Homens Voadores / Flying Men
Homens Voadores {U} Criatura — Humano Voar Saffiyah bateu palmas e vinte homens voadores apareceram ao seu lado, todos bem treinados na arte do combate. 1/1 Illustrated by Christopher Rush
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Passagem Honrosa / Honorable Passage
Passagem Honrosa {1}{W} Mágica Instantânea Na próxima vez que uma fonte à sua escolha for causar dano à criatura alvo ou ao jogador alvo neste turno, previna aquele dano. Se o dano de uma fonte vermelha for prevenido desta maneira,...
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Simbá / Sindbad
Simbá {1}{U} Criatura — Humano {T}: Compre um card e revele-o. Se não for um card de terreno, descarte-o. 1/1 Illustrated by Julie Baroh
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Escudeiro / Squire
Escudeiro {1}{W} Criatura — Soldado Humano “Acredito que ele tivesse cerca de vinte anos. Era de estatura mediana. E cheio de vida e de energia.” —Geoffrey Chaucer, Os Contos da Cantuária 1/2 Illustrated by Dennis Detwiller
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Assassino de Dauth / Dauthi Slayer
Assassino de Dauth {B}{B} Criatura — Soldado Dauth Sombra (Esta criatura só pode bloquear ou ser bloqueada por criaturas com sombra.) Assassino de Dauth ataca a cada turno se estiver apto. “Eles possuem facas para todas as almas.” —Lyna, emissário...
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Mosquito do Pântano / Swamp Mosquito
Mosquito do Pântano {1}{B} Criatura — Inseto Voar Toda vez que Mosquito do Pântano atacar e não for bloqueado, o jogador defensor receberá um marcador de veneno. (Um jogador com dez ou mais marcadores de veneno perde o jogo.) 0/1...
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Tio Istvan / Uncle Istvan
Tio Istvan {1}{B}{B}{B} Criatura — Humano Previne todo o dano que seria causado por criaturas a Tio Istvan. A solidão levou o velho eremita à loucura. Agora ele faz companhia apenas àqueles que ele pode capturar. 1/3 Illustrated by Daniel...
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Tempestade de Granizo / Hail Storm
Tempestade de Granizo {1}{G}{G} Mágica Instantânea Tempestade de Granizo causa 2 pontos de dano a cada criatura atacante e 1 ponto de dano a você e a cada criatura que você controla. “Se eles não agüentam o granizo, então é...
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Lesma Cuspideira / Spitting Slug
Lesma Cuspideira {1}{G}{G} Criatura — Lesma Toda vez que Lesma Cuspideira bloquear ou for bloqueada, você poderá pagar {1}{G}. Se fizer isso, Lesma Cuspideira ganhará iniciativa até o final do turno. Do contrário, cada criatura bloqueando ou sendo bloqueada por...
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Talídia / Thallid
Talídia {G} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Talídia. Remova três marcadores de esporo de Talídia: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. 1/1 Illustrated by Ron...
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Mago de Batalha de Thornscape / Thornscape Battlemage
Mago de Batalha de Thornscape {2}{G} Criatura — Mago Elfo Reforçar {R} e/ou {W} Quando Mago de Batalha de Thornscape entrar em jogo, se o custo de reforço de {R} tiver sido pago, ele causará 2 pontos de dano à...
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Verdeloth, o Antigo / Verdeloth the Ancient
Verdeloth, o Antigo {4}{G}{G} Criatura Lendária — Ent Reforçar {X} (Você pode pagar um custo adicional de {X} ao jogar esta mágica.) Todos os outros Ents e Saprófitas recebem +1/+1. Quando Verdeloth, o Antigo entrar em jogo, se seu custo...
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Anjo do Relâmpago / Lightning Angel
Anjo do Relâmpago {1}{U}{R}{W} Criatura — Anjo Voar, vigilância, ímpeto 3/4 Illustrated by rk post
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Sol'kanar, o Rei do Pântano / Sol'kanar the Swamp King
Sol'kanar, o Rei do Pântano {2}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Demônio Travessia de pântano Toda vez que um jogador jogar uma mágica preta, você ganhará 1 ponto de vida. 5/5 Illustrated by Richard Kane Ferguson
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O Flautista Prismático / The Prismatic Piper
O Flautista Prismático {5} Criatura Lendária — Metamorfo Se O Flautista Prismático for seu comandante, escolha uma cor antes do jogo começar. O Flautista Prismático é da cor escolhida. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) Ele...
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Kiki-Jiki, o Estilhaçador de Espelhos / Kiki-Jiki, Mirror Breaker
Kiki-Jiki, o Estilhaçador de Espelhos {2}{R}{R}{R} Criatura Lendária — Goblin Xamã Ímpeto {T}: Crie uma ficha que seja uma cópia da criatura alvo que não seja lendária que você controla. exceto por ter ímpeto. Sacrifique-a no início da próxima etapa...
R$173,95
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Etali, Tormenta Primordial / Etali, Primal Storm
Etali, Tormenta Primordial {4}{R}{R} Criatura Lendária — Dinossauro Ancião Toda vez que Etali, Tormenta Primordial, atacar, exile o card do topo do grimório de cada jogador. Em seguida, você pode conjurar qualquer número de mágicas dentre aqueles cards sem pagar...
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Linha de Força do Vácuo / Leyline of the Void
Linha de Força do Vácuo {2}{B}{B} Encantamento Se Linha de Força do Vácuo estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Se um card seria colocado no cemitério de um oponente...
R$55,00
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Nicol Bolas
Nicol Bolas {2}{U}{U}{B}{B}{R}{R} Criatura Lendária — Dragão Ancião Voar No início de sua manutenção, sacrifique Nicol Bolas, a menos que você pague {U}{B}{R}. Toda vez que Nicol Bolas causar dano a um oponente, aquele jogador descartará a mão dele. 7/7...
R$13,76
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Reanimar / Reanimate
Reanimate {B} Sorcery Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. You lose life equal to its converted mana cost. Illustrated by Johann Bodin
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Comandante de Guerra Morto-Vivo / Undead Warchief
Comandante de Guerra Morto-Vivo {2}{B}{B} Criatura — Zumbi As suas mágicas de Zumbi custam {1} a menos para jogar. Os Zumbis que você controla recebem +2/+1. Ele tem a força de sete homens. Na verdade, ele já foi sete homens....
R$24,56
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Aprisionar / Remand
Aprisionar {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Se aquela mágica for anulada dessa maneira, em vez de colocá-la no cemitério daquele jogador, coloque-a na mão de seu dono. Compre um card. “Bem, pelo menos aquele monte de gestos e...
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Explosão Vandálica / Vandalblast
Explosão Vandálica {R} Feitiço Destrua o artefato alvo que você não controla. Sobrecarga {4}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo todas as ocorrências de “o artefato alvo” por “cada...
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Fosso de Teferi / Teferi's Moat
Fosso de Teferi {3}{W}{U} Encantamento Quando Fosso de Teferi entrar em jogo, escolha uma cor. As criaturas não voadoras da cor escolhida não podem atacá-lo. “O isolamento não é a solução.” — Urza, para Teferi Illustrated by rk post
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