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Marca: Magic: The GatheringVingança do Rei Harald {2}{G} Feitiço Até o final do turno, a criatura alvo recebe +1/+1 para cada criatura que você controla e ganha atropelar. Ela deve ser bloqueada neste turno se estiver apta. “Destruiremos os impostores e reivindicaremos a divindade dos Einir.” DailyMTG...
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Marca: Magic: The GatheringArni Mata o Trol {R}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — A criatura alvo que você controla luta com até uma criatura alvo que você não controla....
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Marca: Magic: The GatheringTrilha para a Árvore-mundo {1}{G} Encantamento Quando Trilha para a Árvore-mundo entrar no campo de batalha, procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o na sua mão e depois embaralhe seu grimório. {2}{W}{U}{B}{R}{G}, sacrifique Trilha para a Árvore-mundo: Você ganha 2...
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Marca: Magic: The GatheringOs Ursos de Littjara {1}{G}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura Metamorfo azul 2/2 com morfoloide. II — Qualquer número de criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringRaízes de Sabedoria {1}{G} Feitiço Triture três cards e depois devolva um card de terreno ou de Elfo de seu cemitério para sua mão. Se não puder, compre um card. (Para triturar um card, coloque o card do topo de seu grimório em seu...
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Marca: Magic: The GatheringQueda do Impostor {1}{G}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I , II — Coloque um marcador +1/+1 em até uma criatura alvo. III — Exile uma criatura com...
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Marca: Magic: The GatheringTeixo Desenraizado {3}{G}{G} Criatura — Ent Quando Teixo Desenraizado morrer, procure em seu grimório um card de criatura com poder ou resistência igual ou superior a 6, revele-o, coloque-o em sua mão e, depois, embaralhe seu grimório. “Estamos condenados a vagar por esta floresta...
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Marca: Magic: The GatheringCompanheiro de Alcateia de Sarulf {3}{G} Criatura — Lobo Quando Companheiro de Alcateia de Sarulf entrar no campo de batalha, compre um card. Profetizar {1}{G} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card de sua mão voltado para baixo. Conjure-o...
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Marca: Magic: The GatheringHarald, Rei de Skemfar {1}{B}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Quando Harald, Rei de Skemfar, entrar no campo de batalha, olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar...
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Marca: Magic: The GatheringHarald Une os Elfos {2}{B}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Triture três cards. Você pode colocar um card de Elfo ou Tyvar de seu cemitério no...
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Marca: Magic: The GatheringDisputa por Skemfar {3}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Depois, ela luta contra até uma criatura alvo que você não controla. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.) Profetizar {G} (Durante o seu turno, você...
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Marca: Magic: The GatheringVorinclex, Salteador Monstruoso {4}{G}{G} Criatura Lendária — Pretor Phyrexiano Atropelar, ímpeto Se você for colocar um ou mais marcadores em uma permanente ou um jogador, em vez disso, coloque o dobro de cada um daqueles tipos naquela permanente ou naquele jogador. Se um oponente...
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Marca: Magic: The GatheringToski, Portador dos Segredos {3}{G} Criatura Lendária — Esquilo Esta mágica não pode ser anulada. Indestrutível Toski, Portador dos Segredos, ataca a cada turno se estiver apto. Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, compre um...
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Marca: Magic: The GatheringMaja, Protetora de Bretagard {2}{G}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro As outras criaturas que você controla recebem +1/+1. Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de criatura Humano Guerreiro branca 1/1. “Nossos inimigos invadiram nosso...
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Marca: Magic: The GatheringSarulf, Devorador de Reinos {1}{B}{G} Criatura Lendária — Lobo Toda vez que uma permanente que um oponente controla for colocada em um cemitério vinda do campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em Sarulf, Devorador de Reinos. No início de sua manutenção, se Sarulf...
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Marca: Magic: The GatheringDespertar os Trols {4}{R}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Destrua o terreno alvo. II — Coloque o card de terreno alvo de um cemitério no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMoritte da Geada {2}{G}{U}{U} Criatura da Neve Lendária — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Você pode fazer com que Moritte da Geada entre no campo de batalha como uma cópia de uma permanente que você controla, exceto que...
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Marca: Magic: The GatheringAs Três Estações {G}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Triture três cards. II — Devolva até dois cards de permanente da neve alvo de seu cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringSvella, Moldadora de Gelo {1}{R}{G} Criatura da Neve Lendária — Trol Guerreiro {3}, {T}: Crie uma ficha de artefato da neve incolor com o nome Manalito de Gelo com “{T}: Adicione um mana de qualquer cor”. {6}{R}{G}, {T}: Olhe os quatro cards do topo...
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Marca: Magic: The GatheringVorinclex, Salteador Monstruoso {4}{G}{G} Criatura Lendária — Pretor Phyrexiano Atropelar, ímpeto Se você for colocar um ou mais marcadores em uma permanente ou um jogador, em vez disso, coloque o dobro de cada um daqueles tipos naquela permanente ou naquele jogador. Se um oponente...
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