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Marca: Magic: The GatheringCripta de Tormod {0} Artefato {T}, Sacrifique Cripta de Tormod: Remova do jogo o cemitério do jogador alvo. A fenda escura parecia exalar o ar álgido e úmido da terra moribunda em um ritmo constante. Illustrated by Christopher Rush
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Marca: Magic: The GatheringGinetes da Avalanche {3}{R} Criatura — Nômade Humano Ímpeto Eco {3}{R} (No início de sua manutenção, se este passou a estar sob o seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) Quando Ginetes...
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Marca: Magic: The GatheringSussurros da Musa {U} Mágica Instantânea Recuperar {5} (Você pode pagar um custo adicional de {5} ao jogar esta mágica. Se fizer isso, coloque este card em sua mão quando for resolvido.) Compre um card. “Eu segui sua música, apenas para descobrir que era...
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Marca: Magic: The GatheringFilhote de Dragão {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar {R}: Filhote de Dragão recebe +1/+0 até o final do turno. No final do turno, se esta habilidade tiver sido jogada quatro vezes ou mais neste turno, sacrifique Filhote de Dragão. 2/3 Illustrated by Amy Weber
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Marca: Magic: The GatheringFractius da Essência {3}{W} Criatura — Fractius Toda vez que um Fractius causar dano, seu controlador ganhará aquela quantidade de dano em pontos de vida. Os fractius sobreviverão, mesmo se isso custar a vida de todas as criaturas de Otaria. 3/3 Illustrated by Glen...
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Marca: Magic: The GatheringChamas Tribais {1}{R} Feitiço Chamas Tribais causa X pontos de dano à criatura alvo ou jogador alvo, sendo X igual ao número de tipos de terrenos básicos dentre os terrenos que você controla. “O fogo é o idioma universal.” — Jhoira, mestre artífice Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringTio Istvan {1}{B}{B}{B} Criatura — Humano Previne todo o dano que seria causado por criaturas a Tio Istvan. A solidão levou o velho eremita à loucura. Agora ele faz companhia apenas àqueles que ele pode capturar. 1/3 Illustrated by Daniel Gelon
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Marca: Magic: The GatheringBoneco de Neve dos Goblins {3}{R} Criatura — Goblin Toda vez que Boneco de Neve dos Goblins bloquear, previna todo o dano de combate que seria causado a ele e por ele neste turno. {T}: Boneco de Neve dos Goblins causa 1 ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringMago da Guilda das Sombras {B} Criatura — Mago Humano {U}, {T}: Coloque a criatura alvo que você controla no topo do grimório de seu dono. {R}, {T}: Mago da Guilda das Sombras causa 1 ponto de dano à criatura alvo ou ao jogador...
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Marca: Magic: The GatheringOlho Maligno de Orms {4}{B} Criatura — Olho As criaturas que você controla que não sejam Olho não podem atacar. Olho Maligno de Orms só pode ser bloqueado por Barreiras. A estrada do medo é o caminho mais curto para a derrota. 3/6 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringBarreira de Raízes {1}{G} Criatura — Barreira Planta Defensor Coloque um marcador -0/-1 sobre Barreira de Raízes: Adicione {G} à sua reserva de mana. Use esta habilidade apenas uma vez a cada turno. Às vezes, os sábios urdiam sua mágica em plantas vivas; conforme...
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Marca: Magic: The GatheringAutocrata de Sengir {3}{B} Criatura — Humano Quando Autocrata de Sengir entrar em jogo, coloque em jogo três fichas de criatura pretas 0/1 do tipo Servo. Quando Autocrata de Sengir deixar o jogo, remova do jogo todas as fichas do tipo Servo. “Um trabalho...
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Marca: Magic: The GatheringSoberano de Géia {3}{G}{G}{G} Criatura — Avatar O poder e a resistência de Soberano de Géia são iguais ao número de florestas que você controla. Enquanto Soberano de Géia estiver atacando, seu poder e resistência serão ambos iguais ao número de florestas que o...
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Marca: Magic: The GatheringConsagrar Terreno {W} Encantamento — Aura Encantar terreno O terreno encantado é indestrutível e não pode ser encantado por outras Auras. Illustrated by Jeff A. Menges
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Marca: Magic: The GatheringGigante da Desolação {2}{R}{R} Criatura — Gigante Reforçar {W}{W} (Você pode pagar um custo adicional de {W}{W} ao jogar esta mágica.) Quando Gigante da Desolação entrar em jogo, destrua todas as outras criaturas que você controla. Se, em vez disso, o custo de reforço...
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Marca: Magic: The GatheringMirari {5} Artefato Lendário Toda vez que você joga uma mágica instantânea ou um feitiço, você pode pagar {3}. Se fizer isso, copie aquela mágica. Você pode escolher novos alvos para a cópia. “Ele te oferece o que queres, não o que precisas.” —Braids,...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor da Atlântida {U}{U} Criatura — Senhor Tritão Todos os outros Tritões recebem +1/+1 e ganham travessia de ilha. Um mestre da estratégia, o Senhor da Atlântida faz com que seu povo se engaje na batalha pelo simples fato de aparecer para liderá-los. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringAutômato Descuidado {4} Criatura Artefato — Constructo Autômato Descuidado entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele. {1}, Descarte um card: Coloque um marcador +1/+1 sobre Autômato Descuidadon. Remova dois marcadores +1/+1 de Autômato Descuidado: Compre um card 0/0 Illustrated by Brian Snõddy
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Marca: Magic: The GatheringAvatar da Mágoa {6}{B}{B} Criatura — Avatar Se houver dez cards ou mais no total em todos os cemitérios, Avatar da Mágoa custará {6} a menos para ser jogado. Amedrontar {T}: Destrua a criatura alvo. Ela não pode ser regenerada. 6/5 Illustrated by rk...
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Marca: Magic: The GatheringDodecápode {4} Criatura Artefato — Golem Se uma mágica ou habilidade que um oponente controla fizer com que você descarte o Dodecápode, em vez de colocá-lo no cemitério, coloque-o em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele. 3/3 Illustrated by John Howe
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