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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Imundície MentalZendikar, Uncommon Feitiço, 4B (5) O jogador alvo descarta um card para cada Pântano que você controla. "Proteja seus pensamentos. Nunca se sabe quem pode desejar tirá-los de você." — Kalitas, Grão-Vampiro de Ghet Illus. Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escudeiro de MakindiZendikar, Common Criatura — Kor Soldado Aliado 0/3, 2W (3) Defensor Toda vez que Escudeiro de Makindi ou outro Aliado entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar um marcador +1/+1 em Escudeiro de Makindi....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sacramento SadistaZendikar, Rare Feitiço, BBB (3) Reforçar {7} (Você pode pagar um custo adicional de {7} ao conjurar esta mágica.) Procure até três cards no grimório do jogador alvo, exile-os e depois aquele jogador embaralha seu próprio grimório. Se Sacramento Sadista...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caçador de AuréolaZendikar, Rare Criatura — Demônio 6/3, 2BBB (5) Intimidar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas artefato e/ou criaturas que compartilhem uma cor com ela.) Quando Caçador de Auréola entrar no campo de batalha, destrua o Anjo alvo....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mapa da ExpediçãoZendikar, Common Artefato, 1 (1) {2}, {T}, Sacrifique Mapa da Expedição: Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. "Eu uso mapas para descobrir onde os exploradores já...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Baloth TerritorialZendikar, Common Criatura — Besta 4/4, 4G (5) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Baloth Territorial recebe +2/+2 até o final do turno. Seu território é aquele em que se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering FlorestaZendikar, Land Terreno Básico — Floresta, G Illus. Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Instigador de VilarejoZendikar, Mythic Rare Criatura — Goblin Amoque 1/1, RR (2) Golpe duplo Toda vez que Instigador de Vilarejo causar dano a um oponente, você pode colocar no campo de batalha um card de criatura do tipo Goblin da sua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hurda de CaravanaZendikar, Common Criatura — Gigante 1/5, 4W (5) Vínculo com a vida (Dano causado por esta criatura faz com que você ganhe uma quantidade equivalente de pontos de vida.) "Não é muito inteligente, mas serve para a tarefa —...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mares em ExpansãoZendikar, Common Encantamento — Aura, 1U (2) Encantar terreno Quando Mares em Expansão entrar no campo de batalha, compre um card. O terreno encantado é uma Ilha. A maioria dos habitantes de Zendikar já desistiu da ideia de um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Facão FielZendikar, Uncommon Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada recebe +2/+1. Equipar {2} "Até o final desta expedição, esta lâmina será seu guardião, seu libertador e seu melhor amigo, tudo numa coisa só." — Yon Basrel, sobrevivencialista de Oran-Rief...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Refúgio de KazanduZendikar, Uncommon Terreno, Refúgio de Kazandu entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio de Kazandu entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. Illus. Franz...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vaso da EternidadeZendikar, Mythic Rare Artefato, 6 (6) Vaso da Eternidade entra no campo de batalha com X marcadores de carga, sendo X igual ao seu total de pontos de vida. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guerrilheiro GoblinZendikar, Common Criatura — Goblin Guerreiro 1/1, R (1) Reforçar {R} (Você pode pagar um custo adicional de {R} ao conjurar esta mágica.) Quando Guerrilheiro Goblin entra no campo de batalha, se ele foi reforçado, as criaturas que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PlanícieZendikar, Land Terreno Básico — Planície, W Illus. Vincent Proce
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rito de ReplicaçãoZendikar, Rare Feitiço, 2UU (4) Reforçar {5} (Você pode pagar um custo adicional de {5} ao conjurar esta mágica.) Coloque uma ficha no campo de batalha que seja uma cópia da criatura alvo. Se Rito de Replicação foi reforçado,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tocha FlamejanteZendikar, Uncommon Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada não pode ser bloqueada por Vampiros ou Zumbis. A criatura equipada tem "{T}, Sacrifique Tocha Flamejante: Tocha Flamejante causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo." Equipar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Magosi, o Véu D'ÁguaZendikar, Rare Terreno, Magosi, o Véu D'Água, entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U} à sua reserva de mana. {U}, {T}: Coloque um marcador de era em Magosi, o Véu D'Água. Pule seu próximo turno. {T},...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Comandante KazuulZendikar, Rare Criatura — Minotauro Guerreiro Aliado 3/3, 4R (5) Toda vez que Comandante Kazuul ou outro Aliado entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar um marcador +1/+1 em cada criatura do tipo Aliado que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dominador do MundoZendikar, Rare Criatura — Avatar 4/4, 3WW (5) No início de sua manutenção, você pode escolher um tipo de card. Se fizer isso, cada jogador sacrifica uma permanente daquele tipo. "Por que lutar contra o mundo quando você sabe...
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