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Pronto / Disposto / Ready / WillingMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pronto (Pronto/Disposto)Labirinto do Dragão, Rare Instant, 1WG (3) As criaturas que você controla são indestrutíveis nesse turno. Desvire cada criatura que você controla. Fundir (Você pode conjurar uma ou ambas as metades desse card a partir de sua mão.) Illus. Zoltan...
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Patrulheiro de Fronteira / Borderland RangerMarca: Magic: The GatheringPatrulheiro de Fronteira Retorno de Avacyn. Common Criatura — Humano Batedor 2/2. 2G (3) Quando Patrulheiro de Fronteira entra no campo de batalha. você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório. revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se fizer isso. embaralhe...
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Escolta do Cemitério do Terror / Diregraf EscortMarca: Magic: The GatheringEscolta do Cemitério do Terror Retorno de Avacyn. Common Criatura — Humano Clérigo 1/1. G (1) Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entrar no campo de batalha. Elas permanecem emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto...
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Nó de Madeira Florido / Flowering LumberknotMarca: Magic: The GatheringNó de Madeira Florido Retorno de Avacyn. Common Criatura — Ent 5/5. 3G (4) Nó de Madeira Florido não pode atacar nem bloquear a menos que esteja emparelhado com uma criatura com elo espiritual. "Esse negócio costumava devorar armadilheiros como nós. Agora ele nos...
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Armadilheiros de Geist / Geist TrappersMarca: Magic: The GatheringArmadilheiros de Geist Retorno de Avacyn. Common Criatura — Humano Guerreiro 3/5. 4G (5) Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entrar no campo de batalha. Elas permanecem emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto Armadilheiros de...
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Aterrado / GroundedMarca: Magic: The GatheringAterrado Retorno de Avacyn. Common Encantamento — Aura. 1G (2) Encantar criatura A criatura encantada perde voar. "Perseguimos o monstro de Ludevic pelas quatro províncias. Quando ele aterrissar. façam-no ficar onde estiver." — Alena. armadilheira de Kessig. a Halana de Ulvenwald Illus. Greg Staples
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Geist Uivante / HowlgeistMarca: Magic: The GatheringGeist Uivante Retorno de Avacyn. Uncommon Criatura — Espírito Lobo 4/2. 5G (6) As criaturas com poder menor que o de Geist Uivante não podem bloqueá-lo. Imortal (Quando esta criatura morrer. se ela não tiver nenhum marcador +1/+1. devolva-a ao campo de batalha sob...
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Ataque Conjunto / Joint AssaultMarca: Magic: The GatheringAtaque Conjunto Retorno de Avacyn. Common Mágica Instantânea. G (1) A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Se estiver emparelhada com uma criatura. aquela criatura também receberá +2/+2 até o final do turno. "Por meio do meu poder. os lobisomens se...
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Perscrutação do Covil / Lair DelveMarca: Magic: The GatheringPerscrutação do Covil Retorno de Avacyn. Common Feitiço. 2G (3) Revele os primeiros dois cards do topo de seu grimório. Coloque todos os cards de criatura e de terreno revelados dessa maneira em sua mão e os demais no fundo de seu grimório em...
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Fim Natural / Natural EndMarca: Magic: The GatheringFim Natural Retorno de Avacyn. Common Mágica Instantânea. 2G (3) Destrua o artefato ou encantamento alvo. Você ganha 3 pontos de vida. A espada assombrada se estilhaçou e o geist passou. grato. ao Sono Abençoado. Illus. Scott Chou
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Suíno da Urtiga / Nettle SwineMarca: Magic: The GatheringSuíno da Urtiga Retorno de Avacyn. Common Criatura — Javali 4/3. 3G (4) (Missing!) "Matei um e encontrei tijolos e ossos em seu estômago. Ele tinha comido um casebre inteiro. com telhado e tudo." — Paulin. armadilheiro de Somberwald Illus. Christopher Moeller
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Vorme Rompe-trilha / Pathbreaker WurmMarca: Magic: The GatheringVorme Rompe-trilha Retorno de Avacyn. Common Criatura — Vorme 6/4. 4GG (6) Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entrar no campo de batalha. Elas permanecem emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto Vorme Rompe-trilha estiver emparelhado...
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Chuva de Espinhos / Rain of ThornsMarca: Magic: The GatheringChuva de Espinhos Retorno de Avacyn. Uncommon Feitiço. 4GG (6) Escolha um ou mais — Destrua o artefato alvo; destrua o encantamento alvo; e/ou destrua o terreno alvo. Quando as florestas se tornaram refúgio para o mal. os arquimagos pensaram em novas formas de...
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Palavra de Proteção / Sheltering WordMarca: Magic: The GatheringPalavra de Proteção Retorno de Avacyn. Common Mágica Instantânea. 1G (2) A criatura alvo que você controla recebe resistência à magia até o final do turno. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência daquela criatura. (Uma criatura com resistência à...
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Presença Aterrorizante / Terrifying PresenceMarca: Magic: The GatheringPresença Aterrorizante Retorno de Avacyn. Common Mágica Instantânea. 1G (2) Previna todo dano de combate que seria causado por criaturas que não sejam a criatura alvo neste turno. Elmut já massacrou vampiros. matou lobisomens e destruiu hordas de zumbis. Infelizmente. ele jamais superou seu...
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Guia das Matas / Timberland GuideMarca: Magic: The GatheringGuia das Matas Retorno de Avacyn. Common Criatura — Humano Batedor 1/1. 1G (2) Quando Guia das Matas entrar no campo de batalha. coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo. "Você sabe fazer uma fogueira? Rastrear um gamo? Identificar árvores assassinas? Então você...
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Mago da Força Confiável / Trusted ForcemageMarca: Magic: The GatheringMago da Força Confiável Retorno de Avacyn. Common Criatura — Humano Xamã 2/2. 2G (3) Elo espiritual (Você pode emparelhar esta criatura com outra criatura não emparelhada quando uma delas entrar no campo de batalha. Elas permanecem emparelhadas enquanto você controlar ambas.) Enquanto Mago...
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Garra Voraz / VorstclawMarca: Magic: The GatheringGarra Voraz Retorno de Avacyn. Uncommon Criatura — Elemental Horror 7/7. 4GG (6) (Missing!) "Para onde foram os lobisomens? Talvez aquilo ali tenha ficado com fome." — Halana de Ulvenwald Illus. Lucas Graciano
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Lobo Errante / Wandering WolfMarca: Magic: The GatheringLobo Errante Retorno de Avacyn. Common Criatura — Lobo 2/1. 1G (2) As criaturas com poder menor que o de Lobo Errante não podem bloqueá-lo. Os humanos ainda temiam os lobos. mesmo que jamais se tenha provado haver qualquer relação entre eles e a...
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Geist da Mata Selvagem / Wildwood GeistMarca: Magic: The GatheringGeist da Mata Selvagem Retorno de Avacyn. Common Criatura — Espírito 3/3. 4G (5) Enquanto for o seu turno. Geist da Mata Selvagem receberá +2/+2. Os geists que habitam as florestas remotas de Kessig são tão indomáveis quanto a própria mata. Illus. Lars Grant-West
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