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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering EletrotruqueRetorno a Ravnica, Common Mágica Instantânea, R (1) Eletrotruque causa 1 ponto de dano à criatura alvo que você não controla. Sobrecarga {1}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo todas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Amuleto IzzetRetorno a Ravnica, Uncommon Mágica Instantânea, UR (2) Escolha um — Anule a mágica alvo que não seja de criatura a menos que seu controlador pague {2}; ou Amuleto Izzet causa 2 pontos de dano à criatura alvo; ou compre...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Olhos nos CéusRetorno a Ravnica, Common Mágica Instantânea, 3W (4) Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Ave com voar e depois povoe. (Coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma cópia de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Heroísmo CavaleirosoRetorno a Ravnica, Common Encantamento — Aura, 4W (5) Encantar criatura Quando Heroísmo Cavaleiroso entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Cavaleiro com vigilância. A criatura encantada recebe +2/+2...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Defensores RadiconatosRetorno a Ravnica, Common Mágica Instantânea, 2W (3) Povoe. As criaturas que você controla são indestrutíveis neste turno. (Para povoar, coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma cópia de uma ficha de criatura que você controle. Os...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Grifo da Espiral SolarRetorno a Ravnica, Common Criatura — Grifo 2/3, 1WW (3) Voar "Para cada grifo ferido por uma flecha, há um cadáver com um arco por perto." — Pel Javya, investigador Wojek Illus. Johannes Voss
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chamado do ConclaveRetorno a Ravnica, Uncommon Feitiço, WG (2) Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Centauro. Os centauros são enviados para evangelizar nos territórios dos Gruul, onde palavras de guerra falam mais alto que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Curandeiro CentauroRetorno a Ravnica, Common Criatura — Centauro Clérigo 3/3, 1WG (3) Quando Curandeiro Centauro entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida. Os instrutores do centro de treinamento de Kasarna são curandeiros competentes, para o caso de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estatimago IzzetRetorno a Ravnica, Uncommon Criatura — Humano Mago 0/3, 1UR (3) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Ímpeto {T}: Estatimago Izzet causa 1 ponto de dano à criatura alvo e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guarda do ArsenalRetorno a Ravnica, Common Criatura — Gigante Soldado 2/5, 3W (4) Guarda do Arsenal terá vigilância enquanto você controlar um terreno do tipo Portão. Os agentes Dimir observavam das sombras. "Oito horas e eu ainda não o vi piscar",...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Flecha da VingançaRetorno a Ravnica, Common Mágica Instantânea, 2W (3) Destrua a criatura alvo que tenha causado dano neste turno. "Perdoe o roubo. Puna o logro." — Alcarus, arqueiro Selesnya Illus. James Ryman
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Encarceradora AzoriusRetorno a Ravnica, Common Criatura — Humano Soldado 2/1, 1W (2) Quando Encarceradora Azorius entrar no campo de batalha, detenha a criatura alvo que um oponente controla. (Até o seu próximo turno, aquela criatura não pode atacar nem bloquear e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Justiciar AzoriusRetorno a Ravnica, Uncommon Criatura — Humano Mago 2/2, 2WW (4) Quando Justiciar Azorius entrar no campo de batalha, detenha até duas criaturas alvo que seus oponentes controlem. (Até seu próximo turno, aquelas criaturas não podem atacar nem bloquear e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pégaso de ConcordiaRetorno a Ravnica, Common Criatura — Pégaso 1/3, 1W (2) Voar "Levar um coice daqueles cascos é como ser atingido por um raio. Vai por mim. Já fui atingida por ambos." — Rencz, assistente de quimiomante Izzet Illus. Winona...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aparição LamurianteRetorno a Ravnica, Common Criatura — Espírito 2/2, 1W (2) Sacrifique Aparição Lamuriante: Destrua o encantamento alvo. Algumas almas estão danificadas demais para serem úteis aos Orzhov. Illus. Terese Nielsen
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lei MarcialRetorno a Ravnica, Rare Encantamento, 2WW (4) No início de sua manutenção, detenha a criatura alvo que um oponente controla. (Até o seu próximo turno, aquela criatura não pode atacar nem bloquear e as habilidades ativadas dela não podem ser...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gigante de PaliçadaRetorno a Ravnica, Rare Criatura — Gigante Soldado 2/7, 4WW (6) Todo o dano que seria causado a você ou a outra permanente que você controla é, em vez disso, causado a Gigante de Paliçada. Ela se recusa a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering General FantasmaRetorno a Ravnica, Uncommon Criatura — Espírito Soldado 2/3, 3W (4) As fichas de criatura que você controla recebem +1/+1. Após sua morte, o general reencontrou soldados que tombaram em mais de trinta de suas campanhas. Illus. Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitão da JurisdiçãoRetorno a Ravnica, Rare Criatura — Humano Soldado 2/2, WW (2) Iniciativa Toda vez que Capitão da Jurisdição causar dano de combate a um jogador, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Soldado....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sentinela SelesnyaRetorno a Ravnica, Common Criatura — Elefante Soldado 3/2, 2W (3) {5}{G}: Regenere Sentinela Selesnya. Os ravnicanos ainda contam histórias sobre a Batalha de Sumala, onde quatro sentinelas Selesnya contiveram um clã inteiro de guerreiros Gruul. Illus. Wesley Burt
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