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Marca: Magic: The GatheringIlha Contaminada Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {U} ou {B}. Ative somente se você controlar um Pântano. Illustrated by Alan Pollack
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Marca: Magic: The GatheringManto dos Antigos {3}{W}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura que você controla Quando Manto dos Antigos entrar no campo de batalha, devolva qualquer número de cards de Aura e/ou Equipamento alvo de seu cemitério para o campo de batalha anexados à criatura encantada. A...
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Marca: Magic: The GatheringConsiderar {U} Mágica Instantânea Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card em seu cemitério. Compre um card. Ivold arquejou, surpreso. Ou um inseto muito estranho estava rastejando numa das lentes, ou ele estava finalmente enxergando os geists! Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAqueduto Dimir Terreno Aqueduto Dimir entra no campo de batalha virado. Quando Aqueduto Dimir entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {U}{B}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringPedra da Mente {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {1}, {T}, sacrifique Pedra da Mente: Compre um card. “O que é o mana senão o possível, uma ideia à qual ainda não se deu forma?” — Jhoira, mestre artífice Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringBênção da Sarça-de-guerra {1}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura que você controla Quando Bênção da Sarça-de-guerra entra no campo de batalha, a criatura encantada luta com até uma criatura alvo que você não controla. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.)...
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Marca: Magic: The GatheringVentos de Rath {3}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas que não estiverem encantadas. Elas não podem ser regeneradas. “Haverá um imenso clamor, seguido de um silêncio ainda maior.” — Oráculo en-Vec Illustrated by Drew Tucker
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Marca: Magic: The GatheringArmadura Etérea {W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 para cada encantamento que você controla e tem iniciativa. O metal é escasso, os ferreiros são caros e armaduras de placas são pesadas. Illustrated by Daarken
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Marca: Magic: The GatheringTecelã do Santuário {1}{G} Criatura Encantamento — Dríade {T}: Adicione X manas de uma cor à sua escolha, sendo X o número de encantamentos que você controla. O desabrochar das primeiras flores da primavera é uma ocasião sagrada para os acólitos de Carametra. Suas...
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Marca: Magic: The GatheringVitu-Ghazi, a Árvore-cidade Terreno {T}: Adicione {C}. {2}{G}{W}, {T}: Crie uma ficha de criatura Saprófita verde 1/1. No outono, ela lança as próprias sementes pelas ruas abaixo e, na primavera, sua prole se ergue a serviço do Conclave. Illustrated by Martina Pilcerova
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Marca: Magic: The GatheringNaturalista Jukai {G}{W} Criatura Encantamento — Humano Monge Vínculo com a vida As mágicas de encantamento que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Ele ouvira rumores sobre as cidades — o barulho constante, o ar estagnado, a água maculada — e...
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Marca: Magic: The GatheringEnviado Transcendente {1}{W} Criatura Encantamento — Grifo Voar As mágicas de Aura que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. “Os primeiros grifos foram criados pelos deuses para capturar estrelas cadentes. A eles foram dados os olhos mais aguçados e as asas...
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Marca: Magic: The GatheringEllivere da Corte Selvagem {2}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Toda vez que Ellivere da Corte Selvagem entrar no campo de batalha ou atacar, crie uma ficha de Papel de Virtuoso anexada a outra criatura alvo que você controla. (Se você controlar outro Papel...
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Marca: Magic: The GatheringLigeirídeo {1}{U} Criatura — Fada Ladino Lampejo Voar Quando Ligeirídeo entrar no campo de batalha, sacrifique-o, a menos que você devolva outra criatura que você controla para a mão de seu dono. 2/2 Illustrated by Clint Cearley
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Marca: Magic: The GatheringShalai, Voz da Abundância {3}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar Você, os planeswalkers que você controla e as outras criaturas que você controla têm resistência a magia. {4}{G}{G}: Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. 3/4 Illustrated by Victor Adame Minguez
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Marca: Magic: The GatheringPântano de Bojuka Terreno Pântano de Bojuka entra no campo de batalha virado. Quando Pântano de Bojuka entrar no campo de batalha, exile o cemitério do jogador alvo. {T}: Adicione {B}. Illustrated by Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringRancor Imprudente {1}{B}{B} Mágica Instantânea Destrua duas criaturas não pretas alvo. Você perde 5 pontos de vida. “O fim se justifica no meio. Ou qualquer coisa assim.” Illustrated by Karl Kopinski
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Marca: Magic: The GatheringCourt of Ardenvale {2}{W}{W} Enchantment When Court of Ardenvale enters the battlefield, you become the monarch. At the beginning of your upkeep, return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to your hand. If you’re the monarch, return that...
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Marca: Magic: The GatheringEidolon da Florescência {2}{G}{G} Criatura Encantamento — Espírito Constelação — Toda vez que Eidolon da Florescência ou outro encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle, compre um card. Os ecos emocionais das reuniões de dríades atraem almas perdidas. 2/2 Illustrated by Min...
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Marca: Magic: The GatheringEllivere da Corte Selvagem {2}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Toda vez que Ellivere da Corte Selvagem entrar no campo de batalha ou atacar, crie uma ficha de Papel de Virtuoso anexada a outra criatura alvo que você controla. (Se você controlar outro Papel...
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