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Marca: Magic: The GatheringCultivar {2}{G} Feitiço Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe. De repente, enquanto eles se aproximavam, ouviram uivos e latidos terríveis, e ouviu-se...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo Deserto / Deserted Temple Terreno {T}: Adiciona uma mana incolor à sua reserva de mana. {1}, {T}: Desvira o terreno alvo. Amon Sûl they called it. It was burned and broken, and nothing remains of it now but a tumbled ring, like a...
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Marca: Magic: The GatheringRetiro da Falésia Terreno Retiro da Falésia entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Montanha ou uma Planície. {T}: Adicione {R} ou {W}. Os lares dos Rohirrim ficavam sob os sopés arborizados das Montanhas Brancas, ocultos na névoa e...
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Marca: Magic: The GatheringElfos da Floresta {2}{G} Criatura — Elfo Batedor Quando Elfos da Floresta entrar no campo de batalha, procure em seu grimório um card de Floresta, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe. “Os Elfos são maravilhosamente lindos de se ver, ou pelo menos...
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Marca: Magic: The GatheringBoromir, Esperança de Gondor {2}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Toda vez que Boromir, Esperança de Gondor, entrar no campo de batalha ou atacar, olhe os seis cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de Humano ou de artefato dentre...
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Marca: Magic: The GatheringCampeões de Minas Tirith {5}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Campeões de Minas Tirith entra no campo de batalha, você se torna o monarca. No início do combate no turno de cada oponente, se você for o monarca, aquele oponente pode pagar {X}, sendo...
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Marca: Magic: The GatheringOlhar Sem Pálpebras {2}{B}{R} Feitiço Exile o card do topo do grimório de cada jogador. Até o final de seu próximo turno, você pode jogar aqueles cards e pode gastar mana de qualquer tipo para conjurá-los. Recapitular {2}{B}{R} (Você pode conjurar este card de...
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Marca: Magic: The GatheringConvidados do Banquete {X}{G}{W} Criatura — Pequenino Cidadão Afinidade por Comida (Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada Comida que você controla.) Atropelar Convidados do Banquete entra no campo de batalha com duas vezes X marcadores +1/+1. {2}, sacrifique uma...
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Marca: Magic: The GatheringCofres da Cabala / Cabal Coffers Terreno {2}, {T}: Adicione {B} para cada Pântano que você controla. “Evil things came forth, and they took Minas Ithil and abode in it, and they made it into a place of dread; it is now called Minas...
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Marca: Magic: The GatheringSubjugar os Hobbits {5}{U}{U} Feitiço Ganhe o controle de cada criatura não comandante com valor de mana igual ou inferior a 3. “Isso é pior que Mordor! Muito pior, de certa forma. Dói mais fundo em você, como dizem, porque é a sua casa,...
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Marca: Magic: The GatheringJuramento de Eorl {3}{R}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie duas fichas de criatura Humano Soldado branca 1/1 II — Crie duas fichas de criatura Humano...
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Marca: Magic: The GatheringFera Interior {2}{G} Mágica Instantânea Destrua a permanente alvo. Seu controlador cria uma ficha de criatura Besta verde 3/3. “Radagast é, evidentemente, um Mago de valor, um mestre das formas e mudanças de cor.” — Gandalf Illustrated by Alexander Ostrowski
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Marca: Magic: The GatheringAurora da Esperança {1}{W} Encantamento Toda vez que você ganha pontos de vida, você pode pagar {2}. Se fizer isso, compre um card. {3}{W}: Crie uma ficha de criatura Soldado branca 1/1 com vínculo com a vida. “A esperança ele reacendeu, e em esperança...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho para Casa / Homeward Path Terreno {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {T}: Cada jogador ganha o controle de todas as criaturas que ele mesmo possui. “Let others a journey new begin, But I at last with weary feet Will turn...
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Marca: Magic: The GatheringTalismã do Progresso {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {W} ou {U}. Talismã do Progresso causa 1 ponto de dano a você. “E assim a amizade entre a Marca e Gondor se fortalece com um novo laço, e mais ainda eu me alegro.”...
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Marca: Magic: The GatheringGollum, Espreitador Obcecado {1}{B} Criatura Lendária — Pequenino Horror Esquivo (Esta criatura não pode ser bloqueada por criaturas com poder superior ao dela.) No início de sua etapa final, cada oponente que sofreu dano de combate de uma criatura com o nome Gollum, Espreitador...
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Marca: Magic: The GatheringPomar Exótico Terreno {T}: Adicione um mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar. “As tramazeiras mais antigas foram plantadas pelos Ents para tentar agradar as Entesposas; mas elas olharam as árvores, sorriram e disseram que sabiam onde cresciam...
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Marca: Magic: The GatheringO Balrog de Moria {4}{B}{B}{R} Criatura Lendária — Avatar Demônio Atropelar, ímpeto Quando O Balrog de Moria morre, você pode exilá-lo. Quando fizer isso, para cada oponente, exile até uma criatura alvo que aquele jogador controla. Reciclar {3}{R} ({3}{R}, descarte este card: Compre um...
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Marca: Magic: The GatheringBeregond da Guarda {3}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Toda vez que Beregond da Guarda ou outro Humano entra no campo de batalha sob seu controle, as criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham vigilância até o final do turno. “Beregond, se puder,...
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Marca: Magic: The GatheringCálice do Fluxo Perene {0} Artefato Multireforçar {2} (Você pode pagar um custo adicional de {2} quantas vezes quiser conforme conjura esta mágica.) Cálice do Fluxo Perene entra no campo de batalha com um marcador de carga para cada vez que tiver sido reforçado....
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