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Marca: Magic: The GatheringRecrescimento {1}{G} Feitiço Devolva o card alvo de seu cemitério para sua mão. "Séculos de guerra destruíram Arcávios, mas uma única semente deu início ao longo processo de renovação." — A Idade Mística: Uma Saga de Magias Illustrated by Minttu Hynninen
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Marca: Magic: The GatheringDistorção Temporal {3}{U}{U} Feitiço O jogador alvo joga um turno extra após este turno.
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Marca: Magic: The GatheringEletrolisar {1}{U}{R} Mágica Instantânea Eletrolisar causa 2 pontos de dano distribuídos a sua escolha entre um ou dois alvos. Compre um card.
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Marca: Magic: The GatheringRaio {R} Mágica Instantânea Raio causa 3 pontos de dano a qualquer alvo.
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Marca: Magic: The GatheringVontade dos Deuses {W} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. (Ela não pode ser bloqueada, ser alvo, sofrer dano, ser encantada nem equipada por nada daquela cor.) Use vidência...
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Marca: Magic: The GatheringGarra Krosana {2}{G} Mágica Instantânea Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão conjurar mágicas ou ativar habilidades que não sejam habilidades de mana.) Destrua o artefato ou encantamento alvo. "Em um mundo onde o tempo foi destroçado, a...
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Marca: Magic: The GatheringInquisição de Kozilek {B} Feitiço O jogador alvo revela a própria mão. Você escolhe um card não de terreno da mão dele com valor de mana igual ou inferior a 3. Aquele jogador descarta aquele card.
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Marca: Magic: The GatheringRitos da Vila {B} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura. Compre dois cards.
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Marca: Magic: The GatheringRaiva de Urza {2}{R} Mágica Instantânea Reforçar {8}{R} (Você pode pagar um custo adicional de {8}{R} ao conjurar esta mágica.) Esta mágica não pode ser anulada. Raiva de Urza causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Se esta mágica foi reforçada, em vez...
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Marca: Magic: The GatheringHarmonizar {2}{G}{G} Feitiço Compre três cards.
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Marca: Magic: The GatheringProteção de Teferi {2}{W} Mágica Instantânea Até seu próximo turno, seu total de pontos de vida não pode ser alterado e você ganha proteção contra tudo. Todas as permanentes que você controla saem de fase. (Enquanto estão fora de fase, elas são tratadas como...
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Marca: Magic: The GatheringAproximação do Segundo Sol {6}{W} Feitiço Se esta mágica foi conjurada da sua mão e você já conjurou outra mágica com o nome Aproximação do Segundo Sol neste jogo, você vence o jogo. Caso contrário, coloque Aproximação do Segundo Sol no grimório de seu...
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Marca: Magic: The GatheringDesejo da Mente {4}{U}{U} Feitiço Embaralhe seu grimório. Depois, exile o card do topo de seu grimório. Até o final do turno, você pode jogar aquele card sem pagar seu custo de mana. Rajada (Quando você conjurar esta mágica, faça uma cópia dela para...
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Marca: Magic: The GatheringZênite do Sol Azul {X}{U}{U}{U} Mágica Instantânea O jogador alvo compra X cards. Embaralhe Zênite do Sol Azul no grimório de seu dono. "Cinco sóis! Imagine como devem ser complicados os cálculos orbitais? O que eu não daria para resolver uma equação dessas!" —...
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Marca: Magic: The GatheringDia do Julgamento {2}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas. "Esta mágica não deve se tornar conhecimento comum. Suas consequências são muito graves. Guarde-a no arquivo restrito e apague seu registro no catálogo." — Diretor Taiva, para Eumramo Illustrated by Anato Finnstark
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Marca: Magic: The GatheringOrdem Natural {2}{G}{G} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura verde. Procure em seu grimório um card de criatura verde, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe. "A natureza não é nem cruel nem gentil. Ela opera com base...
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Marca: Magic: The GatheringEfemerar {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo que você controla, depois, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono. Rebote (Se você conjurar esta mágica da sua mão, exile-a conforme ela for resolvida. No início de sua próxima manutenção, você...
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Marca: Magic: The GatheringMaestria de Mizzix {3}{R} Feitiço Exile o card de mágica instantânea ou de feitiço alvo de seu cemitério. Para cada card exilado desta forma, copie-o. Você pode conjurar a cópia sem pagar seu custo de mana. Exile Maestria de Mizzix. Sobrecarga {5}{R}{R}{R} (Você pode...
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Marca: Magic: The GatheringEmbravecer {R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +3/+2 até o final do turno.
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Marca: Magic: The GatheringDistorção Caótica {2}{R} Mágica Instantânea O dono da permanente alvo a embaralha no próprio grimório e depois revela o card do topo do próprio grimório. Se for um card de permanente, ele o coloca no campo de batalha.
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