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Marca: Magic: The GatheringTestemunha de Amanhãs {4}{U} Criatura Encantamento — Esfinge Voar {3}{U}: Use vidência 1. “Quando o futuro se transforma em presente, ele não me diz mais respeito.” 3/4 Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringAfêmia, a Cacofonia {1}{B} Criatura Encantamento Lendária — Harpia Voar No início de sua etapa final, você pode exilar um card de encantamento de seu cemitério. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi. “Cante, belezura. Cante pela morte...
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Marca: Magic: The GatheringAspecto da Lampreia {3}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura que você controla Quando Aspecto da Lampreia entra no campo de batalha, o oponente alvo descarta dois cards. A criatura encantada tem vínculo com a vida. “Alguns aspiram a ser poderosos, como o leão e...
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Marca: Magic: The GatheringCatoblepas Hálito-de-praga {4}{B}{B} Criatura — Besta Quando Catoblepas Hálito-de-praga entra no campo de batalha, a criatura alvo que um oponente controla recebe -X/-X até o final do turno, sendo X sua devoção ao preto. (Cada {B} nos custos de mana de permanentes que você...
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Marca: Magic: The GatheringFlautista Dissonante {1}{B} Criatura — Zumbi Sátiro Quando Flautista Dissonante morrer, crie uma ficha de criatura branca 0/1 do tipo Bode. Matando a festa… 2/1 Illustrated by John Stanko
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Marca: Magic: The GatheringComer até a Extinção {3}{B} Mágica Instantânea Exile a criatura ou o planeswalker alvo. Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card em seu cemitério. “Croxa devora o que pode, não pela subsistência, nem por prazer, mas porque é...
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Marca: Magic: The GatheringO Pesadelo de Elspeth {2}{B} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Destrua a criatura alvo que um oponente controla com poder igual ou inferior a 2. II...
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Marca: Magic: The GatheringInimigo da Iluminação {5}{B} Criatura Encantamento — Demônio Voar Inimigo da Iluminação recebe -1/-1 para cada card na mão de seus oponentes. No início de sua manutenção, cada jogador descarta um card. “O mal floresce onde a ignorância prospera.” — Perisofia, a filósofa 5/5...
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Marca: Magic: The GatheringÉrebo, Coração Sombrio {3}{B} Criatura Encantamento Lendária — Deus Indestrutível Enquanto sua devoção ao preto for menor que cinco, Érebo não será uma criatura. Toda vez que outra criatura que você controla morre, você pode pagar 2 pontos de vida. Se fizer isso, compre...
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Marca: Magic: The GatheringMorte Final {4}{B} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. O Submundo erode a memória, a identidade e, com o tempo, a forma física, deixando apenas estátuas em ruínas chamadas míseras, vazios monumentos à futilidade mortal. Illustrated by Johann Bodin
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Marca: Magic: The GatheringFruto de Tízero {B} Feitiço O jogador alvo perde 2 pontos de vida. Escapatória — {3}{B}, exile três outros cards de seu cemitério. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de escapatória.) Uma árvore espinhosa com um fruto amargo cresce...
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Marca: Magic: The GatheringRitos Funerários {2}{B} Feitiço Você compra dois cards, perde 2 pontos de vida e coloca os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério. Máscaras funerárias ajudam os recém-mortos a resistir à erosão da memória e da identidade no Submundo. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringLâmia Quebra-túmulos {4}{B} Criatura Encantamento — Cobra Lâmia Vínculo com a vida Quando Lâmia Quebra-túmulos entrar no campo de batalha, procure um card em seu grimório, coloque-o em seu cemitério e depois embaralhe seu grimório. As mágicas que você conjura de seu cemitério custam...
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Marca: Magic: The GatheringMercador Cinzento de Asfódelos {3}{B}{B} Criatura — Zumbi Quando Mercador Cinzento de Asfódelos entra no campo de batalha, cada oponente perde X pontos de vida, sendo X sua devoção ao preto. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao total de pontos...
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Marca: Magic: The GatheringMédico Sinistro {B} Criatura — Zumbi Quando Médico Sinistro morre, a criatura alvo que um oponente controla recebe -1/-1 até o final do turno. Os Ressurgidos não guardam nenhuma lembrança da própria identidade, mas às vezes tentam irrefletidamente realizar tarefas familiares. 1/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEidolon do Ódio {B} Criatura Encantamento — Espírito Vínculo com a vida Toda vez que uma criatura encantada morrer, compre um card para cada Aura que você controlava que estava anexada a ela. Dos ecos de uma vida violenta nasce um inimigo terrível. 1/2...
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Marca: Magic: The GatheringFim Inevitável {2}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada tem “No início de sua manutenção, sacrifique uma criatura.” “Quantos mais morrerão até que você aceite seu destino?” — Érebo, deus dos mortos Illustrated by Josh Hass
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Marca: Magic: The GatheringLâmpade da Vigília da Morte {1}{B} Criatura Encantamento — Ninfa {1}, sacrifique uma criatura: Cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. “Em luto, ela chora a morte final de cada mortal.” — Psemília, poetisa meletiana 1/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringRetorno do Assecla {2}{B} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura Quando a criatura encantada morrer, devolva aquele card ao campo de batalha sob seu controle. Como mortal, Fenax foi o primeiro a escapar do Submundo. Como deus, ele guia seus peões pelo mesmo caminho...
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Marca: Magic: The GatheringTalassida do Lodaçal {1}{B} Criatura — Zumbi Tritão Toque mortífero Quando Talassida do Lodaçal entrar no campo de batalha, coloque os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério e você ganha 2 pontos de vida. Presa entre a vida e a...
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