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Marca: Magic: The GatheringGigante Manto-de-reino {5}{W}{W} Criatura — Gigante Vigilância 7/7 Despojar-se {3}{W}{W} Feitiço — Aventura Destrua todas as criaturas que não sejam Gigantes. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.) Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringBrasolâmina {4}{R}{R} Artefato Lendário — Equipamento Lampejo Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura atacante que você controla. Quando Brasolâmina entrar no campo de batalha, anexe-a à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +1/+1 e tem...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro Jurado {1}{B}{B} Criatura — Humano Cavaleiro Cavaleiro Jurado entra no campo de batalha com quatro marcadores +1/+1. Cavaleiro Jurado ataca a cada combate se estiver apto. Se algum dano seria causado a Cavaleiro Jurado enquanto ele tem um marcador +1/+1, previna aquele dano...
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Marca: Magic: The GatheringCampeão Fervoroso {R} Criatura — Humano Cavaleiro Iniciativa, ímpeto Toda vez que Campeão Fervoroso ataca, outro Cavaleiro atacante alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. As habilidades de equipar que você ativa com Campeão Fervoroso como alvo custam {3} a...
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Marca: Magic: The GatheringO Grande Círculo {7}{G}{G} Artefato Lendário Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X o maior poder entre os das criaturas que você controla. {T}: Adicione {G}{G}. Você ganha 2 pontos de vida. Toda vez que uma criatura que não seja...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Oportunista {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Quando Dragão Oportunista entrar no campo de batalha, escolha o Humano ou artefato alvo que um oponente controla. Enquanto Dragão Oportunista permanecer no campo de batalha, ganhe o controle daquela permanente. Ela perde todas as habilidades e...
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Marca: Magic: The GatheringBrasolâmina {4}{R}{R} Artefato Lendário — Equipamento Lampejo Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura atacante que você controla. Quando Brasolâmina entrar no campo de batalha, anexe-a à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +1/+1 e tem...
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Marca: Magic: The GatheringRankle, Mestre das Peças {2}{B}{B} Criatura Lendária — Fada Ladino Voar, ímpeto Toda vez que Rankle, Mestre das Peças, causar dano de combate a um jogador, escolha qualquer número: • Cada jogador descarta um card. • Cada jogador perde 1 ponto de vida e...
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Marca: Magic: The GatheringO Espelho Mágico {6}{U}{U}{U} Artefato Lendário Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada card de mágica instantânea ou feitiço em seu cemitério. Não há limite para o número máximo de cards em sua mão. No início de sua manutenção, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringPortadora da Quietude {1}{W} Criatura — Fada Voar, vínculo com a vida As criaturas que entram no campo de batalha ou morrem não desencadeiam habilidades. “Vamos recomeçar essa conversa. Dessa vez você só ouve.” 1/2 Illustrated by Bastien L. Deharme
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Marca: Magic: The GatheringCruzada do Punho da Tempestade {B}{R} Criatura — Humano Cavaleiro Ameaçar No início de sua manutenção, cada jogador compra um card e perde 1 ponto de vida. “Quando ela chegou ao ápice, relâmpagos fulgiram e seus olhos arderam com o poder recém-descoberto.” — Lenda...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleira Digna {1}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Toda vez que você conjurar uma mágica de Cavaleiro, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Humano. Todo aspirante do Vale Arden precisa atravessar a chama. Sua honra determina se será queimado ou brilhará. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringFlautista da Rataria {1}{B} Criatura — Humano Bruxo Os Ratos que você controla têm ameaçar. {1}{B}, {T}: Crie uma ficha de criatura preta 1/1 do tipo Rato. {2}{B}{B}, {T}, sacrifique três Ratos: Ganhe o controle da criatura alvo. “Se tem orelhas, vai dançar ao...
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Marca: Magic: The GatheringOko, Ladrão de Coroas {1}{G}{U} Planeswalker Lendário — Oko +2: Crie uma ficha de Comida. +1: A criatura ou o artefato alvo perde todas as habilidades e se torna uma criatura verde do tipo Alce com poder e resistência básicos 3/3. −5: Permute o...
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Marca: Magic: The GatheringOs Herdeiros Reais {1}{U}{R} Planeswalker Lendário — Will Rowan +1: Compre um card e depois descarte um card. +1: A criatura alvo recebe +2/+0 e ganha iniciativa e atropelar até o final do turno. −8: Compre quatro cards. Quando você faz isso, Os Herdeiros...
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Marca: Magic: The GatheringCastelo de Brasoreth Terreno Castelo de Brasoreth entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Montanha. {T}: Adicione {R}. {1}{R}{R}, {T}: As criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Sem a coragem de Brasoreth, o reino...
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