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Dinamocarga / DynachargeMarca: Magic: The GatheringDinamocarga {R} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +2/+0 até o final do turno. Sobrecarga {2}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo todas as ocorrências de “a criatura alvo” por...
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Lanceiro de Hanweir / Hanweir LancerMarca: Magic: The GatheringLanceiro de Hanweir {2}{R} Criatura — Humano Cavaleiro Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entrar no campo de batalha. Elas permanecem emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto Lanceiro de Hanweir estiver emparelhado com outra criatura,...
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Ginete do Inferno / HellriderMarca: Magic: The GatheringGinete do Inferno {2}{R}{R} Criatura — Diabo Ímpeto Toda vez que uma criatura que você controla ataca, Ginete do Inferno causa 1 ponto de dano ao jogador defensor. “Por trás de toda diabrura há um plano demoníaco.” — Rem Karolus, Espadachim dos Inquisidores 3/3...
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Morteiros de Mizzium / Mizzium MortarsMarca: Magic: The GatheringMorteiros de Mizzium {1}{R} Feitiço Morteiros de Mizzium causa 4 pontos de dano à criatura alvo que você não controla. Sobrecarga {3}{R}{R}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo todas as ocorrências de “a...
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Moggs Confusos / Mogg FlunkiesMarca: Magic: The GatheringMoggs Confusos {1}{R} Criatura — Goblin Moggs Confusos não pode atacar nem bloquear sozinho. Eles vão atacar tudo o que estiver na frente deles, desde que você diga onde fica a frente. 3/3 Illustrated by Brom
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Tocheiro de Brotolama / Mudbutton TorchrunnerMarca: Magic: The GatheringTocheiro de Brotolama {2}{R} Criatura — Goblin Guerreiro Quando Tocheiro de Brotolama é colocado no cemitério vindo do jogo, ele causa 3 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. O óleo espirra em seu crânio conforme ele se aproxima de seu destino:...
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Xamã Pirófugo / Pyrewild ShamanMarca: Magic: The GatheringXamã Pirófugo {2}{R} Criatura — Goblin Xamã Impulso Sanguinário — {1}{R}, Descarte Xamã Pirófugo: A criatura atacante alvo recebe +3/+1 até o final do turno. Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causarem dano de combate a um jogador, se Xamã...
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Maaka da Faixa de Escombros / Rubblebelt MaakaMarca: Magic: The GatheringMaaka da Faixa de Escombros {3}{R} Criatura — Felino Impulso Sanguinário — {R}, Descarte Maaka da Faixa de Escombros: A criatura atacante alvo recebe +3/+3 até o final do turno. 3/3 Illustrated by Eric Velhagen
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Rusalka Ardente / Scorched RusalkaMarca: Magic: The GatheringRusalka Ardente {R} Criatura — Espírito {R}, Sacrifique uma criatura: Rusalka Ardente causa 1 ponto de dano ao jogador alvo. Cada pequena labareda que lança refresca sua memória, permitindo reunir o mistério de seu ardente fim. 1/1 Illustrated by Luca Zontini
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Diabo do Açoite / Scourge DevilMarca: Magic: The GatheringDiabo do Açoite {4}{R} Criatura — Diabo Quando Diabo do Açoite entra em jogo, as criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Desenterrar {2}{R} ({2}{R}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo...
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Cultista Skirsdag / Skirsdag CultistMarca: Magic: The GatheringCultista Skirsdag {2}{R}{R} Criatura — Humano Xamã {R}, {T}, Sacrifique uma criatura: Cultista Skirsdag causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. “No sangue está a vida. Na vida está o fogo. No fogo está o caminho para a glória de...
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Instinto Traidor / Traitorous InstinctMarca: Magic: The GatheringInstinto Traidor {3}{R} Feitiço Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Até o final do turno, ela recebe +2/+0 e ganha ímpeto. O horror vagava como uma marionete de um pesadelo insano, extraindo a vida de seus...
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Aguilhoador Vithiano / Vithian StingerMarca: Magic: The GatheringAguilhoador Vithiano {2}{R} Criatura — Humano Xamã {T}: Aguilhoador Vithiano causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Desenterrar {1}{R} ({1}{R}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo no final do turno ou...
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Farra da Broca / Auger SpreeMarca: Magic: The GatheringFarra da Broca {1}{B}{R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +4/-4 até o final do turno. “Finalmente uma arma que os Boros não podem confiscar!” — Juri, proprietário da Trupe de Juri Illustrated by Raymond Swanland
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Dragão Irmão da Ninhada / Broodmate DragonMarca: Magic: The GatheringDragão Irmão da Ninhada {3}{B}{R}{G} Criatura — Dragão Voar Quando Dragão Irmão da Ninhada entrar em jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura vermelha 4/4 do tipo Dragão com voar. Congelados de medo, os goblins olharam para o caçador que descia em espirais...
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Gladiador Carniceiro / Carnage GladiatorMarca: Magic: The GatheringGladiador Carniceiro {2}{B}{R} Criatura — Esqueleto Guerreiro Toda vez que uma criatura bloqueia, o controlador daquela criatura perde 1 ponto de vida. {1}{B}{R}: Regenere Gladiador Carniceiro. 4/2 Illustrated by Ryan Barger
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Justiça Flamejante / Fiery JusticeMarca: Magic: The GatheringJustiça Flamejante {R}{G}{W} Feitiço Justiça Flamejante causa 5 pontos de dano distribuídos à sua escolha entre qualquer número de criaturas alvo e/ou jogadores alvo. O oponente alvo ganha 5 pontos de vida. When the rebels couldn’t breach the castle to kill Lalor the Obstinate,...
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Furor do Clã Ghor / Ghor-Clan RampagerMarca: Magic: The GatheringFuror do Clã Ghor {2}{R}{G} Criatura — Besta Atropelar Impulso sanguinário — {R}{G}, Descarte Furor do Clã Ghor: A criatura atacante alvo recebe +4/+4 e ganha atropelar até o final do turno. “Os Simic vêm das profundezas escuras e frias. Como poderiam entender o...
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Eletromante Goblin / Goblin ElectromancerMarca: Magic: The GatheringEletromante Goblin {U}{R} Criatura — Goblin Mago As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {1} a menos para serem conjurados. Quando lhes perguntam quanto poder é necessário, os magos Izzet sempre respondem “mais”. 2/2 Illustrated by Svetlin Velinov
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Ataque por Terra / Ground AssaultMarca: Magic: The GatheringAtaque por Terra {R}{G} Feitiço Ataque por Terra causa à criatura alvo uma quantidade de dano igual ao número de terrenos que você controla. “Derrubar um dragão é fácil. Você só precisa de espaço o bastante para conseguir encaixar um bom golpe.” — Narbulg...
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