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Marca: Magic: The GatheringCalix, a Mão do Destino {2}{G}{W} Planeswalker Lendário — Calix +1: Olhe os quatro cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card de encantamento dentre eles e colocar aquele card em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringNileia, Mira Certeira {3}{G} Criatura Encantamento Lendária — Deus Indestrutível Enquanto sua devoção ao verde for menor que cinco, Nileia não será uma criatura. As mágicas de criatura que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. {2}{G}: Revele o card do topo...
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Marca: Magic: The GatheringRenata, a Chamada à Caça {2}{G}{G} Criatura Encantamento Lendária — Semideus O poder de Renata é igual a sua devoção ao verde. (Cada {G} nos custos de mana de permanentes que você controla conta para sua devoção ao verde.) Cada outra criatura que você...
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Marca: Magic: The GatheringAncestral Flor-de-Nyx {4}{G}{G}{G} Criatura Encantamento — Elemental Atropelar Se você vira uma permanente para gerar mana, em vez disso, ela gera três vezes aquela quantidade de mana. Ancestral, mas ainda assim eternamente jovem, ele é sábio e ardiloso, e cruel e impetuoso como a...
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Marca: Magic: The GatheringEncarnação Enigmática {2}{G}{U} Encantamento No início de sua etapa final, você pode sacrificar outro encantamento. Se fizer isso, procure em seu grimório um card de criatura com custo de mana convertido igual a 1 mais o custo de mana convertido do encantamento sacrificado, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringImpulso Aventureiro {G} Feitiço Olhe os três cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura ou terreno dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em qualquer ordem. Uma aventura sem um...
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Marca: Magic: The GatheringTojo Todo-poderoso {G} Criatura — Tojo Atropelar {3}{G}: Tojo Todo-poderoso recebe +3/+3 até o final do turno. Riu do tojo. — Expressão dos caçadores que significa “morreu inesperadamente” 1/1 Illustrated by Dmitry Burmak
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Marca: Magic: The GatheringJavali Eriçado {3}{G} Criatura — Javali Javali Eriçado não pode ser bloqueado por mais de uma criatura. “Sou capaz de abater qualquer coisa em Zagoth, mas com algumas presasa relação custo-benefício é alta demais.” — Mestre Caçador Chevill 4/3 Illustrated by Zezhou Chen
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Marca: Magic: The GatheringCarga da Fera Eterna {2}{G} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, revele um card de criatura da sua mão. Carga da Fera Eterna causa à criatura ou ao planeswalker alvo dano igual ao poder do card revelado. Os pantanais de Zagoth são...
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Marca: Magic: The GatheringSimbionte da Essência {1}{G} Criatura — Besta Toda vez que uma criatura que você controla sofrer mutação, coloque um marcador +1/+1 naquela criatura e você ganha 2 pontos de vida. O aparecimento do Ozólito deu início a uma nova era de mutações selvagens em...
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Marca: Magic: The GatheringToupeira de Escavação {2}{G} Criatura — Toupeira Atropelar Quando Toupeira de Escavação entrar no campo de batalha, coloque os três cards do topo de seu grimório em seu cemitério. Ela faz das montanhas suas tocas. 3/3 Illustrated by Lars Grant-West
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Marca: Magic: The GatheringLoburso Exuberante {3}{G} Criatura — Lobo Urso Toda vez que Loburso Exuberante ataca, você pode permutar o poder e a resistência básicos do Humano alvo que você controla com os de Loburso Exuberante até o final do turno. Às vezes, a eludha é uma...
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Marca: Magic: The GatheringFertilídio {2}{G} Criatura — Elemental Fertilídio entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. {1}{G}, remova um marcador +1/+1 de Fertilídio: O jogador alvo procura no próprio grimório um card de terreno básico, coloca-o no campo de batalha virado e depois embaralha o...
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Marca: Magic: The GatheringGirafídeo Papa-moscas {4}{G} Criatura — Antílope Lagarto Girafídeo Papa-moscas entra no campo de batalha com um marcador de vigilância ou um marcador de alcance, à sua escolha. Os caçadores extraem suas línguas para capturar pragas, prumar cavernas e escalar prédios altos. 3/5 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTotalmente Crescido {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Coloque um marcador de atropelar nela. “Um dia eu acordei e soube que não tinha mais nada para ensinar a ela. Agora, eu monto nos ombros dela e vou...
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Marca: Magic: The GatheringDestruidor de Gemas {3}{G} Criatura — Besta Mutação {1}{G}{G} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima com...
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Marca: Magic: The GatheringGrão-vorme-da-areia {5}{G}{G} Criatura — Vorme Grão-vorme-da-areia não pode ser bloqueado por criaturas com poder igual ou inferior a 2. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) Em Ikoria os vormes-da-areia jamais dormem por muito tempo. Em algumas regiões, uma “inatividade” é o...
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Marca: Magic: The GatheringMamute do Mel {4}{G}{G} Criatura — Elefante Quando Mamute do Mel entra no campo de batalha, você ganha 4 pontos de vida. “E eu achando que eu era o guloso de doces.” — Gannet, zoólogo da Vela Celeste 6/6 Illustrated by Lars Grant-West
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Marca: Magic: The GatheringNaturalista Humilde {1}{G} Criatura — Humano Druida {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana somente para conjurar uma mágica de criatura. “A chave para os vínculos com os monstros, independentemente do tamanho, é saber onde eles gostam de receber carinho.” 1/3...
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Marca: Magic: The GatheringElemental de Hera {X}{G} Criatura — Elemental Elemental de Hera entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Por motivos de segurança, dentro dos santuários de Ikoria é altamente desaconselhável manter plantas ornamentais. 0/0 Illustrated by Uriah Voth
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