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Marca: Magic: The GatheringRenegado de Narnam {G} Criatura — Elfo Guerreiro Toque mortífero Revolta — Renegado de Narnam entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 se uma permanente que você controlava deixou o campo de batalha neste turno. “Não preciso perfurar seu coração para interromper...
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Marca: Magic: The GatheringRevolucionária Punho-de-marreta {1}{G}{G} Criatura — Humano Guerreiro Atropelar Quando Revolucionária Punho-de-marreta entrar no campo de batalha ou morrer, para cada tipo de marcador na permanente ou jogador alvo, dê àquela permanente ou jogador outro marcador daquele tipo. 3/3 Illustrated by Scott Murphy
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Marca: Magic: The GatheringSábio da Reivindicação de Shaila {1}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Sábio da Reivindicação de Shaila entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). Até hoje, os descendentes de Shaila ocupam orgulhosamente a área verde que ela se recusou a...
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Marca: Magic: The GatheringSoberano do Bando {2}{G} Criatura — Felino Soberano do Bando recebe +1/+1 para cada outro Felino que você controla. {W}, {T}, exaura Soberano do Bando: Crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Felino com vínculo com a vida. (Uma criatura exaurida não...
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Marca: Magic: The GatheringSonhos Desvairados {X}{X}{G} Feitiço Devolva X cards alvo de seu cemitério para sua mão. Exile Sonhos Desvairados. “Eu abri minha mente para a imensidão das maravilhas a minha volta. Somente então eu consegui ver o Grande Conduíte.” — Rashmi, vidente do éter Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTigre Ripariano {3}{G}{G} Criatura — Felino Atropelar Quando Tigre Ripariano entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Tigre Ripariano ataca, você pode pagar {E}{E}. Se fizer isso, ele receberá +2/+2 até o final do turno. 4/4...
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Marca: Magic: The GatheringVirtuose dos Turbilinos {1}{U}{R} Criatura — Vedalkeano Artesão Quando Virtuose dos Turbilinos entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). Pague {E}{E}{E}: Crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar. As primeiras batidas hesitantes das...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Brutamontes ProcriadorJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Eldrazi Zangão 5/4, 6G (7) Desprovido (Este card não tem cor.) Quando Brutamontes Procriador entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha duas fichas de criatura incolor 1/1 do tipo Rebento Eldrazi....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Zangão EspreitadorJuramento das Sentinelas, Common Criatura — Eldrazi Zangão 2/2, 1G (2) Desprovido (Este card não tem cor.) {C}: Zangão Espreitador recebe +1/+2 até o final do turno. Ative esta habilidade apenas uma vez a cada turno. ({C} representa mana incolor.)...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Redentor VilJuramento das Sentinelas, Rare Criatura — Eldrazi 3/3, 2G (3) Desprovido (Este card não tem cor.) Lampejo Quando conjura Redentor Vil, você pode pagar {C}. Se fizer isso, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura incolor 1/1 do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trol CeifadorJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Trol 2/3, 3G (4) Quando Trol Ceifador entra no campo de batalha, você pode sacrificar uma criatura ou um terreno. Se fizer isso, coloque dois marcadores +1/+1 em Trol Ceifador. Sem qualquer interesse no...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estado NaturalJuramento das Sentinelas, Common Mágica Instantânea, G (1) Destrua o artefato ou encantamento alvo com custo de mana convertido igual ou inferior a 3. "Matar os Eldrazi não é suficiente. Precisamos apagar todas as lembranças deles deste mundo." — Mina...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Culto da Lua CrescenteSombras Em Innistrad, Uncommon Criatura — Humano Xamã 5/4, 4G (5) Toda vez que uma permanente que você controla se transformar em uma criatura que não seja um Humano, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dríade da MargaSombras Em Innistrad, Common Criatura — Dríade Horror 1/2, G (1) {T}: Vire uma criatura desvirada que você controle: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. "Jamais soube de dríades que tolerassem visitantes em suas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Necrófago do Cemitério Bolorento Sombras Em Innistrad, Common Criatura — Fungo 0/4, 1G (2) Delírio — Necrófago do Cemitério Bolorento receberá +3/+0 enquanto houver quatro ou mais tipos de card entre os cards de seu cemitério. "Quando eu era criança, nossa...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guerrilheira Manto de PrataSombras Em Innistrad, Rare Criatura — Lobo Guerreiro 2/2, 2G (3) Atropelar Toda vez que um Lobo ou Lobisomem que você controla se tornar alvo de uma mágica instantânea ou feitiço, coloque no campo de batalha uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vigia na TeiaSombras Em Innistrad, Common Criatura — Aranha 2/5, 4G (5) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Vigia na Teia pode bloquear sete criaturas adicionais em cada combate. "Desapareceu na floresta" é uma forma otimista de descrever o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ego AlteradoSombras Em Innistrad, Rare Criatura — Metamorfo 0/0, X2UG (4) Ego Alterado não pode ser anulado. Você pode fazer com que Ego Alterado entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer criatura no campo de batalha, com a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Sábia do Conhecimento AncestralSombras Em Innistrad, RareCriatura — Humano Xamã Lobisomem */*, 4G (5)O poder e a resistência de Sábia do Conhecimento Ancestral são ambos iguais ao número de cards em sua mão. Quando Sábia do Conhecimento Ancestral entrar no campo...
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Marca: Magic: The GatheringGreenwarden of Murasa {4}{G}{G} Creature — Elemental When this creature enters, you may return target card from your graveyard to your hand. When this creature dies, you may exile it. If you do, return target card from your graveyard to your hand. 5/4
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