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Marca: Magic: The GatheringJabuti Florescente {2}{G}{G} Criatura — Tartaruga Toda vez que Jabuti Florescente entrar no campo de batalha ou atacar, triture três cards e depois devolva um card de terreno de seu cemitério para o campo de batalha virado. As habilidades ativadas de terrenos que você...
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Marca: Magic: The GatheringEspreitadora de Tempesburgo {1}{U} Criatura — Humano Ladino Toda vez que você conjurar uma mágica com valor de mana igual ou superior a 5, coloque dois marcadores +1/+1 em Espreitadora de Tempesburgo. Para os gigantes, era apenas uma pequena gema entre milhares. Mas, para...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda da Bastilha Dormente {W} Criatura — Humano Cavaleiro Toda vez que um encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle, use vidência 1. {2}{W}: Guarda da Bastilha Dormente recebe +1/+1 até o final do turno por cada encantamento que você controla. Sonhar...
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Marca: Magic: The GatheringTrigêmeos Rudes {3}{G}{G}{G} Criatura — Sátiro Guerreiro Atropelar Quando Trigêmeos Rudes entrar no campo de batalha, se ele não for uma ficha, crie duas fichas que sejam cópias dele. Quando Trigêmeos Rudes morrer, coloque em cada criatura que você controla com o nome Trigêmeos...
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Marca: Magic: The GatheringSílfide Mestra das Amarras {U} Criatura — Fada Mago Voar Quando Sílfide Mestra das Amarras entra no campo de batalha, você pode pagar {2}. Quando fizer isso, vire a criatura alvo que um oponente controla e coloque um marcador de atordoamento nela. (Se uma...
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Marca: Magic: The GatheringRouba-sonho Fada {B} Criatura — Fada Bruxo Voar Quando Rouba-sonho Fada entrar no campo de batalha, use vigiar 1. {2}{B}, exile Rouba-sonho Fada de seu cemitério: Você compra um card e perde 1 ponto de vida. 1/1 Illustrated by Randy Vargas
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Marca: Magic: The GatheringSyr Gengibra, Finalizadora de Refeições {2} Criatura Artefato Lendária — Comida Cavaleiro Syr Gengibra, Finalizadora de Refeições, terá atropelar, resistência a magia e ímpeto enquanto um oponente controlar um planeswalker. Toda vez que outro artefato que você controla for colocado em um cemitério vindo...
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Marca: Magic: The GatheringBruxa Vaidosa / Conceited Witch {2}{B} Criatura — Humano Bruxo Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Ela não era muito dada à autorreflexão. 2/3 Preço da Beleza / Price of Beauty {B} Feitiço — Aventura Crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringTorteiro Galante {2}{W} Criatura — Anão Cavaleiro Iniciativa Celebração — Torteiro Galante tem golpe duplo contanto que duas ou mais permanentes não de terreno tenham entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno. “Hora da sobremesa que vocês merecem, seus barretes vermelhos...
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Marca: Magic: The GatheringCampeão de Agatha {4}{G} Criatura — Humano Cavaleiro Negociar (Você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha conforme conjura esta mágica.) Atropelar Quando Campeão de Agatha entra no campo de batalha, se ele foi negociado, ele luta contra até uma criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringGuerra de Comida {1}{R} Encantamento Os artefatos que você controla têm “{2}, sacrifique este artefato: Ele causa a qualquer alvo dano igual a 1 mais o número de permanentes com o nome Guerra de Comida que você controla.” Illustrated by Filipe Pagliuso
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Marca: Magic: The GatheringDruida em Missão / Questing Druid {1}{G} Criatura — Humano Druida Toda vez que você conjurar uma mágica branca, azul, preta ou vermelha, coloque um marcador +1/+1 em Druida em Missão. 1/1 Buscar a Fera / Seek the Beast {1}{R} Mágica Instantânea — Aventura...
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Marca: Magic: The GatheringTalion, o Lorde Gentil {2}{U}{B} Criatura Lendária — Fada Nobre Voar Conforme Talion, o Lorde Gentil, entrar no campo de batalha, escolha um número entre 1 e 10. Toda vez que um oponente conjura uma mágica com valor de mana, poder ou resistência igual...
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Marca: Magic: The GatheringVendedora de Grimórios {1}{W} Criatura — Humano Plebeu Vigilância No início do combate no seu turno, você pode pagar {1}. Quando fizer isso, crie uma ficha de Papel de Feiticeiro anexada à criatura alvo que você controla. (Se você controlar outro Papel nela, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringComerciante de Provisões {2}{G}{G} Criatura — Besta Plebeu Quando Comerciante de Provisões entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) Toda vez que Comerciante de Provisões...
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Marca: Magic: The GatheringKellan do Sangue Feérico / Kellan, the Fae-Blooded {2}{R} Criatura Lendária — Humano Fada Golpe duplo As outras criaturas que você controla recebem +1/+0 por cada Aura e Equipamento anexado a Kellan do Sangue Feérico. 2/2 Bênção de Nascença / Birthright Boon {1}{W} Feitiço...
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Marca: Magic: The GatheringRowan, Herdeira da Guerra {1}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Ameaçar {T}: As mágicas que você conjura neste turno pretas e/ou vermelhas custam {X} a menos para conjurar, sendo X a quantidade de pontos de vida que você perdeu neste turno. Ative somente como...
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Marca: Magic: The GatheringFesta do Pijama das Fadas {4}{U}{U} Feitiço Devolva todas as criaturas para as mãos de seus donos. Para cada oponente que controlava uma criatura devolvida dessa forma, crie duas fichas de criatura Fada azul 1/1 com voar e “Esta criatura pode bloquear apenas criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringBusca-tomos Tenaz {2}{U} Criatura — Humano Cavaleiro Negociar (Você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha conforme conjura esta mágica.) Quando Busca-tomos Tenaz entrar no campo de batalha, se ele tiver sido negociado, devolva o card de mágica instantânea ou de feitiço...
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Marca: Magic: The GatheringAsas de Água {1}{U} Mágica Instantânea Até o final do turno, a criatura alvo que você controla tem poder e resistência básicos 4/4 e ganha voar e resistência a magia. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.)...
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