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Mannichi, o Sonho Febril / Mannichi, the Fevered DreamMarca: Magic: The GatheringMannichi, o Sonho Febril {2}{R} Criatura Lendária - Espírito {1}{R}: Permute o poder e a resistência de todas as criaturas até o final do turno. “No princípio de seu reinado, Konda ficou doente. Sua cabeça queimava com febre e ele teve visões de seu...
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Fluxo de Consciência / Stream of ConsciousnessMarca: Magic: The GatheringFluxo de Consciência {1}{U} Mágica Instantânea - Arcana O jogador alvo embaralha até quatro cards alvo de seu próprio cemitério em seu próprio grimório. “Todas as coisas retornam aos seus inícios. As águas que jorram da Catarata Kamitaki seguem para o mar, apenas para...
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Yomiji, O que Barra o Caminho / Yomiji, Who Bars the WayMarca: Magic: The GatheringYomiji, O que Barra o Caminho {5}{W}{W} Criatura Lendária - Espírito Toda vez que uma permanente lendária que não seja Yomiji, O que Barra o Caminho for colocada num cemitério vinda de jogo, devolva aquele card para a mão de seu dono. “Conforme morria,...
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Escudeiro Fiel / Faithful SquireMarca: Magic: The GatheringFaithful Squire {1}{W}{W} Creature — Human Soldier Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Faithful Squire. At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Faithful Squire, you may...
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Fidelidade Deturpada / Twist AllegianceMarca: Magic: The GatheringFidelidade Deturpada {6}{R} Feitiço Até o final do turno, tanto você quanto o oponente alvo ganham o controle de todas as criaturas que o outro controla. Desvire aquelas criaturas. Aquelas criaturas ganham ímpeto até o final do turno. Illustrated by Wayne Reynolds
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Kodama da Árvore Central / Kodama of the Center TreeMarca: Magic: The GatheringKodama da Árvore Central {4}{G} Criatura Lendária - Espírito O poder e a resistência de Kodama da Árvore Central são ambos iguais ao número de Espíritos que você controla. Kodama da Árvore Central tem transmigração da alma X, sendo X igual ao número de...
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Kanzashi Ornamentado / Ornate KanzashiMarca: Magic: The GatheringKanzashi Ornamentado {5} Artefato {2}, {T}: O oponente alvo remove de jogo o card do topo de seu próprio grimório. Você pode jogar aquele card neste turno. Masako conhecia muitos dos segredos mais profundos de Konda, e o cabelo dela estava sempre perfeito. Illustrated...
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Kira, Grande Vitro-Fiandeiro / Kira, Great Glass-SpinnerMarca: Magic: The GatheringKira, Grande Vitro-Fiandeiro {1}{U}{U} Criatura Lendária - Espírito Voar As criaturas que você controla têm “Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade pela primeira vez em um turno, anule aquela mágica ou habilidade.” Cada mágica é uma tapeçaria...
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Crescimento Incontido / Unchecked GrowthMarca: Magic: The GatheringCrescimento Incontido {2}{G} Mágica Instantânea - Arcana A criatura alvo recebe +4/+4 até o final do turno. Se ela for um Espírito, ela ganha a habilidade de atropelar até o final do turno. “Aquela energia costumava ser fornecida às coisas em crescimento. Agora os...
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Toshiro UmezawaMarca: Magic: The GatheringToshiro Umezawa {1}{B}{B} Criatura Lendária - Samurai Humano Bushido 1 (Quando este bloquear ou for bloqueado, ele recebe +1/+1 até o final do turno.) Toda vez que uma criatura que um oponente controla for colocada num cemitério vinda de jogo, você pode jogar o...
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Flagelo de Numai / Scourge of NumaiMarca: Magic: The GatheringFlagelo de Numai {3}{B} Criatura - Espírito Demônio No início de sua manutenção, você perde 2 pontos de vida se não controlar um Ogre. “Onde ficava uma cidade humana que foi um dia orgulhosa, restam apenas as ruínas de Numai, imersas entre bambus em...
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Ogre Eremita / Ogre RecluseMarca: Magic: The GatheringOgre Eremita {3}{R} Criatura - Guerreiro Ogre Toda vez que um jogador jogar uma mágica, vire Ogre Eremita. “Os ogres que não abraçavam o culto aos onis eram exilados, amaldiçoados e forçados ao isolamento, à espera do dia em que os onis viriam pegá-los.”...
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Fios de Deslealdade / Threads of DisloyaltyMarca: Magic: The GatheringFios de Deslealdade {1}{U}{U} Encantar Criatura Traços de Deslealdade só pode encantar uma criatura com custo de mana convertido menor ou igual a 2. Você controla a criatura encantada. “Com o tempo, Konda se tornou mais desconfiado, temendo que até seus aliados mais leais...
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Genju dos Cedros / Genju of the CedarsMarca: Magic: The GatheringGenju dos Cedros {G} Encantar Floresta {2}: Até o final do turno, a Floresta encantada se torna uma criatura verde 4/4 do tipo Espírito. Ela ainda é um terreno. Quando a Floresta encantada for colocada num cemitério, você pode devolver Genju dos Cedros de...
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Erradicar / EradicateMarca: Magic: The GatheringErradicar {2}{B}{B} Feitiço Remove de jogo a criatura alvo que não seja preta. Procure no cemitério, na mão e no grimório de seu controlador por todos os cards com o mesmo nome daquela criatura e remova-os de jogo. Depois, aquele jogador embaralha seu próprio...
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Patrono dos Orochi / Patron of the OrochiMarca: Magic: The GatheringPatrono dos Orochi {6}{G}{G} Criatura Lendária - Espírito Oferenda das Cobras (Você pode jogar este card a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea, sacrificando uma Cobra e pagando a diferença entre os custos de mana deste card e da Cobra sacrificada....
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Anunciador da Primavera / Harbinger of SpringMarca: Magic: The GatheringAnunciador da Primavera {4}{G} Criatura - Espírito Proteção contra criaturas que não sejam Espíritos Transmigração da Alma 4 (Quando esta for colocada num cemitério vinda de jogo, você pode devolver o card alvo de Espírito com custo de mana convertido menor ou igual a...
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Miko da Cauda Fendida / Split-Tail MikoMarca: Magic: The GatheringMiko da Cauda Fendida {1}{W} Criatura - Clérigo Raposa {W}, {T}: Previne os próximos 2 pontos de dano que seriam causados à criatura ou ao jogador alvo neste turno. “Eu gostaria que não existisse uso para aqueles com meus talentos. Eu gostaria de poder...
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Debelar / QuashMarca: Magic: The GatheringDebelar {2}{U}{U} Mágica Instantânea Anula a mágica instantânea ou de feitiço alvo. Procure no cemitério, na mão e no grimório de seu controlador por todos os cards com o mesmo nome daquela mágica e remova-os de jogo. Depois, aquele jogador embaralha seu próprio grimório....
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Genju do Reino / Genju of the RealmMarca: Magic: The GatheringGenju do Reino {W}{U}{B}{R}{G} Encantar Terreno Lendário {2}: Até o final do turno, o terreno encantado se torna uma criatura lendária 8/12 do tipo Espírito com atropelar. Ele ainda é um terreno. Quando o terreno encantado for colocado num cemitério, você pode devolver Genju...
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