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Lumespectro / GhostfireMarca: Magic: The GatheringLumespectro {2}{R} Mágica Instantânea Lumespectro não tem cor. Lumespectro causa 3 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. Apenas os que têm o dom do olho de Ugin, o dragão-espírito, podem ver seu bafo de fogo. Illustrated by Cyril Van Der...
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Nômade Fomori / Fomori NomadMarca: Magic: The GatheringNômade Fomori {4}{R} Criatura — Gigante Nômade 4/4 Illustrated by Raymond Swanland
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Abraço Rochafluente / Flowstone EmbraceMarca: Magic: The GatheringAbraço Rochafluente {1}{R} Encantamento — Aura Encantar Criatura {T}: A criatura encantada recebe +2/-2 até o final do turno. “O sétimo símbolo, a Marca da Pedra, armazena o poder da antiga Rath.” Tomo de Sabedoria Elemental Illustrated by Vance Kovacs
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Emblema da Mente Belicosa / Emblem of the WarmindMarca: Magic: The GatheringEmblema da Mente Belicosa {1}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura que você controla Criaturas que você controla têm ímpeto. “Uma só faísca é suficiente para incendiar uma floresta ressecada. Nossos corações, eu temo, estão secos demais para esse novo visitante.” Elek barbalonga Illustrated by...
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Intimidador de Boldwyr / Boldwyr IntimidatorMarca: Magic: The GatheringIntimidador de Boldwyr {5}{R}{R} Criatura — Guerreiro Gigante Covardes não podem bloquear Guerreiros. {R}: O tipo da criatura alvo torna-se Covarde até o final do turno. {2}{R}: O tipo da criatura alvo torna-se Guerreiro até o final do turno. 5/5 Illustrated by Esad Ribic
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Aprendiz de Olho Injetado / Bloodshot TraineeMarca: Magic: The GatheringAprendiz de Olho Injetado {3}{R} Criatura — Guerreiro Goblin {T}: Aprendiz de Olho Injetado causa 4 pontos de dano à criatura alvo. Jogue esta habilidade apenas se o poder de Aprendiz de Olho Injetado for igual a 4 ou mais. “Arrgh Um dia eu...
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Cospe-faísca / SparkspitterMarca: Magic: The GatheringCospe-faísca {2}{R} Criatura — Elemental Magimodelador {R}, {T}, Descarte um card: Coloque em jogo uma ficha de criatura vermelha 3/1 do tipo Elemental chamada Elemental das Centelhas com atropelar, ímpeto e “No final do turno, sacrifique Elemental das Centelhas.” 1/3 Illustrated by Dan Scott
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Mago d'Areia de Shiv / Shivan Sand-MageMarca: Magic: The GatheringMago d'Areia de Shiv {2}{R}{R} Criatura — Xamã Viashino Quando Mago d'Areia de Shiv entra em jogo, escolha um Remova dois marcadores temporais da permanente alvo ou do card suspenso; ou coloque dois marcadores temporais na permanente alvo com um marcador temporal sobre ela...
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Flagelo da Cordilheira de Kher / Scourge of Kher RidgesMarca: Magic: The GatheringFlagelo da Cordilheira de Kher {6}{R}{R} Criatura — Dragão Voar {1}{R}: Flagelo da Cordilheira de Kher causa 2 pontos de dano a cada criatura sem a habilidade de voar. {5}{R}: Flagelo da Cordilheira de Kher causa 6 pontos de dano às outras criaturas com...
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Elemental da Fenda / Rift ElementalMarca: Magic: The GatheringElemental da Fenda {R} Criatura — Elemental {1}{R}, Remova um marcador temporal de uma permanente sob seu controle ou de um card suspenso seu: Elemental da Fenda recebe +2/+0 até o final do turno. “É difícil fechar uma fenda depois que ela começa a...
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Enigma do Relâmpago / Riddle of LightningMarca: Magic: The GatheringEnigma do Relâmpago {3}{R}{R} Mágica Instantânea Escolha a criatura alvo ou o jogador alvo. Use vidência 3, depois revele o card do topo de seu grimório. Enigma do Relâmpago causa uma quantidade de dano igual ao custo de mana convertido daquele card àquela criatura...
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Zona de Piromântico / Pyromancer's SwathMarca: Magic: The GatheringZona de Piromântico {2}{R} Encantamento Se uma fonte de mágica instantânea ou feitiço que você controla pode causar dano a uma criatura ou jogador, ela causará, em vez disso, aquela quantidade de dano mais 2 àquela criatura ou jogador. No final do turno, descarte...
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Pacto do Titã / Pact of the TitanMarca: Magic: The GatheringPacto do Titã {0} Color Indicator: RedMágica Instantânea Pacto do Titã é vermelho. Coloque em jogo uma ficha de criatura vermelha 4/4 do tipo Gigante. No início de sua próxima manutenção, pague {4}{R}. Se não o fizer, você perde o jogo. Illustrated by Raymond...
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Desastre Fundente / Molten DisasterMarca: Magic: The GatheringDesastre Fundente {X}{R}{R} Feitiço Reforçar {R} (Você pode pagar um custo adicional de {R} ao jogar esta mágica.) Se o custo de reforço foi pago, Desastre Fundente tem fração de segundo. (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou...
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Magus da Lua / Magus of the MoonMarca: Magic: The GatheringMagus da Lua {2}{R} Criatura — Mago Humano Os terrenos não-básicos são Montanhas. A força das marés da lua sangrenta contorcem e deformam o terreno, desenhando monólitos de pedra e terra em direção ao astro flamejante. 2/2 Illustrated by Franz Vohwinkel
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Névoa Furiosa / Haze of RageMarca: Magic: The GatheringNévoa Furiosa {1}{R} Feitiço Recuperar {2} (Você pode pagar um custo adicional de {2} ao jogar esta mágica. Se fizer isso, coloque este card em sua mão quando for resolvido.) As criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Rajada (Quando...
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Salteadores Gathanianos / Gathan RaidersMarca: Magic: The GatheringSalteadores Gathanianos {3}{R}{R} Criatura — Guerreiro Humano Determinação Salteadores Gathanianos recebe +2/+2 se você não tiver nenhum card em sua mão. Metamorfose Descarte um card. (Você pode jogar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Volte sua...
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Atração Fatal / Fatal AttractionMarca: Magic: The GatheringAtração Fatal {2}{R} Encantamento — Aura Encantar Criatura Quando Atração Fatal entra em jogo, causa 2 pontos de dano à criatura encantada. No início de sua manutenção, Atração Fatal causa 4 pontos de dano à criatura encantada. Illustrated by Zoltan Boros & Gabor Szikszai
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Áugure do Círculo Ígneo / Emberwilde AugurMarca: Magic: The GatheringÁugure do Círculo Ígneo {1}{R} Criatura — Xamã Goblin Sacrifique Áugure do Círculo Ígneo: Áugure do Círculo Ígneo causa 3 pontos de dano ao jogador alvo. Use esta habilidade somente durante sua manutenção. Diz a lenda que um gênio deu aos goblins um dom...
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Revirapó / Char-RumblerMarca: Magic: The GatheringRevirapó {2}{R}{R} Criatura — Elemental Golpe duplo {R}: Revirapó recebe +1/+0 até o final do turno. Elementais prosperaram à medida que Dominária se recuperou e novas formas de vida se adaptaram à reintrodução de mana na terra. -1/3 Illustrated by Kev Walker
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