Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringHerdeiro de Draco {12} Criatura Artefato — Dragão Dominar — Esta mágica custa {2} a menos para conjurar para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla. Voar Cada criatura que você controla tem vigilância se for branca, resistência a magia...
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Marca: Magic: The GatheringBusca pela Relíquia Sagrada {W} Encantamento Toda vez que conjura uma mágica de criatura, você pode colocar um marcador de busca em Busca pela Relíquia Sagrada. Remova cinco marcadores de busca de Busca pela Relíquia Sagrada e sacrifique-o: Procure um card de Equipamento em...
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Marca: Magic: The GatheringRamos Incubadores {3} Artefato {4}, {T}: Crie uma ficha de criatura incolor 2/2 do tipo Metamorfo com morfoloide. (Ela tem todos os tipos de criatura.) Os morfoloides não conseguem se lembrar de onde vieram. Eles só sabem que não foi de um berço. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringRelease the Dogs {3}{W} Sorcery Create four 1/1 white Dog creature tokens. They charge into battle and out for their morning walk with the same exuberance. Illustrated by Jason Kang
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Marca: Magic: The GatheringMapa do Arqueomante {2}{W} Artefato Quando Mapa do Arqueomante entrar no campo de batalha procure em seu grimório até dois cards de Planície básica, revele-os e coloque-os em sua mão. Depois, embaralhe. Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o...
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Marca: Magic: The GatheringBusca pela Relíquia Sagrada {W} Encantamento Toda vez que conjura uma mágica de criatura, você pode colocar um marcador de busca em Busca pela Relíquia Sagrada. Remova cinco marcadores de busca de Busca pela Relíquia Sagrada e sacrifique-o: Procure um card de Equipamento em...
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Marca: Magic: The GatheringTyvar Kell {2}{G}{G} Planeswalker Lendário — Tyvar Os Elfos que você controla têm “{T}: Adicione {B}”. +1: Coloque um marcador +1/+1 em até um Elfo alvo. Desvire-o. Ele ganha toque mortífero até o final do turno. 0: Crie uma ficha de criatura Elfo Guerreiro...
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Marca: Magic: The GatheringBrontodonte Beligerante {5}{G}{W} Criatura — Dinossauro Cada criatura que você controla atribui dano de combate igual à sua resistência, em vez de igual ao seu poder. Os predadores tentam separar os jovens, velhos ou feridos do restante da manada. A alternativa é uma derrota...
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Marca: Magic: The GatheringPaladino Pentocrata {2}{W}{W}{W} Criatura — Cavaleiro Humano Flanquear (Toda vez que uma criatura sem flanquear bloquear esta criatura, a criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno.) Conforme Paladino Pentocrata entra em jogo, escolha uma cor. {W}{W}, {T}: Destrua a permanente alvo da...
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Marca: Magic: The GatheringDescoberta da Estirpe {3}{U}{U} Encantamento Conforme Descoberta da Estirpe entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que uma criatura que você controla do tipo escolhido entrar no campo de batalha ou atacar, compre um card. Poucas coisas “se perdem”...
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Marca: Magic: The GatheringRavnica em Guerra {3}{W} Feitiço Exile todas as permanentes multicoloridas. O coração de Ravnica desapareceu antes que qualquer um pudesse vir em sua defesa. DailyMTG Story Spotlight Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringÁrbitro Leonino {1}{W} Criatura — Felino Clérigo Os jogadores não podem procurar em grimórios. Qualquer jogador pode pagar {2} para fazer com que aquele jogador ignore este efeito até o final do turno. “Nosso povo está dividido por lutas internas. Até que as duas...
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Marca: Magic: The GatheringDominaria's Judgment {2}{W} Instant Until end of turn, creatures you control gain protection from white if you control a Plains, from blue if you control an Island, from black if you control a Swamp, from red if you control a Mountain, and from green...
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Marca: Magic: The GatheringFormação de Ataque {1}{G} Encantamento Cada criatura que você controla atribui dano de combate igual à sua resistência, em vez de igual ao seu poder. {G}: A criatura alvo com defensor pode atacar neste turno como se não tivesse defensor. {2}{G}: As criaturas que...
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Marca: Magic: The GatheringTeferi's Veil {1}{U} Enchantment Whenever a creature you control attacks, it phases out at end of combat. (While it’s phased out, it’s treated as though it doesn’t exist. It phases in before you untap during your next untap step.) “I don’t like to speak...
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Marca: Magic: The GatheringEscudo da Alma Suprema {2}{G/W} Encantamento — Aura Encantar criatura Enquanto a criatura encantada for verde, ela receberá +1/+1 e será indestrutível. (Nem dano letal nem efeitos que dizem “destrua” podem destruí-la. Se a sua resistência for menor ou igual a 0, ela ainda...
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Marca: Magic: The GatheringPlea for Power {3}{U} Sorcery Will of the council — Starting with you, each player votes for time or knowledge. If time gets more votes, take an extra turn after this one. If knowledge gets more votes or the vote is tied, draw three...
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Marca: Magic: The GatheringHaru-Onna {3}{G} Criatura - Espírito Quando Haru-Onna entra em jogo, compre um card. Toda vez que você jogar uma mágica Arcana ou de Espírito, você pode devolver Haru-Onna para a mão de seu dono. 2/1 Illustrated by Rebecca Guay
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Marca: Magic: The GatheringBedlam {2}{R}{R} Enchantment Creatures can’t block. Sometimes quantity, in the absence of quality, is good enough. Illustrated by Mike Raabe
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Marca: Magic: The GatheringBusca pela Relíquia Sagrada {W} Encantamento Toda vez que conjura uma mágica de criatura, você pode colocar um marcador de busca em Busca pela Relíquia Sagrada. Remova cinco marcadores de busca de Busca pela Relíquia Sagrada e sacrifique-o: Procure um card de Equipamento em...
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