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Comerciante de Provisões / Provisions MerchantMarca: Magic: The GatheringComerciante de Provisões {2}{G}{G} Criatura — Besta Plebeu Quando Comerciante de Provisões entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) Toda vez que Comerciante de Provisões...
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Fareja-trufas Intrépido / Intrepid TrufflesnoutMarca: Magic: The GatheringFareja-trufas Intrépido / Intrepid Trufflesnout {1}{G} Criatura — Javali Toda vez que Fareja-trufas Intrépido atacar sozinho, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) 3/1 Selvageria Suína / Go Hog Wild...
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Ogro Senhor dos Chiadores / Ogre ChitterlordMarca: Magic: The GatheringOgro Senhor dos Chiadores {4}{R}{R} Criatura — Ogro Guerreiro Ameaçar Toda vez que Ogro Senhor dos Chiadores entrar no campo de batalha ou atacar, crie duas fichas de criatura Rato preta 1/1 com “Esta criatura não pode bloquear”. Depois, se você controlar cinco ou...
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Vândalo em Carga / Charging HooliganMarca: Magic: The GatheringVândalo em Carga {3}{R} Criatura — Humano Plebeu Toda vez que Vândalo em Carga ataca, ele recebe +1/+0 até o final do turno por cada criatura atacante. Se um Rato estiver atacando, Vândalo em Carga ganha atropelar até o final do turno. “Logo os...
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Embrutecer-se / Become BrutesMarca: Magic: The GatheringEmbrutecer-se {1}{R} Feitiço Uma ou duas criaturas alvo ganham ímpeto até o final do turno. Para cada uma dessas criaturas, crie uma ficha de Papel de Monstro anexada a ela. (Se você controlar outro Papel nela, coloque aquele no cemitério. A criatura encantada recebe...
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Velho Presalada / Old FlitterfangMarca: Magic: The GatheringVelho Presalada {4}{B} Criatura Lendária — Rato Fada Voar No início de cada etapa final, se uma criatura morreu neste turno, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) {2}{B}, sacrifique...
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Dragão-bruxo Malévolo / Malevolent WitchkiteMarca: Magic: The GatheringDragão-bruxo Malévolo {4}{B}{B} Criatura — Dragão Bruxo Voar Quando Dragão-bruxo Malévolo entrar no campo de batalha, sacrifique qualquer número de artefatos, encantamentos e/ou fichas e depois compre aquela quantidade de cards. “Havia um temível bruxo por essas bandas? Ou teria sido um dragão cruel?...
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Confeiteira Experimentalista / Experimental ConfectionerMarca: Magic: The GatheringConfeiteira Experimentalista {2}{B} Criatura — Humano Plebeu Quando Confeiteira Experimentalista entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) Toda vez que você sacrificar uma Comida, crie...
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Sílfide Contadora de Histórias / Storyteller PixieMarca: Magic: The GatheringSílfide Contadora de Histórias {3}{U} Criatura — Fada Mago Voar Toda vez que você conjurar uma mágica de Aventura, compre um card. Quando a babá real terminou seu longo e enfadonho recital de histórias de ninar para o príncipe e a princesa, o amigo...
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Pesquisa Pandemônica / Rowdy ResearchMarca: Magic: The GatheringPesquisa Pandemônica {6}{U} Mágica Instantânea Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada por cada criatura que tiver atacado neste turno. Compre três cards. “Tesouros roubados podem ser devolvidos, mas conhecimento roubado será seu para sempre.” — Alela Illustrated by Bram Sels
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Festa do Pijama das Fadas / Faerie Slumber PartyMarca: Magic: The GatheringFesta do Pijama das Fadas {4}{U}{U} Feitiço Devolva todas as criaturas para as mãos de seus donos. Para cada oponente que controlava uma criatura devolvida dessa forma, crie duas fichas de criatura Fada azul 1/1 com voar e “Esta criatura pode bloquear apenas criaturas...
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Pragas de Honra / Pests of HonorMarca: Magic: The GatheringPragas de Honra {2}{W} Criatura — Camundongo Celebração — No início do combate no seu turno, se duas ou mais permanentes não de terreno tiverem entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno, coloque um marcador +1/+1 em Pragas de Honra. Eles...
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Senhora das Risadas / Lady of LaughterMarca: Magic: The GatheringSenhora das Risadas {3}{W}{W} Criatura — Fada Nobre Voar Celebração — No início de sua etapa final, se duas ou mais permanentes não de terreno tiverem entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno, compre um card. 4/5 Illustrated by Kai Carpenter
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Coma Alimentar / Food ComaMarca: Magic: The GatheringComa Alimentar {3}{W} Encantamento Quando Coma Alimentar entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla até Coma Alimentar deixar o campo de batalha. Crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você...
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Vinhas Inquietas / Restless VinestalkMarca: Magic: The GatheringVinhas Inquietas Terreno Vinhas Inquietas entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G} ou {U}. {3}{G}{U}: Até o final do turno, Vinhas Inquietas torna-se uma criatura Planta verde e azul 5/5 com atropelar. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Vinhas Inquietas...
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Torre Inquieta / Restless SpireMarca: Magic: The GatheringTorre Inquieta Terreno Torre Inquieta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {U} ou {R}. {U}{R}: Até o final do turno, Torre Inquieta se torna uma criatura Elemental azul e vermelha 2/1 com “Enquanto for o seu turno, esta criatura terá iniciativa”. Ela...
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Fortaleza Inquieta / Restless FortressMarca: Magic: The GatheringFortaleza Inquieta Terreno Fortaleza Inquieta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {W} ou {B}. {2}{W}{B}: Fortaleza Inquieta torna-se uma criatura Pesadelo branca e preta 1/4 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Fortaleza Inquieta ataca, o...
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Cabana Inquieta / Restless CottageMarca: Magic: The GatheringCabana Inquieta Terreno Cabana Inquieta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {B} ou {G}. {2}{B}{G}: Cabana Inquieta torna-se uma criatura Horror preta e verde 4/4 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Cabana Inquieta atacar, crie...
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Bivaque Inquieto / Restless BivouacMarca: Magic: The GatheringBivaque Inquieto Terreno Bivaque Inquieto entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R} ou {W}. {1}{R}{W}: Bivaque Inquieto torna-se uma criatura Boi vermelha e branca 2/2 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Bivaque Inquieto atacar, coloque...
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Will, Herdeiro da Paz / Will, Scion of PeaceMarca: Magic: The GatheringWill, Herdeiro da Paz {1}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Vigilância {T}: As mágicas que você conjura neste turno brancas e/ou azuis custam {X} a menos para conjurar, sendo X a quantidade de pontos de vida que você ganhou neste turno. Ative somente como...
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