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Marca: Magic: The GatheringCastelo de Vantreza Terreno Castelo de Vantreza entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Ilha. {T}: Adicione {U}. {2}{U}{U}, {T}: Use vidência 2. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringFéretro de Vidro {1}{W} Artefato Quando Féretro de Vidro entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 até que Féretro de Vidro deixe o campo de batalha. O destino...
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Marca: Magic: The GatheringFogo Matador {2}{R} Mágica Instantânea Fogo Matador causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Obstinação — Se ao menos três manas vermelhos tiverem sido gastos para conjurar esta mágica, em vez disso, ele causa 4 pontos de dano. A virtude mais pura é...
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Marca: Magic: The GatheringTransformação de Kenrith {1}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Transformação de Kenrith entrar no campo de batalha, compre um card. A criatura encantada perde todas as habilidades e é uma criatura verde do tipo Alce com poder e resistência básicos 3/3. (Ela perde...
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Marca: Magic: The GatheringAliança Impensável {U}{R} Encantamento Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, crie uma ficha de criatura azul 1/1 do tipo Fada com voar. {4}{U}{R}: Compre um card e depois descarte um card. “Eu concordei em iluminar seu caminho desde que...
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Marca: Magic: The GatheringVeterano Inspirador {R}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Os outros Cavaleiros que você controla recebem +1/+1. “Eu luto por minha filha, que não poderá pisar num campo de batalha por muitos anos ainda. Lembre-se por quem você luta.” 2/2 Illustrated by Scott Murphy
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Marca: Magic: The GatheringSilêncio Ensurdecedor {W} Encantamento Cada jogador não pode conjurar mais de uma mágica que não seja de criatura a cada turno. “Eles quebraram os próprios votos. O édito da Roda demanda o silenciamento de suas vozes.” — Syr Tasdale, cavaleiro do Vale Arden Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringRei Trol Glutão {2}{G}{G}{G}{G} Criatura — Trol Nobre Vigilância, atropelar Quando Rei Trol Glutão entrar no campo de batalha, se você o tiver conjurado de sua mão, crie três fichas de Comida. Sacrifique três Comidas: Devolva Rei Trol Glutão de seu cemitério para o...
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Marca: Magic: The GatheringEnt do Vale Tuin {5}{G} Criatura — Ent Druida “Agora, você é apenas um ramo frágil, mas vou lhe mostrar como crescer alguns anéis.” 6/5 Dádiva do Carvalho {3}{G} Feitiço — Aventura Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. (Depois, exile este card. Você...
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Marca: Magic: The GatheringPiromante de Rochaferro {2}{R} Criatura — Humano Mago Toda vez que você compra seu segundo card a cada turno, Piromante de Rochaferro causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. “O medo do fogo é um instinto sensato. Se eu fosse você, estaria aterrorizada.”...
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Marca: Magic: The GatheringAyara, Primeira de Locthwain {B}{B}{B} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que Ayara, Primeira de Locthwain, ou outra criatura preta entra no campo de batalha sob seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. {T},...
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Marca: Magic: The GatheringFamiliar do Caldeirão {B} Criatura — Felino Quando Familiar do Caldeirão entra no campo de batalha, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. Sacrifique uma Comida: Devolva Familiar do Caldeirão de seu cemitério para o campo de...
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Marca: Magic: The GatheringBrasolâmina {4}{R}{R} Artefato Lendário — Equipamento Lampejo Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura atacante que você controla. Quando Brasolâmina entrar no campo de batalha, anexe-a à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +1/+1 e tem...
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Marca: Magic: The GatheringThorn Mammoth {5}{G}{G} Creature — Elephant Trample Whenever Thorn Mammoth or another creature enters the battlefield under your control, Thorn Mammoth fights up to one target creature you don’t control. It will come to the defense of all wild things, from the shivering wren...
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Marca: Magic: The GatheringMestre Espadachim Apaixonado {1}{B} Criatura — Humano Cavaleiro Vínculo com a vida “Minha demanda? Casar com Ayara, claro. Ou morrer tentando.” 2/1 Conquistar as Graças {B} Feitiço — Aventura Você ganha X pontos de vida e cada oponente perde X pontos de vida, sendo...
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Marca: Magic: The GatheringRankle, Mestre das Peças {2}{B}{B} Criatura Lendária — Fada Ladino Voar, ímpeto Toda vez que Rankle, Mestre das Peças, causar dano de combate a um jogador, escolha qualquer número: • Cada jogador descarta um card. • Cada jogador perde 1 ponto de vida e...
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Marca: Magic: The GatheringOko, o Travesso {4}{G}{U} Planeswalker Lendário — Oko +1: Coloque dois marcadores +1/+1 em até uma criatura alvo que você controla. 0: Até o final do turno, Oko, o Travesso, torna-se uma cópia da criatura alvo que você controla. Previna todo o dano que...
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Marca: Magic: The GatheringEmry, Espreitadora do Lago {2}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada artefato que você controla. Quando Emry, Espreitadora do Lago, entrar no campo de batalha, coloque os quatro cards do topo de seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringBundle Gift Edition - Throne of Eldraine Descrição: Com uma embalagem especial, um booster de colecionador e um card promocional metalizado e com arte alternativa, o Pacote de presente de Feriado é a escolha perfeita para compradores que querem um presente ideal para seu...
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Marca: Magic: The GatheringFuga para as Terras Selvagens {3}{R}{G} Feitiço Exile os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode jogar os cards exilados dessa forma até o final de seu próximo turno. Você pode jogar um terreno adicional neste turno. Illustrated by Chris Ostrowski
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