Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringPesquisa Prática {3}{U}{R} Mágica Instantânea Compre quatro cards. Depois, descarte dois cards, a menos que você descarte um card de mágica instantânea ou de feitiço. Os gêmeos pesquisaram mágicas para derrotar Extus à sua própria maneira. Will mirou na biblioteca. Rowam mirou em todo...
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Marca: Magic: The GatheringComando de Quandrix {1}{G}{U} Mágica Instantânea Escolha dois — • Devolva a criatura ou o planeswalker alvo para a mão de seu dono. • Anule a mágica de artefato ou encantamento alvo. • Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. • O jogador alvo...
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Marca: Magic: The GatheringCultivador de Quandrix {1}{G}{G/U}{U} Criatura — Tartaruga Druida Quando Cultivador de Quandrix entra no campo de batalha, você pode procurar um card de Floresta ou Ilha básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha e depois embaralhar. Nos jardins espalhados pelo campus de...
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Marca: Magic: The GatheringInfundir Vitalidade {B}{G} Mágica Instantânea Até o final do turno, a criatura alvo ganha toque mortífero e “Quando esta criatura morrer, devolva-a ao campo de batalha virada sob o controle de seu dono”. Você ganha 2 pontos de vida. Dina ergueu sua taça até...
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Marca: Magic: The GatheringKillian, Duelista do Nanquim {W}{B} Criatura Lendária — Humano Bruxo Vínculo com a vida Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) As mágicas que você conjura com uma criatura como alvo custam {2} a menos para serem conjuradas. “Quando...
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Marca: Magic: The GatheringMaga Iniciada de Quandrix {1}{G/U}{G/U} Criatura — Tritão Druida Magifício — Toda vez que você conjurar ou copiar uma mágica instantânea ou um feitiço, coloque um marcador +1/+1 em Maga Iniciada de Quandrix. “O primeiro passo em direção a transcender as limitações físicas é...
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Marca: Magic: The GatheringQuintorius, Historiador de Campo {3}{R}{W} Criatura Lendária — Elefante Clérigo Os Espíritos que você controla recebem +1/+0. Toda vez que um ou mais cards deixarem seu cemitério, crie uma ficha de criatura Espírito vermelha e branca 3/2. “Toda vida tem uma história para contar....
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Marca: Magic: The GatheringEscavação de Sapioforte {R}{W} Encantamento No início de sua etapa final, triture um card. Se um card de terreno foi triturado dessa forma, você ganha 1 ponto de vida. Caso contrário, Escavação de Sapioforte causa 1 ponto de dano a cada oponente. (Para triturar...
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Marca: Magic: The GatheringReconstruir a História {2}{R}{W} Feitiço Devolva até um card de artefato alvo, até um card de encantamento alvo, até um card de mágica instantânea alvo, até um card de feitiço alvo e até um card de planeswalker alvo de seu cemitério para sua mão....
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Marca: Magic: The GatheringPreguiça Reliqueira {3}{R}{W} Criatura — Besta Vigilância Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Quando se trata de transportar artefatos delicados e inestimáveis, a segurança é mais importante do que a velocidade. 4/4 Watermark: Lorehold Illustrated by Ilse Gort
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Marca: Magic: The GatheringInvocadora do Passado Regressa {3}{R}{R/W}{W} Criatura — Espírito Clérigo Voar Quando Invocadora do Passado Regressa entrar no campo de batalha, devolva o card de Espírito, de mágica instantânea ou de feitiço alvo de seu cemitério para sua mão. As estátuas de espíritos de Sapioforte...
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Marca: Magic: The GatheringSábio das Manifestações {G/U}{G/U}{G/U}{G/U} Criatura — Humano Mago Quando Sábio das Manifestações entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Fractal verde e azul 0/0. Coloque X marcadores +1/+1 nela, sendo X o número de cards em sua mão. A primeira coisa...
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Marca: Magic: The GatheringKarok Putrescente {2}{B}{G} Criatura — Zumbi Crocodilo Atropelar, vínculo com a vida Necroluminescência é comum entre as criaturas mortas-vivas de Umbrocharco, o que dá um brilho misterioso à noite do pântano. É reconfortante… à distância. 3/3 Watermark: Witherbloom Illustrated by Nicholas Gregory
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Marca: Magic: The GatheringShadrix Platinopena {3}{W}{B} Criatura Lendária — Dragão Ancião Voar, golpe duplo No início do combate no seu turno, você pode escolher dois. Cada modo precisa ter como alvo um jogador diferente. • O jogador alvo cria uma ficha de criatura Nanquíneo branca e preta...
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Marca: Magic: The GatheringMaga dos Espetáculos {1}{U}{R} Criatura — Ave Xamã Voar As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura com valor de mana igual ou superior a 5 custam {1} a menos para serem conjuradas. “Seria um crime privar o mundo da minha luz.” 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringAprendiz de Prismari {U}{R} Criatura — Humano Xamã Magifício — Toda vez que você conjurar ou copiar uma mágica instantânea ou um feitiço, Aprendiz de Prismari não poderá ser bloqueado neste turno. Se aquela mágica tinha um valor de mana igual ou superior a...
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Marca: Magic: The GatheringMago Iniciado de Prismari {U/R}{U/R} Criatura — Orc Mago Defensor Magifício — Toda vez que você conjurar ou copiar uma mágica instantânea ou um feitiço, Mago Iniciado de Prismari poderá atacar neste turno como se não tivesse defensor. Muitos têm o talento para criar,...
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Marca: Magic: The GatheringAprendiz de Quandrix {G}{U} Criatura — Humano Mago Magifício — Toda vez que você conjurar ou copiar uma mágica instantânea ou um feitiço, olhe os três cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de terreno dentre eles e colocar aquele...
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Marca: Magic: The GatheringEnquadrar {1}{G/U} Mágica Instantânea A criatura alvo tem poder e resistência básicos 4/4 até o final do turno. Às vezes, a coisa mais radical que você pode fazer é pensar dentro da caixa. Watermark: Quandrix Illustrated by Manuel Castañón
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Marca: Magic: The GatheringMentora Petriconectada {1}{R}{W} Criatura — Espírito Conselheiro Toda vez que um ou mais cards deixarem seu cemitério, use vidência 1. Quintorius estava radiante, sua mente ansiosa por absorver cada fato histórico que o espírito desejasse compartilhar. 3/3 Watermark: Lorehold Illustrated by Svetlin Velinov
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