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Gigante Errático / Wayward GiantMarca: Magic: The GatheringGigante Errático {4}{R} Criatura — Gigante Ameaçar “Os gigantes seguem o fluxo do éter, e duas vezes por ano ele os traz para cá. Aprendemos a lição. É preciso abrir mais espaço.” — Sram, edificador sênior 4/5 Illustrated by Filip Burburan
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Golpe Perfurante / Puncturing BlowMarca: Magic: The GatheringGolpe Perfurante {2}{R}{R} Feitiço Golpe Perfurante causa 5 pontos de dano à criatura alvo. Se aquela criatura for morrer neste turno, em vez disso, exile-a. “Nem o falso Faraó-Deus, nem seus insetos decidirão nosso destino.” — Samut, ex-iniciada da safra Tah Illustrated by Eric...
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Golpe Preciso / Precise StrikeMarca: Magic: The GatheringGolpe Preciso {R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+0 e ganha iniciativa até o final do turno. “Bata onde dói, e sempre acerte primeiro.” Illustrated by Tyler Jacobson
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Gorja do Caos / Chaos MawMarca: Magic: The GatheringGorja do Caos {5}{R}{R} Criatura — Avernal Quando Gorja do Caos entra no campo de batalha, ela causa 3 pontos de dano a cada outra criatura. A cadeia alimentar não termina nos vormes da areia. 6/6 Illustrated by Steve Argyle
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Gremlin Ruinoso / Ruinous GremlinMarca: Magic: The GatheringGremlin Ruinoso {R} Criatura — Gremlin {2}{R}, Sacrifique Gremlin Ruinoso: Destrua o artefato alvo. Uma vez, as autoridades da cidade enviaram vinte autômatos reluzentes para exterminar um ninho de gremlins. Eles logo perceberam o erro. 1/1 Illustrated by Steve Prescott
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Gremlins Salivantes / Salivating GremlinsMarca: Magic: The GatheringGremlins Salivantes {2}{R} Criatura — Gremlin Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, Gremlins Salivantes recebe +2/+0 e ganha atropelar até o final do turno. Se um elfo pode sonhar com alguma coisa, um anão pode construí-la e...
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Infestação de Gremlins / Gremlin InfestationMarca: Magic: The GatheringInfestação de Gremlins {3}{R} Encantamento — Aura Encantar artefato No início de sua etapa final, Infestação de Gremlins causa 2 pontos de dano ao controlador do artefato encantado. Quando o artefato encantado for colocado em um cemitério, crie uma ficha de criatura vermelha 2/2...
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Infiltrador das Torres / Spireside InfiltratorMarca: Magic: The GatheringInfiltrador das Torres {2}{R} Criatura — Humano Ladino Toda vez que Infiltrador das Torres é virado, ele causa 1 ponto de dano a cada oponente. “O Consulado prometeu que todos teríamos acesso ao éter. Estou apenas preservando a honestidade deles.” 3/2 Illustrated by Deruchenko...
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Ira de Nahiri / Nahiri's WrathMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ira de NahiriLua Arcana. Mythic Rare Feitiço. 2R (3) Como custo adicional para conjurar Ira de Nahiri. descarte X cards. Ira de Nahiri causa uma quantidade de dano igual ao custo de mana convertido total dos cards descartados a cada uma...
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Irrupção de Outro Mundo / Otherworldly OutburstMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Irrupção de Outro MundoLua Arcana. Common Mágica Instantânea. R (1) A criatura alvo recebe +1/+0 até o final do turno. Quando aquela criatura morrer neste turno. coloque no campo de batalha uma ficha de criatura incolor 3/2 do tipo Eldrazi Horror....
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Javali Forasteiro / Outland BoarMarca: Magic: The GatheringJavali Forasteiro {2}{R}{G} Criatura — Javali Javali Forasteiro não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 2. A vibrante floresta de Peema é repleta de éter. Seus animais são mais fortes, mais rápidos e mais agressivos que seus equivalentes de...
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Instigador Renegado / Renegade FirebrandMarca: Magic: The GatheringInstigador Renegado {2}{R} Criatura — Humano Guerreiro Enquanto você controlar uma planeswalker do tipo Chandra, Instigador Renegado receberá +1/+0 e terá iniciativa. (Ele causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) “Pela liberdade! Pela fama! Pelo fogo!” 3/2 Illustrated by John Stanko
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Khenra Audaz / Defiant KhenraMarca: Magic: The GatheringKhenra Audaz {1}{R} Criatura — Chacal Guerreiro Houve os que viram a morte dos deuses e o colapso da cidade como o teste final de valor. Alguns acreditaram que isso significava que o Faraó-Deus havia sido morto. Somente uns poucos se deram conta de...
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Intimações Sombrias / Dark IntimationsMarca: Magic: The GatheringIntimações Sombrias {2}{U}{B}{R} Feitiço Cada oponente sacrifica uma criatura ou um planeswalker e, em seguida, descarta um card. Você devolve um card de criatura ou planeswalker de seu cemitério para sua mão e, em seguida, compra um card. Quando você conjurar uma mágica de...
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Intruso Voraz / Ravenous IntruderMarca: Magic: The GatheringIntruso Voraz {1}{R} Criatura — Gremlin Sacrifique um artefato: Intruso Voraz recebe +2/+2 até o final do turno. “Fiz algumas boas aquisições ultimamente. Estou planejando fazer aprimoramentos proporcionais em meus sistemas de segurança. Vou chamar um consultor amanhã.” — Kurna Majan, Liga Luminária 1/2...
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Larvas Vigorosas / Thriving GrubsMarca: Magic: The GatheringLarvas Vigorosas {1}{R} Criatura — Gremlin Quando Larvas Vigorosas entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Larvas Vigorosas ataca, você pode pagar {E}{E}. Se fizer isso, coloque um marcador +1/+1 nela. Alguns passageiros não pagam. 2/1...
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Liguem Seus Motores / Start Your EnginesMarca: Magic: The GatheringLiguem Seus Motores {3}{R} Feitiço Os Veículos que você controla se tornam criaturas artefato até o final do turno. As criaturas que você controla recebem +2/+0 até o final do turno. A Feira recebe inventores de todo o mundo esperançosos de ver suas criações...
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Lobisomem Ardente / Smoldering WerewolfMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Lobisomem ArdenteLua Arcana. UncommonCriatura — Lobisomem Horror 3/2. 2RR (4)Quando Lobisomem Ardente entra no campo de batalha. ele causa 1 ponto de dano a cada uma de até duas criaturas alvo. {4}{R}{R}: Transforme Lobisomem Ardente.""Nunca pensei que um dia desejaria ver...
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Lobos Intrépidos / Brazen WolvesMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lobos Intrépidos Lua Arcana. CommonCriatura — Lobo 2/3. 2R (3)Toda vez que Lobos Intrépidos ataca. ele recebe +2/+0 até o final do turno.A escassez de patrulhas fez das estradas de Kessig um excelente território de caça.Illus. Nils Hamm
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Lutar / Sobrevivência / Struggle / SurviveMarca: Magic: The GatheringLutar / Struggle {2}{R} Mágica Instantânea Lutar causa à criatura alvo uma quantidade de dano igual ao número de terrenos que você controla. Sobrevivência / Survive {1}{G} Feitiço Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Cada jogador embaralha o próprio cemitério...
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