosViagem para Nyx, Common Criatura — Felino Guerreiro 3/1, 1W (2) (Missing!) Depois da Batalha da Ponte Faragax, a Campeã passou vários meses entre os leoninos de Oreskos. Ela descobriu que eles se ofendem facilmente. Não por serem especialmente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Prisão CelesteViagem para Nyx, Rare Encantamento, 3WW (5) Constelação — Toda vez que Prisão Celeste ou outro encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle, exile a permanente alvo que não seja encantamento. Devolva aquele card ao campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fortificador PetrisábioViagem para Nyx, Common Criatura — Humano Mago 2/2, 1W (2) {4}{W}: Previna todo o dano que seria causado a Fortificador Petrisábio pela criatura alvo neste turno. Efara ensinou alguns mortais a sentir cada veia no mármore como se fluísse...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Grous de SuprimentoViagem para Nyx, Common Criatura — Ave 2/4, 3WW (5) Voar Quando Grous de Suprimento entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Eles são treinados desde que nascem para ajudar onde for mais necessário....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Formação AéreaViagem para Nyx, Common Mágica Instantânea, U (1) Esforço — Formação Aérea custa {2}{U} a mais para ser conjurado para cada alvo além do primeiro. Qualquer número de criaturas alvo recebe +1/+1 e ganha voar até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Taumaturgo da BatalhaViagem para Nyx, Rare Criatura — Humano Mago 2/1, 1U (2) Cada mágica instantânea e feitiço que você conjura custa {1} a menos para ser conjurado para cada criatura que tiver como alvo. Heroico — Toda vez que você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sirena CamufladaViagem para Nyx, Common Criatura — Sirena 3/2, 3U (4) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Voar "Aquela não é a voz do vento que canta nas pedras." — Calafe,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Contra-ordemViagem para Nyx, Common Mágica Instantânea, 2UU (4) Anule a mágica alvo. Seu controlador coloca os quatro cards do topo do grimório dele no próprio cemitério. A dor física não era nada comparada à agonia em sua mente. Illus. Clint Cearley
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